Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тсис_экз.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.33 Mб
Скачать

72

1. Информационная система. Информация. История развития компьютера. 3

2. Позиционные системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую. 4

3. Арифметика ЭВМ. Представление чисел в форме с фиксированной точкой. 5

4. Сложение в формате с фиксированной точкой. Переполнение. 6

5. Операция вычитания с фиксированной точкой. Дополнительный код числа. 7

6. Представление чисел в форме с плавающей точкой. Мантисса и характеристика числа. 8

7. Нормализованные и денормализованные числа. Погрешность представления числа. 10

8. Арифметические операции в формате с плавающей точкой. 12

9. Стандарт IEEE 754. 14

10. Формат BCD. Представление текстовой информации. ASCII. 15

11. Алгебра логики. Переменные и константы алгебры логики. 17

12. Законы и аксиомы алгебры логики. Логические функции. 18

13. Конъюнкция. Дизъюнкция. Инверсия. Функционально полная система ЛФ. Функции И-НЕ, ИЛИ-НЕ, Исключающее ИЛИ. 20

16. Логический элемент. Логическая (комбинационная) схема. ЛЭ как физическое устройство. 22

17. Обратная связь. Бистабильная ячейка – триггер. RS-триггер, D-триггер, T-триггер. 25

18. Синхронный триггер. Понятие о синхронизации. 28

19. Узлы ЭВМ. Регистры. Счетчики. Сумматоры. Шифраторы и дешифраторы. Мультиплексоры. АЛУ. 29

20. Буферные элементы. Шинная организация современного компьютера. 32

21. Понятие архитектуры компьютера. Структура компьютера. Понятие о CISC и RISC. 33

22. Регистры общего назначения и их особенности у Intel. 36

23. Команда. Формат команды. Классификация команд. Особенности состава команд Intel. 38

24. Ввод-вывод: программный, по прерываниям и ПДП. 40

25. Адресация памяти и ввода-вывода. Циклы обмена между процессором и памятью. 42

26. Абсолютная, прямая и косвенная адресация. 43

27. Автоинкрементная и автодекрементная адресация. 47

29. Иерархия памяти. Кэш памяти. 48

30. Режимы работы процессора Intel. RM, VM, PM, SMM. 49

31. Сегментная и страничная организация доступа к памяти. 52

31 Сегментно-страничная организация 54

32. Управление сегментами в защищенном режиме. Дескрипторы и дескрипторные таблицы. 56

33. Страничная организация – реализация виртуальной памяти. 59

33 Страничная организация памяти 60

35. Понятие шины расширения. Шины PCI, PCI-X, PCI-E. 66

36. Внешние интерфейсы ПК. Интерфейс USB. 68

37. Устройства ввода информации. Сенсорные экраны. 69

38. Устройства вывода информации. 71

1. Информационная система. Информация. История развития компьютера.

ИС ­— система, предназначенная для сбора, передачи, обработки, хранения и выдачи информации потребителям и состоящая из следующих основных компонентов:

-программное обеспечение –информационное обеспечение –технический ср-ва

-обслуживающий персонал.

И — инф-ция, как материя и энергия, явл. первичным понятием нашего мира и поэтому в строгом смысле не может быть определена. Можно определить её основные св-ва, напр: 1)И приносит сведения, об окр. мире, которых в рассм точке не было до её получения. 2)И не материальна, но она проявляется в форме материальных носителей дискретных знаков или первичных сигналах. 3)знаки и первичные сигналы несут информацию только для получателя, способного её распознать.

1бит(bit)—разрешает неопределенность при выборе одного из 2х возможных вариантов(мин неопределенность)(01),

1байт(byte)=8бит—разрешает неопределенность при выборе одного из 2^8=256 вариантов.

ИРК :

1)1947 — первый действующий транзистор.

2)1958 — первая микрсхема (TexasInstruments и 2000 нобелевская)

3) 1964 — мэйнфрейм IBM System/360(и 370)

4) 1971 — первый микропроцессор Intel Corp. это был Intel 4004.

5)1975 — CPU Intel 8080

6)1976 — apple 1 CPU 6502 MOC Technology

7)1977 — apple 2

8)1981 — IBM PC 8088

9)1983 — IBM PC/XT

Суперкомпьютер— это машины, находящиеся на пике доступных сегодня вычислительных мощностей, особенно в области операций с числами. Суперкомпьютеры используются для научных и инженерных задач (высокопроизводительные вычисления, например, в области метеорологии или моделирования ядерных процессов), где ограничительными факторами являются мощность процессора и объём оперативной памяти, тогда как мейнфреймы применяются для целочисленных операций, требовательных к скорости обмена данными, к надёжности и к способности одновременной обработки множества процессов (инвентаризация товаров, резервирование авиабилетов, банковские операции). Производительность мейнфреймов, как правило, вычисляется в миллионах операций в секунду, а суперкомпьютеров—в операциях с плавающей запятой (точкой) в секунду (flops).

2. Позиционные системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.

ПСС — сс, в которой значение каждого числового знака(цифры) и записи числа зависит от его позиции(разряда).

примеры: 1(еденичная), 2,3(троичная),4,8,10,12,16,40,60.

при одноврем работе с неск сс в нижн индексе пишут сс.

Перевод чисел:

Целая часть: 1). Последовательно делить целую часть десятичного числа на основание, пока дес число не будет равно 0. 2). Полученные остатки являются цифрами нужн числа. Число записывается с конца.

Дробная часть: 1). Дробную часть дес числа умножаем на основание системы, в которую требуется перевести. Отделяем целую часть. Продолжаем умножать дробн часть на основание сист, пока оно не станет равной 0. 2). Число в новой системе составляют целые части результатов умножения в порядке, соответст их получению.

3. Арифметика эвм. Представление чисел в форме с фиксированной точкой.

Арифметика ЭВМ.

Все компьютеры работают с числами. У них имеются команды для осуществ­ления базовых арифметических операций с данными. Кроме того, при выполне­нии машинных команд программы выполняется ряд арифметических операций, генерирующих числовые адреса для доступа к хранящимся в памяти операндам.

Компьютеры состоят из логических схем, которые обрабатывают информацию в виде электрических сигналов, принимающих два значения. Мы обозначаем их цифрами 0 и 1. Количество информации, представленной та­ким сигналом, измеряется в битах. Наиболее есте­ственный способ представления числа в компьютерной системе заключается в использовании строки битов, называемой двоичным числом. Существуют три системы представления чисел со знаком:

- значение со знаком;

- дополнение до единицы;

- дополнение до двух.

Во всех трех системах крайний слева бит, называемый самым старшим разря­дом (Most Significant Bit, MSB), равен 0 в случае положительных чисел и 1 — в случае отрицательных. Тут про переполнение, ПК и ДК.

Представление Чисел в форме с фиксированной запятой. Fixed Point(FP) формат не обозначается. Этот формат используется: 1. для ПК и ДК(чаще). 2. числа расположены равномерно по числовой оси. 3. дискретность(расстояние между соседними числами) постоянная на всем диапазоне.

Формат числа со знаком(1+4).