Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Conquest_Learn-To-Play(rus).doc
X
- •Добро пожаловать в Тёмное Тысячелетие...
- •Обзор игры
- •Живая Карточная Игра (Living Card Game)
- •Использование этой книги
- •Колоды для первой игры
- •Компоненты игры
- •Фракции
- •Золотое правило
- •Условия победы и поражения (Winning and Losing)
- •Мгновенный проигрыш: смерть Военачальника (Warlord Death)
- •Мгновенный проигрыш: конец колоды
- •Подсказка для обучающихся
- •Фаза первая: Размещение (Deploy)
- •Размещение карты
- •Готовность и Усталость (Ready and Exhausted)
- •Фаза вторая: Контроль (Command)
- •Этап первый: отправка (Commitment)
- •Этап второй: Борьба за контроль (Command struggles)
- •Фаза третья: Бой(Combat)
- •Ход сражения
- •Совершение атаки
- •Нанесение повреждений
- •Повреждённые подразделения
- •Победа в сражении
- •Отступление военачальника
- •Фаза четвёртая: Штаб (Headquarters)
- •Что дальше?
- •Для чего нужна персонализированная колода?
- •Правила персонализации колоды
- •Проверочный список при построении колоды
Проверочный список при построении колоды
При создании турнирной колоды игрок должен сначала выбрать военачальника. В его колоду затем добавляются:
восемь приписных карт из личного отряда выбранного военачальника (в обязательном порядке)
Любая из не-приписных карт общей с военачальником фракции в количестве не более трёх.
Любая из не-приписных и не-лояльных карт из соседней на колесе альянсов фракции в количестве не более трёх.
Любая из нейтральных карт в количестве не более трёх.
Минимум для колоды — 50 карт, не считая военачальника.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
