
- •Д.А. Полещенко интегрированные системы проектирования и управления
- •220301.65 – Автоматизация технологических процессов и производств
- •Содержание
- •Лекция №1 введение. Проблематика построения ис
- •Интегрированная система управления — система реального времени
- •Основные понятия и классификация интегрированых систем
- •Функциональные подсистемы ис
- •Подсистема «Перспективное развитие».
- •Подсистема «Техническая подготовка производства».
- •Подсистема «Технико-экономического планирования».
- •Подсистема «управление реализацией и сбытом готовой продукции».
- •Подсистема «управление основным производством».
- •Подсистема «управление материально-техническим снабжением».
- •Подсистема «управление качеством продукции».
- •Подсистема «управление вспомогательным производством».
- •Подсистема «управление кадрами».
- •Подсистема «бухгалтерский учёт и анализ хозяйственной деятельности».
- •Обеспечивающие подсистемы ис
- •Подсистема «организационное обеспечение».
- •Подсистема «правовое обеспечение».
- •Подсистема «техническое обеспечение».
- •Подсистема «математическое обеспечение».
- •Подсистема «программное обеспечение».
- •Подсистема «информационное обеспечение».
- •Подсистема «лингвистическое обеспечение».
- •Подсистема «технологическое обеспечение».
- •Лекция №2 состав стадий и этапов канонического проектирования
- •Состав и содержание на предпроектной стадии создания иис
- •Состав и содержание работ на стадии техно-рабочего проектирования
- •Состав и содержание работ на стадиях внедрения, эксплуатации и сопровождения проекта
- •Лекция №3 основные понятия и особенности проектирования клиент-серверных экономических информационных систем
- •Файл – серверная архитектура
- •Двухуровневая клиент – серверная архитектура
- •Трёхуровневая клиент – серверная архитектура
- •Многоуровневая архитектура «клиент-сервер»
- •Лекция №4 иерархия уровней управления
- •Уровень erp-систем.
- •Уровень mes – систем.
- •Сферы применения erp- и mes – систем
- •Лекция №5 проблематика диспетчерского управления
- •Асу тп и диспетчерское управление этапы развития уровня асутп
- •Концепция scada
- •Компоненты систем контроля и управления и их назначение
- •Лекция №6 пути и инструментарий для разработки прикладного программного обеспечения
- •Критерии выбора scada-систем
- •Технические характеристики scada-систем
- •Открытость scada-систем
- •Стоимостным характеристики scada-систем
- •Эксплуатационные характеристики scada-систем
- •Лекция №7
- •Пакеты Powerpacks
- •Примеры экранных форм
- •Однопользовательский проект
- •Многопользовательский проект
- •Клиентский проект
- •Работа с проектами
- •Использование тегов
- •Tag Management (Управление тегами)
- •Теги процесса
- •Внутренние теги
- •Системные теги
- •Группы тегов
- •Создание экранов процесса
- •Работа с кадрами
- •Работа со слоями
- •Работа с объектами Объекты из Object Palette [Палитры объектов]
- •Свойства объекта
- •Окно "Object Properties [Свойства объекта]"
- •Закладка "Properties [Свойства]" в диалоговом окне "Object Properties [Свойства объекта]"
- •Стили шрифтов для отображения динамики и событий
- •Закладка "Events [События]" в диалоговом окне "Object Properties [Свойства объекта]"
- •Группы свойств и атрибуты
- •Компоненты экранных форм
- •Работа со стандартными объектами
- •Работа с интеллектуальными объектами
- •Работа с объектами Windows
- •Быстрое конфигурирование объектов
- •Работа с составными объектами
- •Работа с пользовательскими объектами
- •Краткое описание элементов управления WinCc и дополнительных элементов управления
- •Архивирование значений процесса в WinCc
- •Внешние и внутренние теги
- •Методы архивирования
- •Циклы и события
- •Циклическое архивирование значений процесса
- •Циклическое выборочное архивирование значений процесса
- •Управляемое процессом архивирование значений процесса
- •Вторичный архив (англ. Compressed archive)
- •Лекция №9 Распределённые системы автоматизации производства и технологических процессов
- •Модель iso/osi
- •Управление доступом с помощью протокола csma/cd
- •Лекция №10 Характеристики s7-200
- •Модули расширения (em)
- •Характеристики s7-300
- •Характеристики s7-400
- •Лекция №11
- •Плата микропамяти simatic (Micro Memory Card . Mmc)
- •Интерфейсы
- •Лекция №12
- •Лекция №13 циклическое исполнение программы. Время цикла. Время реакции. Прерывания циклической программы.
- •Что мы подразумеваем под "временем цикла"?
- •Модель квантов времени
- •Образ процесса
- •Процесс циклической обработки программы
- •Увеличение времени цикла
- •Различные времена циклов
- •Коммуникационная нагрузка
- •Воздействие на фактическое время цикла
- •Определение времени реакции
- •Кратчайшее время реакции
- •Длиннейшее время реакции
- •13.10. Вставка s7-блока
- •View for Block Types (Виды для соответствующих типов блоков):
- •Организационные блоки
- •Синхронные и асинхронные ошибки
- •Лекция №14 обработка аналоговых сигналов
- •Масштабирование аналоговых сигналов
- •Лекция №15
- •Вызов блока регулятора
- •Порядок конфигурирования блока, реализующего пи-закон регулирования:
- •Общий обзор битовых инструкций.
