- •1Сұрақ. Ортогональды проекциялар. Проекциялар әдістері. Параллель проекциялардың қасиеттері. Екі берілген проекция көмегімен үшінші проекцияны салу.
- •2.Түзу сызық. Түзулердің өзара орналасуы. Бұрыштарды проекциялау. Жазықтық.
- •3.3. Жалпы жағдайда орналасқан кесiндiнiң өлшемiн және проекциялар жазықтығына көлбеу бұрышын анықтау
- •Жазықтық
- •4. Айналу беттері
- •9.2. Цилиндрлiк бет
- •9.3. Конустық бет
- •9.1. Айналу беттері
- •5. Ортогональды проекциялардағы бейнелеулер: көріністер, тіліктер, қималар. Қарапайым тілік
- •6. Күрделі тіліктер
- •8. Аксонометриялық проекциялар
- •13.1. Аксонометриялық проекциялардың түрлерi
- •9. Построение изометрии предмета по ортогональным проекциям.
- •10. Ажырайтын біріктіру. Бұранданың сызбадағы бейнелеуі. Ажырамайтын біріктірулер.
- •2.1. Бұраңда туралы жалпы түсінік
- •11. Нормативті-техникалық құжаттар. Бұйымдар түрлері. Конструкторлық құжаттаманы және оның түрлерін құру сатылары.
- •12. Құрастырылған және бөлшектерген сызбалар. Спецификациялар.
- •1 Блок.
- •1 Способ.
- •2 Способ.
- •3 Способ.
- •14 Сұрақ. AutoCad жүйедегі өлшем бірліктері. Өлшем бірліктерді күйге келтіру.
- •2 Сурет.
- •3 Сурет
- •4. AutoCad жүйеде өлшемдерді қою
- •5.Объектік таңу және оның қолдануы
- •6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
- •7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
- •8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
- •9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
- •2 Блок
- •10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
- •11. Алып тастау және копиясын жасау командалары.
- •2 Блок. 13 сұрақ
- •2 Блок. 14 сұрақ
- •2 Блок. 15 сұрақ
- •7. Объектілердіңқасиеттерінқалайөзгертугеболады.
- •8. AutoCad жүйесіндегі қасиеттер панелі.
- •9. Түстер. Сызықтар түрлері және масштабтар. Сызықтар салмағы.
- •10. AutoCad жүйесіндегі қабаттардың параметрлерін қалай беруге болады.
- •11. Қабаттардиспетчерісұқбаттерезесі.
- •12. Қасиеттерді редакциялау. Қасиеттер сұхбат терезесі.
- •13. AutoCad жүйесіндегі стильдерді қалай өзгертуге болады. Мәтін стилдер.
- •14. Өлшем стилі. Мультисызықтар стилі
- •16. AutoCad жүйесінде блоктарды қалай құруға болады. Блоктарды енгізу. Аттрибуттер.
- •17.18. AutoCad жүйесіндегі сыртқы сілтемелер қалай жасауға болады.
- •21. Үш өлшемді құрылулар. Координат жүйелері. Деңгей және биіктік.
- •22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
- •77 Сурет
- •24. Үшөлшемді объектілерді материалдармен тонирлеу.
- •3 Блок. 25 сұрақ
- •3 Блок. 26 сұрақ
- •3 Блок. 27 сұрақ
- •3 Блок. 28 сұрақ
- •3 Блок. 29 сұрақ
- •3 Блок. 30 сұрақ
8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
СПЛАЙН
(SPLINE)
командасы сплайнды
сызады
— берілген
нүктелерден өтетін, бастапқы мен соңғы
нүктелерінде немесе екеуініңде жанама
шарттарын қанағаттандыратын тегіс
сызық. Команда пернетақтадан
енгізуден басқа, Draw(Сурет
салу)
тақтадан
Spline(Сплайн)
шертпесімен немесе Draw(Сурет
салу)
горизонталь менюдегі
Spline(Сплайн)
пунктінен шақыруға болады.
Команданың бастапқы сұрағы:
Specify first point or [Object]: ( бірінші нүкте немесе [объект]:)
Егер сіз нүктені көрсетсеңіздер, онда сұрақ береді:
Specify next point:( келесі нүкте:)
Екінші нүктені енгізгеннен кейін басқа нүктелердің енгізуіне немесе Close (тұйықтау) опциясы арқасында сызықтың тұйықталуына мүмкіншілік бар. <Enter> пернені басқаннан кейін бастапқы және ақырғы жанасу бұрыштар
Блок 2
9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
3.4. Мәліметтер алу
Ж
ұмыс
істегенде құрылатын объектер туралы
мәліметтер командалары керек болуы
мүмкін. 9
суретте Inquiry
(мәліметтер)
панельдегі мәліметтер операцияларының
шертпелері көрсетілген:
Distance(Аралық);
Area(Аудан);
Mass
Properties(Масса);
List(Тізім);
Locate
Point(Координаттар).
Бұл командаларды Tools(Сервис) горизонталь менюдің Inquiry (Мәліметтер) пунктінен шақыруға болады. Командаларды пернетақтадан енгізгенде олардың аттары: DIST; AREA; MASSPROP; LIST; ID.
2 Блок
10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
Тұтқалар Егер командалық жолда Команда: (Command:) шақыру болса, экранда көрініп тұрған объектерді белгілесек, онда оларда тұтқалар көрінеді (10 сурет) — кіші көк квадраттар объектіге тән нүктелер.Тышқанмен терезенің екінші бұрышын көрсетіңіз, барлық алдыңғы салынған нүктелер мен кесінділер терезенің ішінде болсын. Содан кейін барлық таңдап алынған объектілерде, яғни объектілерді сипаттайтын нүктелеріндегі кіші көк квадраттар - түтқалар пайда болады. Объектілерді белгілейтін терезені, сол бұрыштан оң бұрышқа немесе оң бұрыштан сол бұрышқа көрсетуге болады. Бірінші оқиғада ол қарапайым, ал екінші оқиғада ол қиюшы терезе деп аталады. Қарапайым терезе тұтас сызықпен көрсетіледі және оның ішінде тек қана түгел орналасқан объектілер таңдалады. Қиюші терезе пунктир сызықпен көрсетіледі және оның ішінде жатқан, сонымен қатар терезені кесіп өткен объектілер таңдалады. Примитивтер. Әрбір суретті қарапайым бөліктеріне бөлуге болады. AutoCAD жүйесінде олар примитивтер деп аталады.Примитивтің түрлері: Примитивтер жай және күрделі болады. Қарапайым примитивтерге келесі объектілер жатады: нүкте, кесінді, шеңбер, доға, түзу, сәуле, эллипс, сплайн, біржолды мәтін.Күрделі примитивтерге жатады: полисызық, мультисызық, мультитекст, өлшем, шығару сызығы, дәлдік шегі, штрихтау, блоктың немесе сыртқы сілтеменің кіруі, атрибут және растрлік бейнелеу. Тағы кеңістік примитивтер мен көрініс экраны бар. Және сирек кездесетін примитивтер бар.Примитивтердің көбісінің құру операциялары Draw (сурет салу) аспаптар панеліндегі шертпелер көмегімен орындалады .
Блок2
