
- •Основы информационных технологий
- •Обработка фотографий. Обработка растровых изображений Название программ и т.Д
- •Процесс планирования макета и работа с типографией
- •Основные приемы создания оригинал-макетов различных печатных изданий с учетом особенностей современной полиграфической базы и типа бумаги
- •Основы типографики Типографика- это одна из самых важных сторон веб дизайна, с ее помощью передается основная информация портала.
- •Оборудование для работы дизайнера
- •Создание ps-файлов и подготовка оригинал макета для передачи в типографию для последующего цветоделения на фотонаборном аппарате
- •Стандарт подготовки презентаций
- •Форматы представления презентаций
- •Подготовка презентаций. Эффекты презентации
- •Общие сведения и интерфейс программы Mathcad
- •Формы представления звуковой информации
- •Работа в однодорожечном режиме (EditView). Работа в многодорожечном режиме
- •Работа с циклическими и волновыми файлами
- •Использование фильтров шумопонижения
Основы информационных технологий
ИТ-это процесс использующий совокупность средств и методов обработки и передачи данных для получения информации нового качества.
На данном этапе развития ИТ основываются на разработке систем с дружественным интерфейсом.
Такие технологии базируются на след. принципах:
1)Интерактивный режим работы с ПК
2)Интегрираваность с другим ПО.
3)Гибкость изменения данных и постановок задачь.
К основным видам ИТ относиться:
1)ИТ обработки данных-для обычных пользователей.
2)ИТ управления- служит для управляющего персонала.
3)ИТ автоматизации офиса- связывает систему персонала.
4)ИТ поддержки принятия решения.
5)ИТ и экспертных систем.
Средства и методы ИТ включают в себя:
1)Комплекс технических средств- это совокупность инструментов машин, устройств которые осуществляют информационные преобразования или участвуют в его процессе.
2)Средства управления тех средствами позволяет использовать тех средства.
3)Организационная методическое обеспечение связывает между собой действия технических средств и персонала.
Объекты ИТ: Информация как объект ИТ характеризуется:
1)Форма представления и восприятия(Видео, аудио)
2)Содержательная интропетация определяет восприятие информации в рамках конкретного вида деятельности.
3)Материальный носитель- это воплощение информации в той или иной форме.
Статический информационный контент. Контент компьютерной графики
Статический контент – это информация которая редко изменяется стечением времени. Статическая информация создается и редактируется пользователем.
Компьютерная графика бывает следующих видов:
1)Растровая. Основона на понятие растра. Растра- это элементарная частица изображения.
+Высокая фото реалистичность.
-Ограниченная степень маштабирования.
2)Векторная графика. Изображение строится на основе линий.
+Неограниченное маштабирование.
-Большой объем фаилов, низкая степень фото реалистичности.
3)3D графика. Изображение располагаются в трех менорном пространстве.
+Высокая степень детализации.
-Требует больших вычислительных мощностей.
4)Фроктальная графика.
Основывается на понятие фрокталов.(механизм подобия)
Теория компьютерной графики
Компью́терная гра́фика — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.
Обработка фотографий. Обработка растровых изображений Название программ и т.Д
Основные параметры векторного контура
Векторный контур состоит из опоных точек.Заливка контура выполняется при выделении. Основным объектом векторной графики является линия. В некоторых редакторов ее называют прямой, кривой, контур.
Каждый векторный контур минимум содержит 2 опорные точки.
Форму можно изменить путем изменения координат опорных точек.
Векторный контур может быть замкнут( конгда начальная точка контура одновременно и конечная точка и начальная(Круг, эллипс)), открытый контур(имеет начальную и конечную точку.)
Существует несколько типов заливки:
1)Заливка основным цветом.
2)Градиентная заливка.
3)Текстурная заливка.
4)Заливка изображением.
Разработка проектной и конструкторской документации
Проектная документация- эьл жокументация содержащая текстовые и графические материалы и определяющая архитектурные, функционально технологические, конструктивные и инженерно технические решения для обеспечения выполнения проекта.
Документация по разработке программного обеспечения может разделяться на следующие виды:
1)Пользовательская документация- предназначена для не подготовленных пользователей.
2)Документация по соправождения- описывает программный продукт с точки зрения его разработки.
3)Документация управления разработкой- протаколирует процесс разработки обеспечивая связи внутри коллектива разработчика и между разработчиками и менеджерами.
Конструкторская документация- это графический текстовый документ который в совокупности или в отдельности определяют состав и устройство изделия.
Конструкторская документация классифицируется: 1)Проектная конструкторская документация. 2)Рабочая конструкторская документация.