Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
464.28 Кб
Скачать

Вопрос 26. Рисование с помощью Word. Создание и обработка графических объектов. Текстовые эффекты с помощью WordArt 2.0.

1) Рисование с использованием встроенных средств Word.

Рисование автофигур.

Автофигуры – это группа готовых геометрических фигур, включающая в себя основные фигуры, например, прямоугольники, окружности, различные линии, фигурные стрелки, блок-схемы, звездочки и флаги, а также выноски.

Чтобы вставить в документ автофигуру, нужно нажать кнопку  “Автофигуры” на панели инструментов “Рисование”. Чтобы присоединить текст к любой автофигуре (кроме линий) нужно щелкнуть по фигуре правой кнопкой мыши, в контекстном меню нужно выбрать команду “Добавить текст” и ввести нужный текст. Текст становится частью автофигуры.

Рисование линии (стрелки).

  1. Щелкнуть мышью по кнопке  “Линия” (  “Стрелка”) на панели “Рисование”.

  2. Поставить курсор в начало и провести.

  3. Меняя положение курсора можно задать угол (для проведения линии (стрелки) под углом, кратным 15 градусам, следует удерживать нажатой клавишу “Shift”).

Рисование четырехугольника.

Рисование Овала.

Рисование дуги.

Рисование произвольного многоугольника.

Добавление и изменение фигурного текста.

Для создания фигурного текста предназначена кнопка  “Добавить объект WordArt” на панели инструментов “Рисование”. Существует возможность добавить к тексту тень, наклонять, вращать и растягивать его, а также вписать в одну из стандартных форм. Поскольку фигурный текст является графическим объектом, для его изменения - например, добавления заливки рисунком - можно использовать кнопки панели "Рисование". Кнопка  “Добавить объект WordArt” заменила отдельную программу WordArt.

Фигурный текст является графическим объектом, а не текстом. Поэтому невозможно выполнить проверку орфографии фигурного текста.

Чтобы добавить фигурный текст нужно:

  1. На панели инструментов “Рисование” нажать кнопку  “Добавить объект WordArt”.

  2. Выбрать нужный текстовый эффект, а затем нажать кнопку “OK”.

  3. Ввести текст, который необходимо отформатировать, в диалоговое окно “Изменение текста WordArt”, выбрать необходимые параметры, а затем нажать кнопку “OK”.

  4. Для изменения фигурного текста можно использовать кнопки на панелях инструментов “WordArt” и “Рисование”.

Чтобы изменить фигурный текст нужно:

  1. Дважды щелкнуть мышью по фигурному тексту, который следует изменить.

  2. Изменить текст, внести прочие изменения, а затем нажать кнопку “OK”.

Выделение графических объектов.

Выделение графических объектов можно произвести с помощью мыши, если предварительно нажать кнопку  "Выбор объектов” на панели “Рисование”.

Изменение внешнего вида графического объекта.

Чтобы изменить внешний вид графического объекта нужно выделить его и использовать одну или несколько из ниже перечисленных кнопок на панели инструментов “Рисование”:

 “Цвет заливки”. Добавление, изменение или удаление цвета заливки или самой заливки для выделенного объекта. Заливка может быть градиентной, текстурной, узорной или состоять из рисунков.

 “Цвет линий”. Добавление, изменение или удаление цвета линий выделенного объекта.

 “Цвет шрифта”. Форматирование выделенного текста заданным цветом.

 “Толщина линии”. Выбор толщины выделенной линии.

 “Тип штриха”. Выбор штриховой или штрих-пунктирной линии для выделенной фигуры или рамки.

 “Вид стрелки”. Выбор типа стрелки для выделенной линии.

 “Тень”. Выбор типа тени для выделенного объекта.

 “Объем”. Выбор стиля для объемного эффекта.

Действия над графическими объектами.

