- •1Сұрақ. Ортогональды проекциялар. Проекциялар әдістері. Параллель проекциялардың қасиеттері. Екі берілген проекция көмегімен үшінші проекцияны салу.
- •2.Түзу сызық. Түзулердің өзара орналасуы. Бұрыштарды проекциялау. Жазықтық.
- •3.3. Жалпы жағдайда орналасқан кесiндiнiң өлшемiн және проекциялар жазықтығына көлбеу бұрышын анықтау
- •Жазықтық
- •4. Айналу беттері
- •9.2. Цилиндрлiк бет
- •9.3. Конустық бет
- •9.1. Айналу беттері
- •5. Ортогональды проекциялардағы бейнелеулер: көріністер, тіліктер, қималар. Қарапайым тілік
- •6. Күрделі тіліктер
- •8. Аксонометриялық проекциялар
- •13.1. Аксонометриялық проекциялардың түрлерi
- •9. Построение изометрии предмета по ортогональным проекциям.
- •10. Ажырайтын біріктіру. Бұранданың сызбадағы бейнелеуі. Ажырамайтын біріктірулер.
- •2.1. Бұраңда туралы жалпы түсінік
- •11. Нормативті-техникалық құжаттар. Бұйымдар түрлері. Конструкторлық құжаттаманы және оның түрлерін құру сатылары.
- •12. Құрастырылған және бөлшектерген сызбалар. Спецификациялар.
- •1 Блок.
- •1 Способ.
- •2 Способ.
- •3 Способ.
- •14 Сұрақ. AutoCad жүйедегі өлшем бірліктері. Өлшем бірліктерді күйге келтіру.
- •2 Сурет.
- •3 Сурет
- •4. AutoCad жүйеде өлшемдерді қою
- •5.Объектік таңу және оның қолдануы
- •6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
- •7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
- •8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
- •9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
- •2 Блок
- •10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
- •11. Алып тастау және копиясын жасау командалары.
- •2 Блок. 13 сұрақ
- •2 Блок. 14 сұрақ
- •2 Блок. 15 сұрақ
- •7. Объектілердіңқасиеттерінқалайөзгертугеболады.
- •8. AutoCad жүйесіндегі қасиеттер панелі.
- •9. Түстер. Сызықтар түрлері және масштабтар. Сызықтар салмағы.
- •10. AutoCad жүйесіндегі қабаттардың параметрлерін қалай беруге болады.
- •11. Қабаттардиспетчерісұқбаттерезесі.
- •12. Қасиеттерді редакциялау. Қасиеттер сұхбат терезесі.
- •13. AutoCad жүйесіндегі стильдерді қалай өзгертуге болады. Мәтін стилдер.
- •14. Өлшем стилі. Мультисызықтар стилі
- •16. AutoCad жүйесінде блоктарды қалай құруға болады. Блоктарды енгізу. Аттрибуттер.
- •17.18. AutoCad жүйесіндегі сыртқы сілтемелер қалай жасауға болады.
- •21. Үш өлшемді құрылулар. Координат жүйелері. Деңгей және биіктік.
- •22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
- •77 Сурет
- •24. Үшөлшемді объектілерді материалдармен тонирлеу.
- •3 Блок. 25 сұрақ
- •3 Блок. 26 сұрақ
- •3 Блок. 27 сұрақ
- •3 Блок. 28 сұрақ
- •3 Блок. 29 сұрақ
- •3 Блок. 30 сұрақ
2 Блок. 13 сұрақ
Array(жиын) – редактрлеу командасы. Ол тіктөртбұрыш немесе шеңбер құрылымында белгіленген объектілердің бірнеше көшірмесін алу үшін қолданылады. Бұл команданың екі кілті бар:
R – баған және қатар бойынша тіктөртбұрыш жиын жасау.
