- •«Эргономика визуальных интерфейсов»
- •230700 Прикладная информатика (в социально-культурной сфере)
- •Цель выполнения контрольной работы
- •Место дисциплины в структуре ооп бакалавриата
- •Компетенции, осваиваемые студентами
- •Темы контрольных работ
- •Выбор темы и структура контрольной работы
- •Комментарии к темам контрольных работ
- •Тема 1. Типология знаков ориентирования в системе графического дизайна общественного пространства города.
- •Тема 2. Принципы проектирования визуальной навигации в интерьере социально значимых учреждений.
- •Тема 3. Роль и специфика шрифта в системах визуальной навигации в городе.
- •Тема 4. Эргономика шрифта в экранных интерфейсах.
- •Тема 5. Основные принципы графического кодирования информации.
- •§ 106. Кодирование. Часть первая // Ководство / а. Лебедев;
- •§ 107. Кодирование. Часть вторая // Ководство / а. Лебедев;
- •Тема 6. Основные принципы цветового кодирования информации.
- •Тема 7. Понятие графического дизайна среды: история возникновения, ключевые фигуры проектировщиков знаков ориентирования.
- •Тема 8. Особенности зрительного восприятия шрифта: «видимость» и читаемость.
- •Тема 9. Специальные указатели для инвалидов – интерфейс городской среды.
- •Тема 10. Типичные элементы системы ориентирования на транспорте.
- •Тема 11. Цифровые продукты и «компьютерный» стиль мышления.
- •Тема 12. Сетка и модуль – основа визуального проектирования.
- •Тема 13. Эргономика «кликов» по сайту.
- •Тема 14. Эргономика названий разделов и других вербальных элементов веб-сайта.
- •Оформление контрольной работы
- •Эогономика названий разделов и других словесных элементов веб-сайта
- •Список литературы
Тема 8. Особенности зрительного восприятия шрифта: «видимость» и читаемость.
В теме необходимо рассмотреть общетеоретические основы эргономики шрифта: рисунок знаков, распознавание текста человеком, типология шрифтов для печати и экранов и др. Можно сфокусироваться в работе на технических аспектах шрифта в экранных интерфейсах, в неэкранных интерфейсах (здесь нужно понимать интерфейс в гуманитарном контексте — см. конспект лекций). Базовые источники по теме:
Королькова А. Живая типографика, 2011;
Феличи Дж. Типографика, 2005;
Шрифт : Журнал о шрифте и типографике, языке и времени, людях и визуальных традициях.
Тема 9. Специальные указатели для инвалидов – интерфейс городской среды.
В рамках темы необходимо представить теоретические положения и рассмотреть их работу в конкретных условиях реальной городской среды. В работе наряду с мировым опытом желательно использовать собственные наблюдения, зафиксированные в виде фотографий. Источники по теме:
Бергер К. Путеводные знаки, 2005;
Гейл Я. Города для людей, 2012;
Леонтьева Е. Г. Доступная среда глазами инвалидов, 2001;
Рунге В. Ф., Ю. П. Манусевич. Эргономика в дизайне среды, 2009.
Тема 10. Типичные элементы системы ориентирования на транспорте.
В рамках темы необходимо взять одну из систем ориентирования на транспорте (напр., карту любого вида общественного транспорта) в нескольких городах (напр., карты лондонского, нью-йоркского и московского метро), проанализировать, вычленить типичные элементы и описать их использование. Элементами могут быть визуальные и вербальные структуры, отдельные графические приемы, коды, «поведение» этих структур и т. д. За основу могут быть взяты также экранные системы (сайты-навигаторы, GPS-устройства и др.). Можно пользоваться заданными и собственными источниками:
Бергер К. Путеводные знаки, 2005;
Венетикидис А. Разбираясь в картах города [Электронный ресурс];
Схема линий московского метро 2.0 / Студия Артемия Лебедева;
Metropolitan Transportation Authority [Electronic resource];
Transport for London [Electronic resource];
Tufte E. Envisioning Information, 1990.
Тема 11. Цифровые продукты и «компьютерный» стиль мышления.
Основным источником по теме является книга Алана Купера «Об интерфейсе». В работе необходимо раскрыть проблематику «компьютерного» стиля мышления и его ограничения в проектировании успешных интерфейсов. Желательно представить в работе собственные примеры: скриншоты программных оболочек, личных кабинетов пользователей и др., демонстрирующие «компьютерный» стиль мышления. Эти примеры необходимо проанализировать на предмет возможности улучшения интерфейса для пользователя. Источники по теме:
Головач В. Дизайн пользовательского интерфейса 2 [Электрон. ресурс];
Купер А. Алан Купер об интерфейсе, 2009;
Раскин Д. Интерфейс, 2005.
Тема 12. Сетка и модуль – основа визуального проектирования.
В работе необходимо изложить понимание основных понятий, теоретические основания модульного проектирования. На конкретных примерах интерфейсов необходимо разобрать их визуальную структуру, произвести графический анализ и описать полученные результаты. Тема посвящена принципам верстки, которые сегодня также используются в экранных интерфейсах. Некоторые источники по теме:
Гарретт Д. Веб-дизайн, ориентированный на пользователя, 2008;
Круг С. Веб-дизайн, 2008;
Лаптев В. Модульные сетки, 2007;
Самара Т. Создавая и ломая сетку, 2005;
Тидвелл Д. Разработка пользовательских интерфейсов, 2008;
Херлберт А. Сетка, 1984.
