
Глава 1. Создание персонажей
Для его нужны персонажи?
С точки зрения игровой механики чем больше персонажей находится под вашим контролем, тем больше действий вы можете заявлять. Каждый персонаж в состоянии совершить одно действие в течение игрового хода.
Кроме того, персонажи призваны привнести в стратегическую игру элемент ролевой игры. Для этого была специально разработана система их создания, делающая их не просто набором цифр, а личностями, непохожими друг на друга.
Какие бывают персонажи?
Все персонажи делятся на пять категорий, из которых только три могут совершать активные действия. Таким образом, нас больше всего интересуют: 1) правители, 2) советники и 3) специалисты. Создание персонажа по правилам, изложенным в этой главе, требуют только правители и советники.
Правитель – это главный персонаж, от имени которого вы играете. В его руках находится вся власть, он распоряжается казной и отдаёт приказы своим советникам.
Советники – это вспомогательные персонажи, которые нужны для расширения возможностей правителя. В чём-то они лучше, в чём-то хуже его, но в одиночку управлять государством невозможно.
Подробнее об остальных категориях сказано в самом конце этой главы.
Как создаются персонажи?
Каждый персонаж – это плод совместной работы игрока и мастера. Причём основную часть работы выполняет игрок, а мастер лишь проверяет и одобряет.
Персонажи создаются за очки создания персонажа. Эти очки можно потратить на параметры (влияющие на успешность действий), на достоинства, на статус в обществе, а также на личное богатство. При необходимости увеличить количество этих очков это можно сделать за счёт недостатков.
Все подробности изложены в этой главе.
1.1. Возраст и очки создания персонажа
Количество очков на создание персонажа зависит от возраста: чем старше персонаж, тем он опытнее и, соответственно, тем больше очков имеет.
Однако возраст может накладывать и некоторые ограничения. Об этом ниже.
При генерации правителя можно выбирать персонажа из возрастных категорий от 2 до 6 (см. таблицу ниже), то есть, они должны быть не младше юношеского возраста. Дети и отроки будут присутствовать в игре, но начинать за таких персонажей не имеет особого смысла. Хотя, если вам это зачем-то нужно, всегда есть возможность договориться.
Если в ходе игры оказалось так, что власть в государстве перешла в руки ребёнка, то действовать ими можно будет только от имени регента, которым обычно становится один из советников. Достигнув возраста 13 ходов правитель может править самостоятельно.
Категория |
Возраст |
Очки |
Дополнительно |
||||
0. |
Ребёнок |
0-6 |
0 |
Нужен регент (если это правитель) |
|||
1. |
Отрок |
7-12 |
5 |
Нужен регент и наставник (если это правитель) |
|||
2. |
Юноша/девушка |
13-18 |
10 |
Уже может вступать в брак и иметь детей |
|||
3. |
Взрослый |
19-24 |
13 |
|
|||
|
Взрослый |
25-30 |
16 |
|
|||
4. |
Средний возраст |
31-36 |
19 |
1 обязательный недостаток |
|||
5. |
Пожилой |
37-42 |
21 |
2 обязательных недостатка |
|||
6. |
Старый |
43+ |
24 |
Старость (см.) и 2 обязательных недостатка |
Старость
Как только персонаж перешагивает за рубеж в 43 года, он перестаёт получать очки опыта за прожитые годы. Он считается старым, и по окончании каждого хода производится бросок d100: с вероятностью 10% персонаж умирает от старости. Эта вероятность не меняется с течением времени, но в конце концов…
Как видно, продолжительность человеческой жизни не очень высока по современным меркам. У персонажа есть вполне реальный шанс умереть от старости и сопутствующих болезней не дожив до пятидесяти.
Обязательные недостатки
Власть не делает людей лучше и здоровья не прибавляет. По крайней мере, так происходит в мире игры. С возрастом характер или здоровье правителей (или и то, и другое) меняются не в лучшую сторону. В связи с этим персонажи, перешагнувшие за определённый возрастной порог, обрастают отрицательными чертами, отравляющими их жизнь и жизнь окружающих.
Обязательные недостатки не добавляют очков сами по себе. Они компенсируют то количество очков, которые персонаж получил за свой возраст. Это верно и при создании персонажа, и при его переходе в следующую возрастную категорию во время игры.
Полный перечень недостатков см. в приложении к Главе 1.
На что можно тратить очки создания персонажа
Параметры (см. 1.2.)
Социальные и родственные связи (см. 1.3.)
Личное благосостояние (см. 1.4.)
Достоинства (см. приложение к Главе 1)
Как получить дополнительные очки? Недостатки
Вполне может случиться так, что ваш персонаж обладал некоторыми недостатками ещё с детства либо получил их при определённых жизненных обстоятельствах. Недостатки, которые игрок выбрал для персонажа добровольно, добавляют очки создания персонажа. В перечне недостатков количество очков указано.
Элемент творчества при выборе достоинств и недостатков
Этот элемент не является обязательным, но при создании персонажа вы можете написать несколько строк о том, как он получил тот или иной недостаток (достоинство). Может быть, его предали, отравили, издевались над ним или, наоборот, держали в золотой клетке? Всё это поможет мастеру простроить более интересные связи между персонажами и игроками.