Осы кілт таңдалған жағдайда мыналарды сұрайды:
• Қатар саны
• Баған саны
• Ұяшық өлшемі немесе қатарлардың ара қашықтығы
• Бағандар ара қашықтығы
P – шеңбер жиын жасау
Осы кілт таңдалған жағдайда мыналарды сұрайды:
• Шеңбердің ортасы
• Элементтер саны
• Толтыру бұрышы
• Объектіні айналдыру керек пе?
Move(орын ауыстыру) – редактрлеу командасы. Ол объектілерді жылжыту үшін қолданылады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Объектілерді таңдау
• Базалық нүкте
• Орын ауыстыру нүктесі
Rotate(бұрылу) – редактрлеу командасы. Ол берілген объектілерді бұру үшін қолданылады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Объектілерді таңдау
• Базалық нүкте(бұру центрі)
• Бұру бұрышы
Scale((масштабтау) – редактрлеу командасы. Бұл команда бар приметивтердің масштабын өзгерту үшін қолданылады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Объектілерді таңдау
• Базалық нүкте(масштабтау центрі)
• Масштабтау коефициенті. Масштабтау коефициенті барлық белгіленген объектілерге көбейтіледі.
2 Блок. 14 сұрақ
Stretch(созу) – редактрлеу командасы. Әдетте полтсызықтарға(доғаларды, сплайн, сызықтық приметивтерді созуға болады) қолданылады. Объектілер геометриясын құру үшін объектінің бірнеше төбесін екі нүктелі вектор көмегімен параллелді жылжыту үшін, ал қалған төбелерін орнында қалдыру үшін қолданылады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Қию рамкамен немесе қию көпбұрышымен созылатын объектілерді таңдаңыз. Аяқтау үшін
ENTER басыңыз.
• Базалық нүктені немесе орын ауыстыруды көрсетіңіз
• Екінші орын ауыстыру нүктесін көрсетіңіз
Trim(кесу) – редактрлеу командасы. Бұл команда берілген шекара арқылы объектіні кесіп тастау үшін қолданылады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Кесетін жиектерді белгілеңіз. Кесетін жиектер отрезок, доға, шеңбер бола алады.
• Кесілетін объектілерді белгілеңіз
Lengthen(үлкейту) – редактрлеу командасы. Бұл команда доға, кесінді, сплайн және тұйық емес полисызықтардың бір уақытта ұзындығын және центрлік бұрышын өзгерту үшін арналған.
Орындау алгоритмі:
• Объектіні таңдау
• Үлкейтілетін объектідегі орын ауыстырылатын соңын таңдау
• Үлкейтуді аяқтау
Extend(ұзарту) – редактрлеу командасы. Бұл команда арқылы белгіленген объектілерді шектік жиекке дейін ұзартуға болады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Шектік жиектерді таңдау
• Ұзартылатын объектілерді таңдау
Бұл команданы алшақтатылған кесінділер, доға, алшақтатылған полисызық, алшақтатылған сплайндарға қолдануға болады.
2 Блок. 15 сұрақ
Break(үзу) – редактрлеу командасы. Объектіні екі берілген нүкте арқылы бірдей типті бөліктерге үзеді. Үзуді үзілген бөлікті өшірумен немесе өшірусіз орындауға болады.
Осы команданы таңдағанда мыналарды сұрайды:
• Объектіні таңдау
• Екінші нүктені таңдау. Объектіні таңдағанда таңдалған нүкте үзудің бірінші нүктесі деп түсінеді. Егер бірінші нүктені қайта беру үшін F батырмасын басу қажет.
Үзуді кесінді, шеңбер және екі өлшемді полисызыққа қолдануға болады.
Chamfer(фаска) – редактрлеу командасы. Екі қиылысқан кесіндіні, сәулені, полисызықтарды қияды.
Осы команданы шақырғанда мыналарды сұрайды:
• Бірінші кесіндіні таңдаңыз немесе ...
• Екінші кесіндіні таңдаңыз
Тышқанның оң батырмасын басу арқылы фаска параметрлерін өзгертуге болады. Олар: полисызық, ұзындық, бұрыш, кесу.