- •Xor : Логическая инструкция исключающее или.
- •Лекция №16 битовые логические инструкции ( триггеры, определение фронта рло/сигнала)
- •Блок move move : Передача значения
- •Лекция №17 Область памяти и компоненты таймера
- •S_pulse : Задание параметров и запуск таймера «Импульс»
- •S_pext : : Задание параметров и запуск таймера «Удлиненный импульс»
- •S_odt : Задание параметров и запуск таймера «Задержка включения»
- •S_odts : Задание параметров и запуск таймера «Задержка включения с памятью»
- •S_offdt : Задание параметров и запуск таймера «Задержка выключения»
- •Принцип работы счетчиков s_cud, s_cd, s_cu. Обзор инструкций счетчиков
- •S_cud : Назначение параметров и прямой/обратный счет
- •S_cu : Назначение параметров и прямой счет
- •S_cd :Обратный счет
- •Список литературы
- •Полещенко Дмитрий Александрович интегрированные системы проектирования и управления
Работа с объектами Объекты из Object Palette [Палитры объектов]
В Graphics Designer [Графическом дизайнере] предварительно определенные графические элементы, которые позволяют эффективно создавать кадры процесса, называются “объекты”. Все эти объекты могут быть вставлены в кадр из палитры объектов. В Object Palette [Палитре объектов] на закладке "Default [По умолчанию]" все объекты распределены по следующим группам:
Рис.7.7.
Свойства объекта
Введение
Форма объекта, его внешний вид, расположение и связь с процессом определяются в "Object properties [Свойства объекта]". В Graphics Designer [Графическом дизайнере] эти свойства могут быть при необходимости изменены.
Свойства объекта описываются множеством атрибутов ("Attributes [Атрибуты]"). Свойства объекта можно изменить, если присвоить новые значения соответствующим атрибутам.
Все атрибуты выбранного объекта или нескольких выбранных объектов можно посмотреть в окне "Object Properties [Свойства объекта]", на закладке "Properties [Свойства]". Все атрибуты разделены на группы свойств, такие как "Geometry [Геометрические]" или "Colors [Цвета]". Тип и количество групп свойств зависят от типа выбранного объекта, например, группа свойств "Font [Шрифт]" отображается только для тех объектов, с помощью которых можно отображать текст.
При выборе нескольких объектов отдельные группы свойств объектов одного типа объединяются в общую группу свойств. Все атрибуты объединенных групп, формирующие атрибуты данной общей группы, помечаются меткой "Customized [Настроенные]".
Изменять атрибуты объектов можно не только в окне "Object Properties [Свойства объекта]", но и при помощи мыши, клавиатуры, панелей инструментов и палитр. Однако таким образом можно изменять только некоторые свойства объекта, такие, например, как основные геометрические размеры, цвета, стили линий.
Окно "Object Properties [Свойства объекта]"
Введение
В Graphics Designer [Графическом дизайнере] для изменения свойств объекта служит диалоговое окно "Object Properties [Свойства объекта]".
Для создания кадров процесса, в первую очередь, важно настроить статические значения атрибутов, например, для определения формы, внешнего вида, расположения или функциональных возможностей объекта. Однако диалоговое окно "Object Properties [Свойства объекта]" позволяет создавать и динамические кадры процессов. Путем привязки атрибутов к динамическим диалоговым окнам, макросам C или тегам, свойства объекта могут динамически изменяться в соответствии с требованиями отображаемых процессов.
Закладка "Properties [Свойства]" в диалоговом окне "Object Properties [Свойства объекта]"
Введение
В диалоговом окне "Object Properties [Свойства объекта]" на закладке "Properties [Свойства]" выполняется изменение статических значений выбранного объекта. Например, для прямоугольника с именем объекта "Rectangle1 [Прямоугольник1]" окно на закладке "Properties" может выглядеть так, показано выше.
Ширину обеих областей в диалоговом окне и колонок, в которых отображаются атрибуты, можно изменить, передвигая вертикальные разделительные линии.
Папка свойств
В левой части диалогового окна отображается выбранный объект и его группы свойств в виде дерева папок. Выбранный объект представлен в виде папки.
При выборе нескольких объектов или пользовательского объекта в этой папке помещаются только общие группы свойств отдельных объектов, содержащихся в выборке или в пользовательском объекте. При выборе группы сначала отображаются общие группы свойств, а затем, в папках нижнего уровня перечисляются отдельные объекты и их группы свойств. Элементы в папке свойств нельзя изменять. Папки верхнего и нижнего уровня можно разворачивать или сворачивать, дважды щелкнув мышью по пиктограмме "+" или "-". В области отображения атрибутов отображаются соответствующие атрибуты выбранного элемента.
Область отображения атрибутов
В правой части диалогового окна отображаются все атрибуты из папки свойств выбранного в левой части элемента. Область отображения атрибутов разделена на 5 столбцов, в которых находятся статические и динамические значения атрибутов выбранных объектов. Отображаемые значения атрибутов можно изменить, дважды щелкнув по ним мышью или вызвав всплывающее меню в соответствующем столбце.
Рис.7.8.