
- •Содержание
- •Введение
- •Создание персонажа
- •Раса персонажа
- •Человек
- •Гуль (упырь)
- •Супермутант
- •Полумутант
- •Уникальные особенности
- •Характеристики персонажа
- •Описание основных характеристик
- •Восприятие и органы чувств
- •Определение параметров
- •Навыки персонажа
- •Краткое описание навыков
- •Дополнительные характеристики
- •Завершение
- •Описание навыков
- •Оружейные навыки
- •Первая помощь
- •Вождение
- •Скрытность
- •Ловушки
- •Разговор
- •Торговля
- •Азартные игры
- •Скаутинг
- •Оружие и снаряжение
- •Повреждения в рукопашном бою
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Одноручное)
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Двуручное)
- •Примитивное стрелковое оружие (Метательное оружие, Двуручное)
- •Пистолеты и револьверы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Среднее оружие, Двуручное)
- •Дробовики (Среднее оружие, Двуручное)
- •Винтовки и карабины (Среднее оружие, Двуручное)
- •Штурмовые винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Пулеметы (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Огнеметы (Тяжелое оружие)
- •Гранатометы и ракетницы (Тяжелое оружие)
- •40Мм гранаты и ракеты
- •Гранаты (Метательное оружие)
- •Взрывчатка
- •Минометы (Метательное оружие)
- •Энергетическое оружие, пистолеты (Малое оружие, Одноручное)
- •Энергетическое оружие, винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Энергетическое оружие, большие пушки (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Оружия бронетехники и огневой поддержки (Тяжелое оружие)
- •Амуниция
- •Типы боеприпасов
- •Защитное снаряжение
- •Шлемы и каски
- •Стандартная броня
- •Моторизированная броня
- •Предметы снаряжения
- •Емкости и сумки
- •Научно-позновательные брошюры и книги
- •Имплантанты
- •Транспортные средства
- •Апгрейд Оружия
- •Апгрейд техники
- •Состояние брони и оружия
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Действия
- •Действия перемещения
- •Бездействие
- •Стандартное перемещение
- •Пройти на корточках
- •Передвижение ползком
- •Прочие действия перемещения
- •Ходьба спиной вперед и бег
- •Усталость
- •Размер существ и движение
- •Стандартные действия
- •Продолжающиеся действия
- •Примеры стандартных действий
- •Выстрел
- •Стрельба очередью
- •Полная очередь
- •Очередь веером
- •Прицельный удар или выстрел
- •Снайперский выстрел
- •Атака в ближнем бою и атака без оружия
- •Бросок и метание
- •Перезарядка оружия
- •Оценка обстановки
- •Ближний бой
- •Импровизированное оружие ближнего боя
- •Несмертельное оружие
- •Стрельба в ближнем бою
- •Атака в ближнем бою оружием, требующим двуручный хват
- •Особые типы ударов и приемов
- •Нападение
- •Напрыгивание
- •Мощный удар
- •Подсечка
- •Выбивание оружия
- •Хлесткий удар
- •«Прямой» удар
- •Оглушающий удар
- •Подлый удар
- •Болевой прием
- •Удушение
- •Перехват оружия
- •Удар в прыжке
- •«Инерционный» удар
- •Пробивной удар
- •Точечный удар
- •«Двойной» удар
- •Болевой удар
- •«Ураганная» атака
- •Супер удар
- •Смертельный удар
- •Особые условия Стрельба с движущегося транспорта
- •Осторожный выстрел
- •Стена огня
- •Атака разными типами оружия
- •Стрельба из двуручного оружия с одной руки и стрельба одноручным оружием с двух рук
- •Стрельба с двух рук (по македонски)
- •Атака двумя видами оружия в ближнем бою (двурукий стиль боя)
- •Стрельба с упора
- •Выстрел в упор
- •Привыкание к оружию (необязательное правило)
- •Модификаторы ситуации
- •Укрытия
- •Маскировка
- •Повреждения
- •Определение точки попадания
- •Направление атак и размер существ
- •Локации повторного попадания
- •Множественные попадания
- •Сбивание с ног
- •Повреждения особых типов оружия
- •Гранаты
- •Огнеметы и огонь
- •Взрывчатка и мины
- •Повреждения техники
- •Прочность и хиты предметов
- •Повреждения от падения и крушения
- •Повреждения от яда
- •Типы и эффекты яда:
- •Повреждения от радиации
- •Уровни радиоактивного излучения
- •Эффекты радиации
- •Ранение головы
- •Критические раны
- •Уровень «Ужасная реальность»
- •Критические раны и оружие ближнего боя
- •Определение критического попадания
- •Последствия критических ран
- •Как пользоваться таблицами:
- •Поражение: Нога
- •Поражение: Живот
- •Поражение: Торс
- •Поражение: Рука
- •Поражение: Голова
- •Поражение: Хвост
- •Поражение взрывом (поражается все тело)
- •Поражение ударом (поражается все тело)
- •Поражение огнем (поражения всего тела)
- •Критические неудачи
- •Развитие персонажа и ведение игры
- •Лечение
- •Заражение крови
- •Случайные встречи
- •Расстояние встречи
- •Отношения
- •Последователи
- •Опыт и уровни
- •Что такое уровни и чему они соответствуют?