Fillet(түйіндесу) – редактрлеу командасы. Команда берілген радиус бойынша объектілерде түйіндесу жасайды.
Осы команданы шақырғанда мыналарды сұрайды:
• Бірінші объектіні таңдаңыз немесе ...
• Екінші объектіні таңдаңыз.
Тышқанның оң батырмасын басу арқылы түйіндесу параметрлерін өзгертуге болады. Олар: полисызық, радиус, кесу.
Блок 3
Сұрақ 1 Полисызықтарды редакциялау процесстi сипаттаңыз
Полисызықтарды редакциялау
Екі
өлшемді
полисызықтарды редакциялау PEDIT
команданың
көмегімен жасалынады. Оған Modify
II
(Редакциялау 2)
тақтадағы
Edit
Polyline (Полисызықты
редакциялау)
шертпесі
және
саймандар тақтасына кіретін горизонталь
меню Modify
(Редакциялау)
Polyline
(Полисызық)
пункті сай келеді.
Полисызықты таңдағаннан кейін сұраққа Полисызықты көрсетіңіз: (Select polyline:) AutoCAD опциялардың тізімін береді: Опцияны енгізіңіз [Бекіту/Қосу/Ені/Төбе/Тегістеу/Сплайн/Тегістеуді алу/Типсыз/Болдырмау]: (Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex./Fit/Spline/ Decurve /Ltype gen/Undo/:).
Команданың опциялары: Close (тұйықтау)— алшық салынған полисызықты тұйықтайды; егер тұйық полисызық белгіленген болса, онда Open (ажыратып жіберу) опцияға өзгереді; Join (қосу)— полисызыққа жаңа сегменттерді қосады; Width (ені)— полисызықтың барлық сегменттерінің енін жаңа тұрақты мағынаға өзгертеді; Edit vertex (төбелерді редакциялау) — полисызықтың төбелерінің редакциялау режиміне көшеді (төбелерді орын ауыстыру, алып тастау, төбелерді қосу, бөлек сегменттердің енін өзгерту және т. б.); Fit (тегістеу)— полисызықты доғалық сегменттер көмегімен тегістейді; Spline (сплайн)— бастапқы және ақырғы полисызықтың нүктелерінен өтетін арнайы теңдеумен сплайнді өткізеді; Decurve (тегістеуді алып тастау)— Fit (тегістеу) және Spline (сплайн) опциялармен орындалған тегістеуді алып тастайды; Ltype gen (Типлин)— сызық түрін құруын басқарады (бөлек сегменттерге немесе барлық бүтін полисызық үшін); Undo (болдырмай)— осы PEDIT командасына жасалынған соңғы операцияны болдырмайды.
Ең күрделі опция — Edit vertex, ол полисызықтардың төбелерін редакциялау режимін іске қосады. Бұл режимде төбелерді орын ауыстыру, алып тастау, қосу, бөлек сегменттердің енін өзгерту, полисызықты үзуге болады.
Тап осы режимде келесі опциялар қолайлы: Next (келесі)— келесі төбеге өту; Previous (алдыңғы)— алдындағы төбеге өту; Break (үзу)— ағымдағы төбеден бастап полисызықты үзу; Insert (енгізу)— ағымдағы төбеден кейін жаңа төбені енгізу; Move (орын ауыстыру)— ағымдағы төбені жаңа орынға жылжыту; Regen (реген)— полисызықты ағымдағы құрулармен қалпына келтіру (суретті қайта салу); Straighten (түзету)— ағымдағы төбеден басталған учаскеде полисызықты түзету (көршілес төбелерді алып тастау); Tangent (жанама)— келешек Fit (тегістеу) операциясына үшін ағымдағы төбеге жанаманың бағытын беру; Width (ен)— ағымдағы төбеден басталған учаскеде полисызықтың енін беру; eXit (шығу)— төбелерді редакциялау режимінен шығу және сұраққа қайта келу: Enter an option [Close/Join/Width/Edil vertex/Fit/ Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: (опцияны беру [тұйықтайық | қосу | ен | шың | тегістеу | сплайн | тегістеу алып тастау | Типлин | өзгерту]:).
