- •Понятие информации и информационных технологий.
- •Классификация аит по степени охвата задач управления
- •Виды информационных технологий
- •3. Понятие и виды информационных систем
- •4.Вычислительная техника: история возникновения, этапы развития, современное состояние, перспективы развития.
- •5. Аппаратное обеспечение персональных компьютеров: классификация, осн. Устройства. Н а рис. 1 использованы следующие обозначения:
- •6. Периферийные устройства и интерфейсы
- •8. Современные средства связи их взаимодействие с компьютерной техникой. Технология xDsl.
- •11. Глобальная сеть Интернет. Сетевые службы (сервисы) Интернет (dns, ftp, http, snmp, pop3, sntp).
- •12. Современные виды коммуникаций. Средства обмена текстовыми и мультимедийными сообщениями. Социальные сети, блоги, твиттеры.
- •13. Понятие и классификация программного обеспечения персональных компьютеров. Операционные системы.
- •14. Текстовые процессоры и их функциональные возможности .Программы обработки текстов.
- •15. Понятие гипертекста. Язык разметки документов html. Веб-страницы. Веб-обозреватели (браузеры). Программные средства создания веб-страниц и веб-сайтов
- •16. Табличные процессоры. Табличный процессор Microsoft Excel и его основные элементы.
- •17. Системы управления базами данных. Основные элементы субд Microsoft Access: таблица, поле, запись, запрос, форма, отчет.
- •18. Компьютерная графика и её виды. Форматы представления графических данных. Программные и аппаратные средства работы с графикой.
- •19. Системы подготовки презентаций и их функциональные возможности.
- •20 Сервисные и инструментальные программные средства: архиваторы, электронные словари, переводчики, программы распознавания текста и др.
- •21. Языки программирования: Pascal, Basic, Delphi Builder, Java и др. Визуальные среды программирования. Языки, независимые от компьютерной архитектуры.
- •22. Программирование и понятие алгоритма: свойства, требования способы описания. Алг. Конструкции.
- •23. Системы компьютерной математики и математического моделирования (Matlab и др.).
- •24. Системы автоматизированного проектирования .
- •26. Интегрирование системы делопроизводства
- •27. Экспертные системы. Базы знаний
- •28Угрозы информационной безопасности: несанкционированный доступ к данным, влияние деструктивных программ, преступления в сфере информационных технологий.
- •29 Организационные, технические и программные методы защиты информации
- •30. Компьютерные вредоносные программы: вирусы, сетевые черви и др. Спам. Методы и средства защиты
- •33.Тенденции развития информационных технологий.
- •34.Пути решения проблемы информатизации общества
- •35.Информационные ресурсы. Электронные книги, журналы. Современные технологии доступа к электронным информационным ресурсам.
27. Экспертные системы. Базы знаний
База знаний (БЗ; англ. knowledge base, KB) в информатике и исследованиях искусственного интеллекта — это особого рода база данных, разработанная для оперирования знаниями (метаданными). База знаний содержит структурированную информацию, покрывающую некоторую область знаний, для использования кибернетическим устройством (или человеком) с конкретной целью. Современные базы знаний работают совместно с системами поиска информации, имеют классификационную структуру и формат представления знаний.
Полноценные базы знаний содержат в себе не только фактическую информацию, но и правила вывода, допускающие автоматические умозаключения о вновь вводимых фактах и, как следствие, осмысленную обработку информации. Область наук об искусственном интеллекте, изучающая базы знаний и методы работы со знаниями, называется инженерией знаний.
Иерархический способ представления в базе знаний набора понятий и их отношений называется онтологией. Онтологию некоторой области знаний вместе со сведениями о свойствах конкретных объектов также можно назвать базой знаний.
База знаний — важный компонент интеллектуальной системы. Наиболее известный класс таких программ — это экспертные системы. Они предназначены для поиска способов решения проблем из некоторой предметной области, основываясь на записях БЗ и на пользовательском описании ситуации.
Простые базы знаний могут использоваться для создания экспертных систем хранения данных в организации: документации, руководств, статей технического обеспечения. Главная цель создания таких баз — помочь менее опытным людям найти уже существующее описание способа решения какой-либо проблемы.
Базы знаний и интеллектуальные системы
Двумя наиболее важными требованиями к информации, хранящейся в базе знаний интеллектуальной системы, являются:
Достоверность конкретных и обобщённых сведений, имеющихся в базе данных;
Релевантность информации, получаемой с помощью правил вывода базы знаний.
Ниже перечислены некоторые из особенностей, которые могут (но не обязаны) быть у системы, оперирующей базами знаний. Автоматическое доказательство (вывод). Способность системы выводить новые знания из старых, находить закономерности в БЗ. Часто принимается, что база знаний отличается от базы данных именно наличием механизма вывода. Доказательство заключения. Способность системы после выдачи ответа «объяснить» ход её рассуждений, причем «по первому требованию». Интроспекция. Нахождение противоречий, нестыковок в БЗ, контроль правильной организации БЗ. Машинное обучение. Превращение БЗ в гибкую систему, адаптация к проблемной области. Аналогична человеческой способности «набирать опыт».
Экспе́ртная систе́ма (ЭС, англ. expert system) — компьютерная система, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. Современные ЭС начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление. Предтечи экспертных систем были предложены в 1832 году С. Н. Корсаковым, создавшим механические устройства, так называемые «интеллектуальные машины», позволявшие находить решения по заданным условиям, например определять наиболее подходящие лекарства по наблюдаемым у пациента симптомам заболевания[1].
В информатике экспертные системы рассматриваются совместно с базами знаний как модели поведения экспертов в определенной области знаний с использованием процедур логического вывода и принятия решений, а базы знаний — как совокупность фактов и правил логического вывода в выбранной предметной области деятельности.
Похожие действия выполняет такой программный инструмент как «Мастер» (англ. Wizard). Мастера применяются как в системных программах так и в прикладных для упрощения интерактивного общения с пользователем (например, при установке ПО). Главное отличие мастеров от ЭС — отсутствие базы знаний — все действия жестко запрограммированы. Это просто набор форм для заполнения пользователем.
Другие подобные программы — поисковые или справочные (энциклопедические) системы. По запросу пользователя они предоставляют наиболее подходящие (релевантные) разделы базы статей (представления об объектах областей знаний, их виртуальную модель).
В настоящее время «классическая» концепция экспертных систем, сложившаяся в 70-80 годах прошлого века, переживает серьезный кризис, по всей видимости связанный с её глубокой ориентацией на общепринятый в те годы текстовый человеко-машинный интерфейс, который в настоящее время в пользовательских приложениях почти полностью вытеснен графическим (GUI). Кроме того, «классический» подход к построению экспертных систем плохо согласуется с реляционной моделью данных, что делает невозможным эффективное использование современных промышленных СУБД для организации баз знаний таких систем. Все приводимые в литературных и интернет-источниках примеры «известных» или «распространенных» экспертных систем на самом деле относятся к 80-м годам прошлого столетия и в настоящее время давно не существуют, либо безнадежно устарели и поддерживаются лишь немногочисленными энтузиастами. С другой стороны, нередко в качестве маркетингового хода экспертными системами объявляются современные программные продукты, в «классическом» понимании таковыми не являющиеся (например, компьютерные справочно-правовые системы). Предпринимаемые энтузиастами попытки объединить «классические» подходы к разработке экспертных систем с современными подходами к построению пользовательского интерфейса (проекты CLIPS Java Native Interface, CLIPS.NET и др.) не находят поддержки среди крупных компаний-производителей программного обеспечения и по этой причине остаются пока в экспериментальной стадии.
