
Techmarine
Мое представление этого героя: это герой является аналогом варпсмитов/мастеров кузни из других кодексов с той лишь разницей, что он вдобавок является серым рыцарем.
Starting cost: 90
Wargear. Может брать все улучшения, которые прописаны в кодексе. Может купить второй уровень псайкерского мастерства за сорок очков.
Primaris Ability
Warp Reconstruction: В свою психик фазу техдесантник может потратить один варп чардж и пройти психик-тест, чтобы восстановить одно очко корпуса дружественной технике в двенадцати дюймах от него.
Так же получает одну дополнительную рану в свой профиль. Лидерство поднято до девятого.
WS ВS S T W I A Ld Sv
Techmarine 4 4 4 4 2 4 1 9 2+
Master Ability:
Перед игрой технодесантник должен выбрать одну способность из трех:
Servitors: начинает игру с прикомандированным к нему шестью сервитарами и одним джакарео.
Old Friend: Один раз за игру в свою фазу передвижения технодесантник может вызвать Дредноут. Дредноут прибудет при броске 3+ (если бросок провален, то технодесантник может попытаться призвать Дредноут на один из следующих ходов). Дредноут может иметь любую закачку (решается перед началом игры), но не может иметь качество «почтенный».
Warp Destruction: В свою психик фазу технодесантник может потратить один варп чардж и пройти психик-тест, чтобы снять одно очко корпуса с вражеской техники в двенадцати дюймах от него.
A
ssassin
Мое представление этого героя: это непросто герой, это четыре ассассина, которые разделены на храмы. Главная особенность ассассинов улучшает всех ассассинов, а четыре мастер абилити определяют храм ассассина.
Starting cost: 160
Wargear: неизменен, прописан в кодексе. Стоимость ассассинов осталась прежней.
Primaris Ability:
Synskin: дает специальное правило Feel no Pain.
Master Ability:
Перед игрой ассассин должен выбрать, к какому храму он принадлежит:
Правила на ассассинов всех четырех храмов смотрите в официальном дополнение Officio Assassinorum(Dataslate).
Table gifts Emperor
11-16 Unworthy Offering
21-22 +1 Attack
23-24 Feel no Pain
25 +1 Strength
26 +1 Ballistic skill
31 +1 Initiative
32 Stealth
33 +1 Toughness
34 Eternal Warrior
35 Полностью исцеляет модель. Если модель не ранена, получает +1 рану
36 Relentless
41 Позволяет перекидывать неудачные спасброски за доспехи.
42 Crusader
43 Позволяет перекидывать неудачные инвули.
44 Rampage
45 +1 invulnerable save. При отсутствие инвуля получает: 5+ invulnerable save
46 Hit & Run
51 +1 Mastery level. Если модель не псайкер, она становится таковым.
52 Fleet
53 It Will Not Die
54 +1 Weapon skill
55 Rage or Furious Charge
56 3+ invulnerable save
61 Monster Hunter or Tank Hunters
62 Одно из оружий получает правило Instant Death
63 Fleshbane or Armorbane
64 D3 бросков по таблице
65 Герой больше не может быть целью психических воздействий
66 Вы сами выбираете значение, которое вам нужно.
Additional Wargear
Техдесантник, брат капитан, инквизитор могут взять это правило за 50 очков.
Air Strike: один раз за игру в свою фазу передвижения герой может вызвать Шторм райвин. Шторм райвин прибывает при броске 4+(если бросок провален, то герой может попытаться призвать шторм рейвин на один из следующих ходов).
После ухода шторм райвина за край стола, он снова возвращается, но уже на бросок 5+ по общим правилам. С каждым новым заходом шанс возращения шторм райвина уменьшается. После использования всех бросков, самолет уходит на орбиту и не возвращается до конца боя.
Additional Unit
.
Deathwatch Veterans Squad 110 points
WS ВS S T W I A Ld Sv
The guard death 4 4 4 4 1 4 2 9 3+
Apothecary 4 4 4 4 1 4 2 9 3+
Unit Composition: 5 Ветеранов Караула Смерти
Wargear: power armor, frag grenades, krak grenades, boltgun, bolt pistol, special issue ammunition.
Special rules: Preferred Enemy(All Xenos), And They Shall Know No Fear.