Блок 3
Сұрақ2 Сплайндарды редакциялау процесстi сипаттаңыз.
Сплайндарды
SPLINEDIT
командасымен редакциялайды, оған Modify
II
(редакциялау-2)
панеліндегі
шертпесі
және горизонталь менюінің Modify
| Object
| Spline
(Редакт объектілер сплайн) пункті сай
болады. Команданың бірінші сұрағы:
Select
spline:
(сплайнды
таңдаңыздар:).
Тышқанмен сплайнды көрсетіңіздер.
AutoCAD
жүйесі редакциялау опцияларының тізімін
береді: Enter
an
option
[Fit
data/Close/Move
vertex/Refine
/rEverse/Undo]:
(опцияны
беріңіздер [Анықтайтындар | тұйықтау |
орын ауыстыру | түзеу | кері | болдырмай
| шығу ]:).
Бір уақытта AutoCAD жүйесі сплайнда емес, каркас полисызықта жататың басқару нүктелерге жарық түсіреді. Осы каркасты полисызықты тегістеу керек, онда керекті түріндегі сплайны аламыз. Анықтаушы нүктелерге (тұтінушы енгізген нүктелер және олар арқылы сплайнды өткізілген болатын) жарық түсірілмейді .
Fit data (анықтаушылар) опциясы — сплайнның анықтаушы нүктелерін редакциялайды; Close ( тұйықтау )— сплайнды тұйықтайды; Move vertex ( төбелерді орын ауыстыру) — басқарушы нүктелердің орнын өзгертеді (және анықтаушыларды алып тастайды); Refine (түзеу)— сплайн сызығының тегістеуін өзгертеді; rEverse (кері)— сплайн бағытын өзгертеді (нүктелерді кері бағытта қайта қояды); Undo (болдырмау)— сплайн редакциялауы соңғы операциясын болдырмайды.
Fit data (анықтаушылар) опцияны таңдағаннан кейін команда сплайнның анықтаушы нүктелеріне жарық түсіреді және олардың редакциялау режиміне өтеді (32 сурет). Сұрақ беріледі: Enter a fit data option [Add/Close/Delete/ Move/Purge/ Tangents/ toLerance/eXit] <eXit>: (опцияны берініз [қосу | тұйықтау | алып тастау | орын ауыстыру | тазалау | жанамалар | дәлдікшек | шығу ] < шығу >:).
Осы деңгейдегі опцияларда келесі тағайындау болады:
Add (қосу)— сплайнға жаңа анықтаушы нүктені қосады;
Close (тұйықтау)— сплайнды тұйықтайды;
Delete (алып тастау)— кейбір анықтаушы нүктелерді алып тастайды және қалған анықтаушы нүктелермен сплайн түгендейді;
Move (орын ауыстыру)— анықтаушы нүктелерді басқаша орналастырады;
Purge (тазалау)— сплайнның анықтаушы нүктелері туралы информацияны жояды, кейін олармен қолдануға болмайды;
T
angents
(жанамалар)— сплайнның бастапқы және
ақырғы шектес шарттарын өзгертеді ;
ToLerance (дәлдікшек)— дәлдікшекті өзгертеді, анықтаушы нүктелерден сплайнның ауытқуы;
EXit (шығу)— анықтаушы нүктелердің редакциялау режимінен шығады.
Блок 3
Сұрақ 3 Мультисызықтарды редакциялау процесстi сипаттаңыз.
Мультисызықтарды редакциялау үшін арнайы команда MLEDIT бар. Оған Modify (Редакциялау) горизонталь менюдегі Multiline... (Мультисызық...) пункті сай келеді.
