
- •Добро пожаловать в Тёмное Тысячелетие...
- •Обзор игры
- •Живая Карточная Игра (Living Card Game)
- •Использование этой книги
- •Колоды для первой игры
- •Компоненты игры
- •Фракции
- •Золотое правило
- •Условия победы и поражения (Winning and Losing)
- •Мгновенный проигрыш: смерть Военачальника (Warlord Death)
- •Мгновенный проигрыш: конец колоды
- •Подсказка для обучающихся
- •Фаза первая: Размещение (Deploy)
- •Размещение карты
- •Готовность и Усталость (Ready and Exhausted)
- •Фаза вторая: Контроль (Command)
- •Этап первый: отправка (Commitment)
- •Этап второй: Борьба за контроль (Command struggles)
- •Фаза третья: Бой(Combat)
- •Ход сражения
- •Совершение атаки
- •Нанесение повреждений
- •Повреждённые подразделения
- •Победа в сражении
- •Отступление военачальника
- •Фаза четвёртая: Штаб (Headquarters)
- •Что дальше?
- •Для чего нужна персонализированная колода?
- •Правила персонализации колоды
- •Проверочный список при построении колоды
Перевод выполнен: Andy Prime
Наше игровое сообщество: https://vk.com/relicspb
Добро пожаловать в Тёмное Тысячелетие...
В беспросветном мраке далёкого будущего есть только война. Глубок в сегменте Ультима в недавно открытом секторе Траксис обнаружили планеты, богатые ресурсами и хранящие артефакты, потерянные ещё в Тёмный век Технологий. Чтобы заполучить эти ценности под свой контроль, Империум Человечества ввязывается в кровавое противостояние по всему сектору, отчаянно сдерживая волны наступающих демонов и ксеносов. Тлетворные силы Хаоса стремятся к разорению и разложению, подчиняя себе миры и распространяя безумие.
Расы всевозможных ксеносов борются за установление единоличного господства в секторе, уничтожая всех, кто оспаривает их власть.
Ясно только одно - кровопролитие неизбежно, герои столкнутся в борьбе за сектор и в конце противостояния будет только один победитель.
Обзор игры
Вархаммер 40000: Завоевание это игра «один на один», сталкивающая двух игроков в войне за сектор галактики. Каждый игрок принимает на себе командование военачальником(warlord) и подчинёнными ему войсками и участвует в серии боёв на ряде планет. Игра носит как тактический, так и стратегический характер, ведь игрокам предстоит не только принимать решение в сиюминутных боевых столкновениях, но и планировать и подготавливать следующие этапы их военной кампании.
Живая Карточная Игра (Living Card Game)
Вархаммер 40000: Завоевание это игра для двух игроков, для игры в которую достаточно этого базового набора.
Помимо этого, Завоевание это также Живая Карточная игра (Living card game = LCG), и удовольствие и впечатления от игры могут быть расширены и дополнены покупкой регулярно выпускающихся 60-карточных расширений, называемых Боевыми Колодами(War Packs), а также больших коробочных расширений "делюкс". Эти дополнения предложат игрокам большой ассортимент карт, новые возможности персонализации колоды и шире представят различные грани сеттинга Вархаммер 40000.
В отличие от коллекционных карточных игр (ККИ; Collectible Card Game = CCG) все расширения для ЖКИ абсолютно идентичны: при их комплектации не используется элемент случайности.
Использование этой книги
Эта книга обучения игре(Learn to play) написана как введение в игру для новых игроков. Она должна использоваться как руководство в процессе обучения и первой игры. В конце книги также есть правила для персонализации(customizing) игровых колод.
Полностью разобранные правила игры изложены в Руководстве по правилам(РПП;Rules Reference Guide), которое также затрагивает более сложные темы, например, трактовка текста на картах, решение конфликтов, связанных со специальным временем применения, и подробная последовательность фаз хода. Новым игрокам рекомендуется сначала изучить игру на основе книги обучения игре и обращаться к Руководству только за разъяснением каких-либо моментов, встреченных в процессе самой игры.
Колоды для первой игры
Игрокам рекомендуются следующие укомплектованные по умолчанию колоды для новичков, присутствующие в этом базовом наборе:
Стартовая колода Космодесанта: включает в себя карту военачальника Като Сикария(Cato Sicarius), все карты Космодесанта с номерами 8-30 и одну копию каждой нейтральной карты с номерами 169-174.
Стартовая колода Орков: включает в себя военачальника Наздрега, все карты Орков с номерами 54-76 и одну копию каждой нейтральной карты с номерами 169-174.
Стартовые колоды таким же образом могут быть собраны на основе любой другой фракции: включите все карты, относящиеся к этой фракции, и добавьте по 1 копии каждой нейтральной карты.