- •Боевой опыт
- •Модификация боевого опыта
- •Опыт за Сложность ½, ¼ и «-»
- •Опыт за выполнение задач
- •Опыт за ролевую игру
- •Как и когда давать опыт?
- •Когда персонаж получает уровень
- •Пошаговое создание персонажа (1го уровня)
- •Создание персонажа с уровнем выше первого
- •Обучение
FALLOUT dS
Ролевая система для вселенной Fallout
by Erl (erl_@mail.ru) v0.4
Эта система создана на основе слияния и переработки правил двух совершенно разных систем настольных ролевых игр – системы Fallout S.P.E.C.I.A.L. и d20 System. Цель, которую я ставлю перед собой – сделать систему простой, интересной и добиться высокого уровня реалистичности игровой системы. И, конечно же, сохранить атмосферу Фаллаута на столько, на сколько это возможно для настольной игровой системы.
Выражаю благодарность Хмельницкому Алексею (khmelnitsky@mail.ru) за перевод базовых правил fallout s.p.e.c.i.a.l PnP, версии 1.2, авторам этих правил (до версии 2.0), а также Волшебникам Побережья (Wizard of the Coast) за сами знаете, что. Спасибо Дикевичу Алексею (Feanor, feanor_the_dm@zmail.ru) за здравую критику, поддержку и весьма дельные идеи. Отдельное спасибо всем игрокам, участвовавшим в обкатке правил. Спасибо Интерплаю и Блэк Айслэнду за то, что явили миру Fallout CRPG.
Содержание
FALLOUT dS 1
Содержание 1
ВВЕДЕНИЕ 2
Создание персонажа 3
Раса персонажа 3
Человек 3
Гуль (упырь) 3
Супермутант 4
Полумутант 4
Дескло 5
Уникальные особенности 5
Характеристики персонажа 6
Описание основных характеристик 6
Восприятие и органы чувств 7
Определение параметров 8
Навыки персонажа 8
Краткое описание навыков 9
Перки 10
Карма 12
Дополнительные характеристики 13
Завершение 14
НАВЫКИ 14
Описание навыков 15
Оружейные навыки 15
Первая помощь 15
Доктор 16
Вождение 16
Скрытность 17
Взлом 17
Кража 18
Ловушки 18
Наука 18
Ремонт 19
Разговор 19
Торговля 20
Азартные игры 20
Скаутинг 20
ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ 21
Оружие 21
Повреждения в рукопашном бою 21
Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Одноручное) 22
Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Двуручное) 23
Примитивное стрелковое оружие (Метательное оружие, Двуручное) 24
Пистолеты и револьверы (Малое оружие, Одноручное) 24
Пистолеты-пулеметы (Малое оружие, Одноручное) 25
Пистолеты-пулеметы (Среднее оружие, Двуручное) 25
Дробовики (Среднее оружие, Двуручное) 26
Винтовки и карабины (Среднее оружие, Двуручное) 26
Штурмовые винтовки (Среднее оружие, Двуручное) 27
Пулеметы (Тяжелое оружие, Двуручное) 27
Огнеметы (Тяжелое оружие) 28
Гранатометы и ракетницы (Тяжелое оружие) 28
40мм гранаты и ракеты 29
Гранаты (Метательное оружие) 29
Взрывчатка 30
Минометы (Метательное оружие) 30
Мины 31
Энергетическое оружие, пистолеты (Малое оружие, Одноручное) 31
Энергетическое оружие, винтовки (Среднее оружие, Двуручное) 31
Энергетическое оружие, большие пушки (Тяжелое оружие, Двуручное) 32
Оружия бронетехники и огневой поддержки (Тяжелое оружие) 32
Амуниция 33
Типы боеприпасов 33
Защитное снаряжение 33
Шлемы и каски 33
Стандартная броня 34
Моторизированная броня 35
Предметы снаряжения 35
Одежда 37
Емкости и сумки 37
Научно-позновательные брошюры и книги 37
Химия 38
Имплантанты 39
Транспортные средства 40
Апгрейд Оружия 41
Апгрейд техники 43
Состояние брони и оружия 43