MLEDIT командасы Multiline Edit Tools (Мультисызықтарды редакциялау ) сұқбат терезені шақырады (27 сурет).
Осы терезеде 12 операциялардың шертпелері бар. Бірінші бағанада екі мультисызықтардың қиылысуын, ал екіншіде — бір мультисызық екіншідегі бітуін өңдеу, үшіншіде — екі немесе бір мультисызықтардың бұрыштық қиылысуын, төртіншіде — үзу операцияларын өңдеу шертпелері тұр.
Блок 3
Сұрақ 4 Жазбаларды редакциялау процесстi сипаттаңыз.
М
әтіндерді
редакциялау операциялары Text
(мәтін). аспаптарының панелінде жиналған.
Жазуларды редакциялауға Text
(мәтін) панеліндегі
шертпесі және
горизонталь менюінің Modify
| Object
| Text
| Edit
( Редак | объект| мәтін | редакциялау )
пункті арналған.
Олар тек қана мәтін редакциялауына арналған емес DDEDIT команданы шақырады, сонымен қатар ол олшем мәтінді, дәлдікшек және атрибуттердің анықтамаларын редакциялайды. Осы команданың шақырудың басқа қарапайым жолы — біржолды мәтінге екі рет шерту.
Команданың сұрағы:
Select an annotation object or [Undo]: (мәтінді таңдаңыз немесе |болдырмау]:)
Егер біржолды мәтінді көрсетсе, онда Edit Text (мәтін редакциялау) сұқбат терезесі көрінеді (28 сурет). Белгіленген Text (мәтін) алаңында керек өзгертулерді енгізу қажетті, содан соң ОК шертпені басу керек. Егер DDEDIT командасында редакцияланатын объекті мультимәтін болса, онда мультимәтін редактор терезесі шақырылады (29 сурет). Осы терезеде өзгертулерді енгізу керек.
Text
(мәтін)
панеліндегі
шертпе
FIND
(табу)
командасын шақырады. Осы команданың
көмегімен барлық сызбадағы немесе
белгіленген объектілердің терімінінен
мәтіндік примитивтерде іздеу және
ауыстыру операцияларын орындайды.
шертпеге
мәтін стильдері жасаушы STYLE
(СТИЛЬ) командасы
сай болады.
шертпе
мәтін масштабтауға рұқсат ететін
SCALETEXT
командасын
шақырады. Сонымен қатар команданы
Modify
| Object
| Text
| Scale
(Редак
| объект | мәтін| масштаб) горизонталь
менюдің пунктінен шақыруға болады.
JUSTIFYTEXT
командасы (оған
шертпесі сай
болады) жазудың сырт пішінін алмастырмай,
оның тегістеу тәсілін өзгертуге (мысалы,
жазу төменгі оң нүктеге байланыс болған,
ал сіздер, жазуді Fit опциясымен қайтадан
жасауға қалайсыздар) рұқсат етеді.
Сонымен қатар команданы горизонталь
менюдің Modify
| Object
| Text
| Justify
(Редак | объектілер |мәтін | тегістеу)
пунктінен шақыруға болады. Тегістеу
тәсілін өзгертуі бұдан былай жазудың
редакциялауға рұқсат етеді, бірақ жаңа
қасиеттердің сақтауымен.
Text
(мәтін) панеліндегі соңғы шертпе
SPACETRANS
командасына сай болады, модель және
парақ кеңістіктерінің арасында
ұзындықтарды қайтадан есептей үшін
арналған. Клавиатурадан енгізілетін
CHANGE
(өзгерту)
командасы біржолды мәтіндерді
редакциялауға ыңғайлы. Ол жазудың кез
келген параметрлерін өзгертуге рұқсат
етеді. CHANGE
командасы көпжолды мәтінді түзету үшін
қолданылмайды. Сонымен қатар, мәтін
өзгерту және оның кез келген параметрлерін
редакциялауын PROPERTIES
ең
әмбебаб командамен жасауға болады.
