Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПРАВИЛА АСК ЮФО.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
30.85 Кб
Скачать

6. Техника

6.1. Техника, участвующая в страйкбольных играх, может использоваться без ограничений, в т.ч. плавательные средства и летательные аппараты.

6.2. Допуск техники, правила её участия и ограничения, на неё накладываемые, согласуются не позднее чем за две недели перед каждой игрой с организаторами и в обязательном порядке доводятся до сведения командиров/представителей СК, принимающих участие в данной игре.

6.3. Любые правила по технике, применяемой в страйкбольных играх, не должны идти вразрез с законами страны, в которой проводится игра.

6.4. Ведение огня из открытого (бортового) транспортного средства допускается без ограничений, а в случае использования закрытой техники допускается ведение стрельбы, только если транспорт оборудован люком, турелью для оружия, причем стрелок должен вести огонь только высунувшись по пояс. Стрельба из окон автомобиля запрещена.

6.5. Подрыв автотранспортного средства достигается при взрыве одной гранаты:

- под транспортным средством;

- на транспортном средстве;

- в транспортном средстве;

6.6. Подрыв автотранспортного средства из подствольного гранатомета достигается только при попадании в боковое стекло водителя или в любое стекло в районе кабины.

6.7. После подрыва транспортное средство остается недвижимым до окончания боя (в то же время, в салоне транспортного средства нельзя держать оборону в ходе боя), после окончания боя транспортное средство отправляется на мертвяк сроком на 30 минут.

6.8. «Уничтожение» техники обозначается включёнными штатными аварийными огнями или проблесковым маячком оранжевого цвета.

7. "Убитые"

7.1. "Убитым" страйкбольным оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.

7.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент имитации гранаты в любую часть тела или снаряжения (за исключением попадания в оружие и рикошетов) либо находящийся в момент взрыва гранаты в радиусе 5 метров от эпицентра разрыва гранаты (на открытой местности, не имеющей естественных преград между эпицентром взрыва и игроком) вне зависимости от попадания в игрока поражающих элементов. При игре в помещении при попадании гранаты в комнату малых или средних размеров, в которой находится игрок, игрок считается «убитым» (даже если есть укрытие в этой комнате), кроме случаев с наличием дополнительных комнат (туалеты, душевые, другие маленькие комнаты или возведенные игроками укрытие, к примеру бруствер из мешков с песком), используемых в качестве укрытий.

7.3. "Убитым" имитацией холодного оружия считается игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище.

7.4. "Убитый" игрок при игре в дневное время должен немедленно надеть красную повязку вокруг головы (поверх любого головного убора) шириной не менее 5 см и следовать в жилой лагерь или иное оговорённое сценарием место («мертвяк»). В ночное время «убитый» обязан немедленно обозначить себя непрерывно моргающим фонарём любого цвета, кроме красного.

7.5. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.

7.6. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. 7.7. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.