Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
obrabotka_2_kurs_3_sem_vopr.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25.02 Кб
Скачать

  1. Основы информационных технологий

ИТ-это процесс использующий совокупность средств и методов обработки и передачи данных для получения информации нового качества.

На данном этапе развития ИТ основываются на разработке систем с дружественным интерфейсом.

Такие технологии базируются на след. принципах:

1)Интерактивный режим работы с ПК

2)Интегрираваность с другим ПО.

3)Гибкость изменения данных и постановок задачь.

К основным видам ИТ относиться:

1)ИТ обработки данных-для обычных пользователей.

2)ИТ управления- служит для управляющего персонала.

3)ИТ автоматизации офиса- связывает систему персонала.

4)ИТ поддержки принятия решения.

5)ИТ и экспертных систем.

Средства и методы ИТ включают в себя:

1)Комплекс технических средств- это совокупность инструментов машин, устройств которые осуществляют информационные преобразования или участвуют в его процессе.

2)Средства управления тех средствами позволяет использовать тех средства.

3)Организационная методическое обеспечение связывает между собой действия технических средств и персонала.

Объекты ИТ: Информация как объект ИТ характеризуется:

1)Форма представления и восприятия(Видео, аудио)

2)Содержательная интропетация определяет восприятие информации в рамках конкретного вида деятельности.

3)Материальный носитель- это воплощение информации в той или иной форме.

  1. Статический информационный контент. Контент компьютерной графики

    Статический контент – это информация которая редко изменяется стечением времени. Статическая информация создается и редактируется пользователем.

Компьютерная графика бывает следующих видов:

1)Растровая. Основона на понятие растра. Растра- это элементарная частица изображения.

+Высокая фото реалистичность.

-Ограниченная степень маштабирования.

2)Векторная графика. Изображение строится на основе линий.

+Неограниченное маштабирование.

-Большой объем фаилов, низкая степень фото реалистичности.

3)3D графика. Изображение располагаются в трех менорном пространстве.

+Высокая степень детализации.

-Требует больших вычислительных мощностей.

4)Фроктальная графика.

Основывается на понятие фрокталов.(механизм подобия)

  1. Теория компьютерной графики

    Компью́терная гра́фика — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

  1. Обработка фотографий. Обработка растровых изображений Название программ и т.Д

  1. Основные параметры векторного контура

    Векторный контур состоит из опоных точек.Заливка контура выполняется при выделении. Основным объектом векторной графики является линия. В некоторых редакторов ее называют прямой, кривой, контур.

Каждый векторный контур минимум содержит 2 опорные точки.

Форму можно изменить путем изменения координат опорных точек.

Векторный контур может быть замкнут( конгда начальная точка контура одновременно и конечная точка и начальная(Круг, эллипс)), открытый контур(имеет начальную и конечную точку.)

Существует несколько типов заливки:

1)Заливка основным цветом.

2)Градиентная заливка.

3)Текстурная заливка.

4)Заливка изображением.

  1. Разработка проектной и конструкторской документации

    Проектная документация- эьл жокументация содержащая текстовые и графические материалы и определяющая архитектурные, функционально технологические, конструктивные и инженерно технические решения для обеспечения выполнения проекта.

Документация по разработке программного обеспечения может разделяться на следующие виды:

1)Пользовательская документация- предназначена для не подготовленных пользователей.

2)Документация по соправождения- описывает программный продукт с точки зрения его разработки.

3)Документация управления разработкой- протаколирует процесс разработки обеспечивая связи внутри коллектива разработчика и между разработчиками и менеджерами.

Конструкторская документация- это графический текстовый документ который в совокупности или в отдельности определяют состав и устройство изделия.

Конструкторская документация классифицируется: 1)Проектная конструкторская документация. 2)Рабочая конструкторская документация.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]