Чтобы произвести действия над графическими объектами их нужно сначала выделить, а потом выбрать нужную команду из меню  “Действия” на панели “Рисование”.

С помощью меню  “Действия” можно:

  1. Группировать г.о., т.е. собрать в единый объект несколько выбранных объектов для того, чтобы их можно было изменять и перемещать одновременно.

  2. Разгруппировать г.о., т.е. разделить несколько собранных в группу объектов так, чтобы каждый из них мог быть изменен или перемещен отдельно.

  3. Перегруппировать г.о., т.е. объединить в группу объекты, которые были разгруппированы.

  4. Изменить порядок г.о., т.е. переместить выделенный объект на передний или задний план, вперед или назад, поместить перед текстом или за текстом.

  5. Установить режим привязки к сетке, который позволяет легко выровнять объекты при рисовании.

  6. Произвести сдвиг г.о. вверх, вниз, влево или вправо.

  7. Выровнять и распределить г.о.

  8. Повернуть или отразить г.о.

  9. Изменить узлы г.о.

  10. Изменить автофигуру.

2) Создание и обработка графических оъектов.  Создание графических объектов в документе Word

Графический редактор Word, позволяет быстро строить несложные рисунки. Возможности, предоставляемые редактором рисунков, очень похожи на средства, имеющиеся в любом другом графическом редакторе. Для редактирования объектов и изменения их цветов, заливок, границ и других параметров, служит панель инструментов Рисование. Процесс создания рисунков из графических объектов состоит из трех основных действий:

 Вставка рисованных объекты в документ

 Рисование или выполнение определенных действий (например, перемещение рисованных объектов по документу, группировка, порядок и т.д.)

 Изменение рисованных объектов (например, изменение размеров, угла поворота и т.д.).

Средняя группа кнопок на панели инструментов Рисование предназначена для вставки разнообразных графических объектов:

 автофигуры

 линии

 стрелки

 прямоугольник

 овал

 надпись

 добавить объект WordArt. Существует три основные категории графических объектов, создаваемых средствами Word:

 Автофигуры – это стандартные графические объекты

 Объект WordArt  служит для создания фигурного текста

 Объект Надпись служит для нестандартной вставки небольших текстов. Кнопка с изображением текста и буквицы А, которая активизирует этот объект, находится на панели Рисование. После вставки графических объектов в документ осуществляется процесс рисования. Для рисования или работы с графическими объектами предназначена группа кнопок: Рисование и Выбор объектов. В процессе действий (группировать, порядок, перемещение, изменение размеров и угла поворота, привязка, расположение текста в объектах и т.д.) создается рисунок. Основной принцип работы с графическими объектами тот же, что и при работе с текстом документа: сначала следует выделить объект, а затем выполнить с ним некоторые действия. Изменение цвета и типа графических объектов.  Группа кнопок на панели инструментов Рисование предназначена для изменения цвета и узора заливки графических объектов, цвета и типа линий, цвета шрифта, а также для придания объекту эффекта тени или объема

Форматирование надписей, картинок и рисунков Диалоговое окно формат. Диалоговое окно формат предполагает наиболее полные возможности для форматирования графических объектов. Для того чтобы активизировать окно диалога Формат, необходимо выполнить следующие действия:

 Выделить объект, щелкнув на нем. Чтобы выделить объект, располагающий позади текста, нужно сначала щелкнуть на кнопке Выбор объектов панели инструментов Рисование

 Выбрать из меню Формат команду Автофигура, Надпись, Рисунок, Объект WordArt. Название команды зависит от типа выделенного объекта. Откроется диалоговое окно Формат. Название окна будет соответствовать типу выделенного объекта. На вкладках диалогового окна необходимо выбрать параметры форматирования: 1. Цвета и линии: выбор стиля обтекания и выбор цвета и способа заливки, цвета, типа и толщины линии; 2. Размер: изменение размера, масштаба и угла поворота; 3. Положение: выбор стиля обтекания и выравнивания по горизонтали; 4. Рисунок: только для рисунков – обрезка рисунков, выбор их цвета, яркости и контрастности; 5. Надпись: только для надписи – изменение полей между текстом и рамкой надписи.  Технологии обработки графических объектов.

Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего большинства компьютерных систем.

 

Для создания и обработки графических изображений используются графические редакторы. Их подразделяют на растровые и векторные. Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве.

В растровых графических редакторах (Paint, PhotoShop) изображение представляется как совокупность отдельных точек. Количество точек, приходящееся на единицу размера изображения, называется разрешением. Чем выше разрешение, тем выше получается качество изображения.

Достоинством растровых редакторов является высокая точность в передаче цветов и полутонов, высокая скорость и относительная простота работы.

Недостатком является очень большой объем памяти, требующийся для хранения растровых изображений. Например, пусть имеется фото стандартного размера 10 х 15 см (то есть 4 х 6 дюймов), оцифрованное с разрешением 200 точек на дюйм. В этом случае изображение содержит (4*200)*(6*200)=800*1200=960000 точек. Учитывая, что при стандартной кодировке цвета дляодной точки требуется 24 бита (3 байта), получим размер изображения 960000*3=2880000 байтов, или около 2.8 Мбайт.

Другим недостатком является так называемая пикселизация изображений при их увеличении. Раз в оригинале присутствует определенное количество точек, то при увеличении масштаба увеличивается размер точек, и в результате дискретность изображения становится заметной, то есть само изображение искажается. 

В векторной графике базовым элементом изображения является линия. Линия описывается математически как единый объект, поэтому объем данных для хранения изображения уменьшается. Например, если изображение состоит из отрезка прямой, проведенной по диагонали экрана, то при растровой графике необходимо хранить параметры (цвет) каждой точки экрана. Если же используется векторная графика, то необходимо хранить цвет всего экрана (1-й параметр), вид линии (2-й параметр), координаты начала и конца линии (3-й – 6-й параметры) и цвет линии (7-й параметр). То есть всего нужно 7 параметров (чисел). Это займет существенно меньше места, чем в случае растрового изображения.

Линия – элементарный объект векторной графики. Как и любой объект, линия обладает свойствами: формой (прямая, кривая), толщиной, цветом, начертанием (сплошная, пунктирная).Замкнутые линии приобретают свойство заполнения. Охватываемое ими пространство может быть заполнено другими объектами (текстуры, карты) или выбранным цветом. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, называемыми узлами. Узлы также имеют свойства, параметры которых влияют на форму концов линии и характер сопряжения с другими объектами. Прочие объекты векторной графики состоят из линий.

Таким образом, достоинством векторных редакторов является существенно меньший, чем в растровых редакторах, объем памяти для хранения изображения. Кроме того, можно построить изображение любого размера с любой степенью подробности.

Недостатком является относительно низкая скорость работы, так как изображение каждый раз строится заново. 

Для хранения графических изображений применяют специальные форматы. Существует несколько десятков графических форматов. Как правило, несовместимые форматы имеют файлы растровых, векторных, трехмерных изображений, хотя существуют форматы, позволяющие хранить данные разных классов.

Наиболее распространенными форматами являются следующие:

o       TIFF - для хранения растровых изображений высокого качества

o       PSD - собственный формат программы Adobe PhotoShop

o       Windows Bitmap (BMP) - формат хранения растровых изображений, поддерживается всеми приложениями, работающими в среде Windows

o       JPEG - для хранения растровых изображений; позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла и качеством изображения

o       GIF - средство хранения сжатых изображений с фиксированным количеством цветов (256 цветов)

o       WMF - для хранения векторных изображений в ОС Windows

o       PDF - формат описания документов, разработанный фирмой Adobe. Предназначен для хранения документов целиком, позволяет получить высокое качество иллюстраций при сравнительно небольшом размере файла.

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]