
- •1Сұрақ. Ортогональды проекциялар. Проекциялар әдістері. Параллель проекциялардың қасиеттері. Екі берілген проекция көмегімен үшінші проекцияны салу.
- •2.Түзу сызық. Түзулердің өзара орналасуы. Бұрыштарды проекциялау. Жазықтық.
- •3.3. Жалпы жағдайда орналасқан кесiндiнiң өлшемiн және проекциялар жазықтығына көлбеу бұрышын анықтау
- •Жазықтық
- •4. Айналу беттері
- •9.2. Цилиндрлiк бет
- •9.3. Конустық бет
- •9.1. Айналу беттері
- •5. Ортогональды проекциялардағы бейнелеулер: көріністер, тіліктер, қималар. Қарапайым тілік
- •6. Күрделі тіліктер
- •8. Аксонометриялық проекциялар
- •13.1. Аксонометриялық проекциялардың түрлерi
- •9. Построение изометрии предмета по ортогональным проекциям.
- •10. Ажырайтын біріктіру. Бұранданың сызбадағы бейнелеуі. Ажырамайтын біріктірулер.
- •2.1. Бұраңда туралы жалпы түсінік
- •11. Нормативті-техникалық құжаттар. Бұйымдар түрлері. Конструкторлық құжаттаманы және оның түрлерін құру сатылары.
- •12. Құрастырылған және бөлшектерген сызбалар. Спецификациялар.
- •1 Блок.
- •1 Способ.
- •2 Способ.
- •3 Способ.
- •14 Сұрақ. AutoCad жүйедегі өлшем бірліктері. Өлшем бірліктерді күйге келтіру.
- •2 Сурет.
- •3 Сурет
- •4. AutoCad жүйеде өлшемдерді қою
- •5.Объектік таңу және оның қолдануы
- •6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
- •7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
- •8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
- •9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
- •2 Блок
- •10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
- •11. Алып тастау және копиясын жасау командалары.
- •2 Блок. 13 сұрақ
- •2 Блок. 14 сұрақ
- •2 Блок. 15 сұрақ
- •7. Объектілердіңқасиеттерінқалайөзгертугеболады.
- •8. AutoCad жүйесіндегі қасиеттер панелі.
- •9. Түстер. Сызықтар түрлері және масштабтар. Сызықтар салмағы.
- •10. AutoCad жүйесіндегі қабаттардың параметрлерін қалай беруге болады.
- •11. Қабаттардиспетчерісұқбаттерезесі.
- •12. Қасиеттерді редакциялау. Қасиеттер сұхбат терезесі.
- •13. AutoCad жүйесіндегі стильдерді қалай өзгертуге болады. Мәтін стилдер.
- •14. Өлшем стилі. Мультисызықтар стилі
- •16. AutoCad жүйесінде блоктарды қалай құруға болады. Блоктарды енгізу. Аттрибуттер.
- •17.18. AutoCad жүйесіндегі сыртқы сілтемелер қалай жасауға болады.
- •21. Үш өлшемді құрылулар. Координат жүйелері. Деңгей және биіктік.
- •22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
- •77 Сурет
- •24. Үшөлшемді объектілерді материалдармен тонирлеу.
- •3 Блок. 25 сұрақ
- •3 Блок. 26 сұрақ
- •3 Блок. 27 сұрақ
- •3 Блок. 28 сұрақ
- •3 Блок. 29 сұрақ
- •3 Блок. 30 сұрақ
5.Объектік таңу және оның қолдануы
Объектік тану дегеніміз-координатаны объект бойынша беру.
Объекті танудың түрлері:
Endpoint – сызықтық немесе доғалық сегменттің соңғы нүктесі.
Midpoint - сызықтық немесе доғалық сегменттің дәл ортаңғы нүктесі.
Intersection –Екі сегменттің қиылысунүктесі.
Extension –сегменттің жалғасы.
