
- •Добро пожаловать в Тёмное Тысячелетие...
- •Обзор игры
- •Живая Карточная Игра (Living Card Game)
- •Использование этой книги
- •Колоды для первой игры
- •Компоненты игры
- •Фракции
- •Золотое правило
- •Условия победы и поражения (Winning and Losing)
- •Мгновенный проигрыш: смерть Военачальника (Warlord Death)
- •Мгновенный проигрыш: конец колоды
- •Подсказка для обучающихся
- •Фаза первая: Размещение (Deploy)
- •Размещение карты
- •Готовность и Усталость (Ready and Exhausted)
- •Фаза вторая: Контроль (Command)
- •Этап первый: отправка (Commitment)
- •Этап второй: Борьба за контроль (Command struggles)
- •Фаза третья: Бой(Combat)
- •Ход сражения
- •Совершение атаки
- •Нанесение повреждений
- •Повреждённые подразделения
- •Победа в сражении
- •Отступление военачальника
- •Фаза четвёртая: Штаб (Headquarters)
- •Что дальше?
- •Для чего нужна персонализированная колода?
- •Правила персонализации колоды
- •Проверочный список при построении колоды
Что дальше?
Теперь вам известны основы игры в Вархаммер 40000: Завоевание. Вы также можете ознакомиться с примером игрового раунда на следующей странице. После того, как вы сыграли пару пробных игр, попробуйте колоды других фракций, представленных в игре. Помните, что стартовая колода любой фракции может быть собрана из всех карт этой фракции и одной копии каждой нейтральной карты(номера 169-174) из базового набора.
После того, как вы сыграли ещё несколько разминочных игр и уже поняли, что к чему в стартовых колодах, вы уже можете заняться колодостроением, позволяющим игроку создавать свои оригинальные колоды согласно их концепции игры. Полные правила колодостроения находятся в конце этой книги.
Также Руководство по правилам содержит большое количество дополнительной информации о нюансах игры. Игроки, желающие детально разобраться во всех аспектах игры, могут прочитать её целиком.
IV – Персонализация колоды
Базовый комплект игры Завоевание рассчитан на полноценную игру для двух игроков с высокой реиграбельностью. Игроки смогут с удовольствием провести несколько часов за игрой в стартовые колоды из этого комплекта.
После того, как игроки набрались опыта и разобрались в стартовых колодах, они могут открыть для себя новые грани игры, занявшись построением своей собственной уникальной колоды. Правила для колодостроения описаны в этом разделе.
Для чего нужна персонализированная колода?
Колодостроение — это процесс, который позволяет игроку персонализировать свою колоду, чтобы озадачить соперников оригинальной стратегией и идеями. Это совершенно меняет впечатления от игры: теперь, вместо того, чтобы подстраивать свою манеру игры под базовую колоду, игрок может создать колоду с нужным ему функционалом. Персонализированные колоды открывают новые возможности и позволяют игроку внести больший вклад в ход игры. Изменяя свою колоду, игрок не только активно участвует в игре — он по сути меняет стратегию игры.
Правила персонализации колоды
Первым шагом в постройке персонализированной колоды в Завоевании будет выбор военачальника. Когда игрок выбрал военачальника, восемь приписных(signature) карт, принадлежащих к личному отряду(signature squad) этого военачальника, автоматически становятся первыми восемью картами в его колоде. Каждый личный отряд можно распознать по уникальному номеру личного отряда(на картинке справа), общему с номером военачальника.
После выбора военачальника игрок может добавить любые не-приписные карты подразделений(army), событий(event), дополнений(attachment) и поддержки(support), либо принадлежащие к его фракции, либо считающиеся нейтральными, в свою колоду.
Вдобавок он может добавить любые карты подразделений, событий, дополнений и поддержки от одной(и только одной) из фракций, соседних с его фракцией на круге альянсов(см. Стр. 16), за исключением карт карты с символами лояльности или личного отряда (это значит, что лояльные карты могут быть использованы только в колоде военачальника одинаковой с ними фракции).
Выбрав карты от одной из соседних фракций, игрок лишается возможности использования карт от другой соседней фракции, так что выбирайте своего союзника с умом!
Карты, чей статус соответствует «лояльному» или «личному отряду», отмечены символами справа над текстовой табличкой.
Приписная карта:
Лояльная карта:
При построении колоды может быть использовано до трех копий каждой не-приписной карты. В колоду нельзя добавить другого военачальника. Приписные карты, помимо восьми приписных карт в личном отряде выбранного военачальника, также не могут быть добавлены в колоду. Хорошим способом создать более сильную и надёжную колоду будет дублирование ключевых карт. В стандартном комплекте большинство карт есть только в 1-2 экземплярах, и при колодостроении могут быть использованы дополнительные стандартные комплекты и расширения.
В колоде должно быть минимум 50 карт, не считая военачальника, но с учётом восьми приписных карт из его личного отряда. Верхнего предела количества карт в колоде нету. Меньшая колода будет играться более надежно, чем большая, и потому, как правило, более эффективна при игре на турнирах.