
- •Розділ I. Теоретичні основи формування навичок письма на початковому етапі
- •1.1. Лінгвопсихологічні особливості письма
- •1.2. Вікові та психологічні особливості учнів початкових класів
- •Розділ II. Методика формування каліграфічних навичок на основі використання ігрових елементів на початковому етапі
- •2.1. Доцільність використання ігрових технологій на початковому етапі навчання каліграфії
- •2.2. Відбір ігрових технологій для формування каліграфічних навичок на початковому етапі
- •2.3. Розробка уроків каліграфії з використання ігрових технологій
- •Хід уроку
- •Хід уроку
- •1. Перевірка домашнього завдання.
- •2. Подання нового мовного матеріалу. Читання.
- •1. Домашнє завдання.
- •2. Підведення підсумків уроку.
- •Загальні висновки
- •Список використаної літератури
Розділ II. Методика формування каліграфічних навичок на основі використання ігрових елементів на початковому етапі
2.1. Доцільність використання ігрових технологій на початковому етапі навчання каліграфії
Про навчальні можливості гри давно відомо. Багато видатних педагогів звертали увагу на ефективність використання гри в процесі навчання. У процесі гри проявляються особливо повно, а під час і зовсім зненацька здібності людини, а дитини особливо.
Гра - це спільна діяльність, що припускає колективну взаємозалежність і розширення особистих можливостей за рахунок залучення потенціалу інших учасників [3, с.34]
Грі належить велика роль в житті та розвитку дітей молодшого шкільного віку: в ігровій діяльності формуються багато позитивних якостей дитини, інтерес і готовність до майбутнього навчання, розвиваються її пізнавальні здібності. Гра важлива як для підготовки дитини до майбутнього, так і для того, щоб зробити її теперішнє життя повним і щасливим. Гра - це своєрідний спосіб засвоєння громадського досвіду, властивий дітям молодшого шкільного віку. У грі формуються всі сторони особистості дитини, відбуваються значні зміни в її психіці, які готують перехід до нової, більш високої стадії розвитку.
Цим обумовлені величезні виховні можливості гри, яку психологи вважають першочерговою діяльністю молодшого школяра. Гра - відображення життя: тут усе «начебто», «не насправді», але в цій умовній обстановці, створеній дитячою уявою, багато реального, справжнього - дії гравців завжди реальні, їх почуття чи переживання справжні та щирі. Наслідування дорослих у грі пов'язане з роботою уяви: дитина не копіює дійсність, вона комбінує різні життєві враження з особистим досвідом.
Гра - самостійна діяльність, у якій діти вперше починають спілкуватися з однолітками: їх з'єднують спільна мета, спільні зусилля для її досягнення, спільні інтереси та переживання. Саме тому гра привчає дітей підкоряти свої дії та думки певній меті, допомагає виховувати цілеспрямованість: у грі всі сторони дитячої особистості формуються в єдності та взаємодії [19, c.43].
Ігри повинні відповідати таким психолого-педагогічним умовам:
1) сприяти зміцненню колективу;
2) мати пізнавальне значення;
3) активізувати громадську позицію учнів;
4) забезпечувати участь у грі переважної більшості учнів;
5) створювати умови для індивідуальної та групової творчості.
Це важливо не тільки для розуміння індивідуальних особливостей розвитку дітей, але й для розкриття їхніх вікових особливостей.
Місце ігор на уроці та відведений для гри час залежить від ряду факторів:
підготовки учнів;
підготовки матеріалу, що вивчається;
конкретних цілей;
умов уроку тощо.
Наприклад, якщо гра використовується як тренувальна вправа при первинному закріпленні, то їй можна відвести 20-25 хвилин уроку. В подальшому ця ж гра може проводитись протягом 3-5 хвилин та бути своєрідним повторенням уже вивченого матеріалу, а також зарядкою на уроці. Одна і та ж гра може бути використана на різних етапах уроку. Треба тільки пам'ятати, що при всій ефективності гри необхідно дотримуватись почуття міри, щоб гра не втомила учнів та не загубила свіжість емоційного впливу.
Успіх використовування гри залежить передусім від атмосфери необхідного мовного спілкування, яку вчитель створює в класі. Важливо, щоб учні звикли до такого спілкування, захопились та стали разом зі вчителем учасниками одного процесу.
Якщо завдяки іграм початковий етап вивчення англійської мови проходитиме легко і дитина не нудьгуватиме, то вона не лише не втратить інтересу до іноземної мови, а навпаки, зміцнить його, що в подальшому підштовхуватиме її до поглиблення вже здобутих знань [20, c.12-14].
Фактори, що супроводжують гру - інтерес, відчуття задоволення, радості - дуже полегшують навчання. Гра завжди конкретна і відповідає рівневі розвитку учня. Збудження, викликане грою, створює ніби зону гальмування для всього того, що знаходиться поза нею, тобто дитина максимально і цілком природно, без зусиль, концентрується на предметі гри, в нашому випадку - на іноземній мові.
Залежно від мети навчання ігри поділяються на:
- мовленнєві ігри;
- фонетичні;
- орфографічні;
- лексичні;
- граматичні;
- рухливі.
А зараз розглянемо формування каліграфічних навичок та роль ігрових технологій у їх формуванні.
Під каліграфічними навичками розуміють навички написання букв і буквосполучень даної мови як окремо, так і в писемному мовленні.
Аналіз системи друкованих знаків українського та англійського алфавітів свідчить про те, що в них є подібні звуки (наприклад: Aa, Oo, Xx, Ee, Mm, Kk, Pp), букви, які частково співпадають у написанні (Tt, Hh, Uu, Bb), і букви, накреслення яких зовсім відрізняється від букв українського алфавіту (Ss, Ff, Rr, Qq, Ww, Jj, Zz).
З метою полегшення оволодіння читанням і письмом вважається доцільним з самого початку писати друкованими буквами, а пізніше переходити до рукописних букв. З урахуванням складності графемно-фонемних відповідностей англійської мови у навчанні бажано використовувати так званий Print Skript, в якому друкований та рукописний шрифти практично співпадають.
На початковому етапі навчання учні мають оволодіти каліграфічною компетенцією, а саме:
1) уміння написання графічних знаків, тобто літер і буквосполучень;
2) здатністю бачити схожість та відмінність у написанні іншомовних знаків, які частково або повністю співпадають з українськими графічними знаками;
3) уміння написання літер, незнайомих учням;
4) здатністю написання великих і малих літер англійської мови.
Для формування графічних та каліграфічних навичок слід використовувати вправи, метою яких є навчити учнів писати букви алфавіту англійської мови. Це можуть бути вправи на написання окремих букв, на ускладнене списування або виписування букв, буквосполучень і слів (з елементами комбінування, групування тощо). Такі вправи є не комунікативними, проте надання їм ігрового характеру, а саме проведення вправ у вигляді змагання на особисту або командну першість, робить їх вмотивованими і виправдовує їх використання в сучасному навчальному процесі, який характеризується комунікативною спрямованістю та вмотивованістю дій учнів.
Отже, для якісного формування каліграфічної компетенції слід використовувати імітативно-ігрові вправи, метою яких є навчання літер англійського алфавіту. Ігрові моменти на уроках англійської мови забезпечують створення сприятливих умов для ефективного формування каліграфічної компетенції учнів початкової школи.