Perpendicular –берілген сегменттке перпендикуляр
Parallel –берілген нүктеден белгіленген сызыққа параллель.
Nearest –объектке жақын нүкте.
ApparentIntersection –екі сегменттің жалғасыныңқиылысу нүктесін елестеткендегі нүкте.
Center –доғаның немесе шеңбердің центрі
Quadrant - доғаның немесе шеңбердің квадранты
Tangent –шеңбергенемесе доғаға жанасу нүктесі
Node –объектің түйіні(нүкте)
Insert –мәтіннің немесе блоктың қойылу нүктесі.
2-блок
6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
Қималар мен тіліктердің штрихталуы МЕСТ 2.306—81 сәйкес орындалады. Штрихтау түрі бөлшек материалына байланысты тағайындалады. Штрихтаудің еңкею бұрышы көбінесе материалдарға 45° алады, штрихтаудың параллель сызықтардың арасы - 2...4 мм.
Штрихтау қадамын масштабтау кезінде өзгеретінін ескере отырып, штрихтауды көріністі масштабтағаннан кейін орындау керек.
ВНАТСН
командасы тұйықталған аудандарды
штрихтау үшін қолданылады. Ол Draw(Сурет
салу)
тақтадан Hatch(Штрихтау)
шертпесімен
шақырылады.
ВНАТСН командасы сызықтармен тұйықталған ауданды, контурдың ішкі нүктелерін көрсетіп немесе объектілерді таңдап алып штрихтайды немесе құяды.Boundary Hatchand Fill (Контур бойымен штрихтау және құю) командасы сұқбат терезені шакырады.
Hatch вкладкасы штрихтау параметрлерін енгізеді.
Шертпенің сол жағы штрихтауының параметрлерін, оң жағы — штрихпенен толтырылатын ауданды береді. Штрихтаудыжасауүшінконтурдыңішінденүктелердітаңдапалукерек, немесеконтурлардыңөздерінSelectObjects(Объектілерді таңдау) шертпеменбелгілеукерек.
Басқа стандартты үлгілердің тізімінде SOLID атындағы штрихтау бар -олқұю болады.
Градиентті
құюлармен жұмысістеугеBoundary
Hatch and Fillсұқбат
терезеніңGradient
(Градиенттілер)
вкладкасы
арналған. Сұқбат терезенің жоғарғы
бөлімінде екі ауыстырып қосқыш көмегімен
құю үлгісін таңдау керек. Түстес құюларға
негізгі түсті көрсету қажетті. Негізгі
түсті өзгертуіне
шертпесі арналған.
Оны шертсе үш вкладкасы бар Select
Color
сұқбат терезесі ашылады.
Блок 2
7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
Tool
Palettes
(аспаптар палитрасы) панельді экранға
шақыруы және оны экраннан алып тастауы
Стандартты
аспаптар панеліндегі
шертпенің тышқанның сол шертпесін шерту
арқылы жүзеге асады. Сызбаға безендіру
жасағанда, штрихтау және блоктар сияқты
қолданылатын элементтерді жылдам шақыру
үшін аспаптар палитрасы панелі арналған.
TOOL PALETTES(аспаптардың
палитралары) тақтасынан штрихтауды
және құюды енгізу үшін (50 сурет) палитра
элементін тышқанмен суреттегі тұйықталған
аймақтың ішіне апару қажетті. Сонымен
қатар элементке шертуге болады, сонда
жүйе енгізу нүктесі туралы сұрақты
береді. Блокты палитраға қосуы Басқару
орталығынан таңдалған элементті тасуымен
орындалады. Блокты алып тастауы палитраның
контекстік менюдегі Delete Tool пунктісі
арқасында орындалады. Егер TOOL
PALETTES
(аспаптардың палитралары) панельдің
ішінде, бірақ палитра элементінің
үстінде емес, тышқанның оң шертпесін
шертсек, онда қасиеттерді және панель
құрылымдарын редакциялау контекстік
меню ашылады.
Блок 2