СРАЖЕНИЕ 44
Основные понятия 44
Размер существа 44
Инициатива 44
Действия 44
Действия перемещения 45
Бездействие 45
Стандартное перемещение 45
Пройти на корточках 45
Бег 45
Передвижение ползком 45
Прыжок 45
Прочие действия перемещения 45
ходьба спиной вперед и бег 46
Усталость 46
Размер существ и движение 46
Стандартные действия 46
Продолжающиеся действия 47
Примеры стандартных действий 47
Выстрел 47
Стрельба очередью 48
Полная очередь 48
Очередь веером 48
Прицельный удар или выстрел 48
Снайперский выстрел 49
Атака в ближнем бою и атака без оружия 49
Бросок и метание 49
перезарядка оружия 49
Быстрый ремонт оружия 50
Свободные действия 50
Особые действия 50
Задержка 50
Оценка обстановки 50
Ближний бой 50
Импровизированное оружие ближнего боя 50
Несмертельное оружие 50
Стрельба в ближнем бою 50
Атака в ближнем бою оружием, требующим двуручный хват 51
Особые типы ударов и приемов 51
Нападение 51
Блок 51
Напрыгивание 51
Мощный удар 51
Подсечка 51
выбивание оружия 52
Бросок 52
Хлесткий удар 52
Финт 52
«Прямой» удар 52
Оглушающий удар 52
Захват 52
Подлый удар 53
Болевой прием 53
Удушение 53
Перехват оружия 53
Удар в прыжке 54
«Инерционный» удар 54
Пробивной удар 54
Точечный удар 54
«Двойной» удар 54
Болевой удар 54
«Ураганная» атака 54
Супер удар 54
Смертельный удар 54
Особые условия 54
Стрельба с движущегося транспорта 54
Осторожный выстрел 55
Стена огня 55
Атака разными типами оружия 55
Стрельба из двуручного оружия с одной руки и стрельба одноручным оружием с двух рук 55
Стрельба с двух рук (по македонски) 55
Атака двумя видами оружия в ближнем бою (двурукий стиль боя) 55
Стрельба с упора 55
Выстрел в упор 56
Привыкание к оружию (необязательное правило) 56
Модификаторы ситуации 56
Укрытия 56
Маскировка 56
Повреждения 57
Определение точки попадания 57
Направление атак и размер существ 57
Локации повторного попадания 57
Множественные попадания 57
Сбивание с ног 58
Повреждения особых типов оружия 58
Гранаты 58
Ракеты 58
Огнеметы и огонь 58
Взрывчатка и мины 59
Повреждения техники 59
Прочность и хиты предметов 59
Повреждения от падения и крушения 59
Повреждения от яда 59
Типы и эффекты яда: 60
Повреждения от радиации 60
Уровни радиоактивного излучения 60
Эффекты радиации 60
Ранение головы 61
Критические раны 61
Уровень «Ужасная реальность» 61
Критические раны и оружие ближнего боя 61
Определение критического попадания 61
Последствия критических ран 61
Как пользоваться таблицами: 62
Поражение: Нога 62
Поражение: Живот 62
Поражение: Торс 62
Поражение: Рука 62
Поражение: Голова 63
Поражение: Хвост 63
Поражение взрывом (поражается все тело) 63
Поражение ударом (поражается все тело) 63
Поражение огнем (поражения всего тела) 63
Критические неудачи 63
Таблица критических ошибок 63
РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА И ВЕДЕНИЕ ИГРЫ 64
Лечение 64
Заражение крови 64
Смерть 64
Случайные встречи 64
Расстояние встречи 65
Отношения 65
Последователи 66
Опыт и уровни 66
Что такое уровни и чему они соответствуют? 66
Боевой опыт 66
Модификация боевого опыта 67
Опыт за Сложность ½, ¼ и «-» 67
Опыт за выполнение задач 67
Опыт за ролевую игру 67
Как и когда давать опыт? 67
Когда персонаж получает уровень 67
Пошаговое создание персонажа (1го уровня) 68
Создание персонажа с уровнем выше первого 68
Обучение 69