Блок 3
Сұрақ 5 Өлшемдерді редакциялау процесстi сипаттаңыз.
Dimension
(өлшемдер)
панелінде, бірнеше шертпелер бар, олардың
командалар көмегімен ертерек жасалған
примитивтерді редакциялауға болады.
Ұқсас операциялар Dimension
горизонталь менюінде бар. DIMEDIT
командасына Dimension
(өлшемдер)
панеліндегі
шертпе сай болады, ол өлшем мәтінді және
оның тұрған жерін ауыстыруға рұқсат
етеді, сонымен қатар шығару сызықтарды
еңкейтеді. Команданың бірінші сұрағы:
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: (өлшемдерді редакциялау операциясы [ қайтару | жаңа | айналдыру | еңкейту ]<қайтару >:)
Жауапың төрт түрі қолайлы. New (жаңа) опциясы Multiline Text Editor (көпжолды мәтіннің редакторы) сұқбат терезесі көмегімен мәтінді ауыстыруға мүмкіндік туғызады. Осы опция әрекетпен DDEDIT командасына ұқсас.
Осы терезесінде бұрыш жақша ескі өлшем мәтінді білдіреді, оларға алдына және кейін символдарды қосып, немесе бұрыш жақшаларды алып тастап толық ауыстырып және жаңа мәтінді енгізе отырып оны сақтауға болады. Rotate (айналдыру) опциясы өлшем мәтінді өлшем сызыққа қатысты бұрады. Ассоциативтікті бұрынғы қалпына келтіру немесе өзгерту (шығу сызықтары басталатын басқа нүктелерді таңдау) үшін DIMREASSOCIATE командасымен пайдалануға немесе Dimension горизонталь менюінің Reassociate Dimensions (өлшемді бекіту) пунктісінен болады. Команда өлшем объектілерді сұрайды: Select dimensions to reassociate Select objects: (Бекітетін объектілерді таңдаңыздар, өлшемдерді таңдаңыздар :).
Объектілерді
таңдағаннан кейін жүйе нүктені сұрайды,
одан бірінші шығу сызығы басталады:
Specify
first
extension
line
origin
or
[Select
object]
<next>:
(бірінші
шығу сызығының басы немесе [объекті
таңдау ] <одан әрі>:). Бірінші
шығу сызығының басындағы нүктесі екі
маркердің біреумен ғана белгіленеді:
—
егер онда ассоциативтік қасиеті болса
және
—
егер онда қасиеті болмаса.
Блок 3
Сұрақ 6 Штрихтауларды және құюларды редакциялау процесстi сипаттаңыз.
Штрихтау және құюларды редакциялау
Штрихтау
мен қуюларды түзету үшін Modify
II
(редакциялау-2) панелінде
шертпесі
бар, оған HATCHEDIT
командасы сай болады. Команда шақырудың
басқа жолы — горизонталь менюден Modify
| Object
| Hatch
(Редакт | объект | штрих түсіру) пункті.
Команданың сұрағы: Select
associative
hatch
object:
(объекті
таңдаңыздар — ассоциативтік штрих
түсіру:).
Штрихтауды көрсеткеннен кейін, Hatch
Edit
(штрихтауды редакциялау) сұқбат терезесі
ашылады, мұнда Hatch
(штрихтау) қосымшасы активті болады.
Егер сіздер құюды көрсетсеңіздер, терезе
Gradient
(градиентер) қосымшасында ашылады.
Бұл терезе Boundary Hatch and Fill (контурмен штрихтау және құю) сұқбат терезесімен ұқсас, бірақ онда контурды таңдау барлық операциялары сөндірілген. Тиісті құруларды таңдағаннан кейін AutoCAD жүйесі штрихтауды жаңа түрде қалпына келтіреді. Тұра осылай құю параметрлерін редакциялағанда.
3-Блок
