Grand Master
Мое представление этого героя: это стратег серых рыцарей. Он более погружен в командование, чем какой-либо из героев. Как воин он тоже весьма неплох, но основная его ценность – это разработка четкого и гибкого плана, следуя которому серые рыцари получают неоспоримые преимущество на поле битвы.
Starting cost: 140
Wargear:. Может брать экипировку по своему профилю из кодекса.
Primaris Ability:
Grand Strategy: В начале игры киньте кубик D3 и, в соответствие с выпавшим значением, можете раздать такому числу героев один из следующие бонусов:
Shot through the armor: выбранная единица получает Tank Hunters.
Capture at any cost: выбранная единица может захватывать и удерживать точки в радиусе пяти дюймов от точки. Это правило не распространяется на бонусы, которые раздает точка.
WS ВS S T W I A Ld Sv
Grand Master 6 6 4 4 3 5 3 10 2+/4++
Master Ability:
Перед игрой гранд мастер должен выбрать одну способность:
Preferred wave : добавляет новый приказ гранд стратегии. В начале игры запишите на листочки номер волны и положите его на видное место. После выхода нужной волны, покажите листок мастеру. Все герои получают Preferred Enemy по отрядам этой волны.
Master Tactician: значение броска кубика D3 на гранд стратегию удваивается на два.
Death has not value: добавляет новый приказ гранд стратегии. Этот приказ дает специальное правило Feel no Pain и переброс проваленных тестов на It Will Not Die.
Librarian
Мое представление
этого героя:
либрарианы
всегда служили средством поддержки в
армии серых рыцарей.
Starting cost: 130
Wargear: Может брать экипировку по своему профилю из кодекса.
Primaris Ability: Warp Regeneration: В свою психик фазу либрариан может потратить один варп чардж и пройти психик-тест, чтобы восстановить одну рану дружественному юниту (включая себя) в двенадцати дюймах.
WS ВS S T W I A Ld Sv
Librarian 5 4 4 4 2 4 2 10 2+/5++
Master Ability: Перед игрой либрариан должен выбрать одну способность из трёх:
Wave of Horror: В свою психик фазу либрариан может потратить два варп чарджа и пройти психик-тест, чтобы все вражеские модели в радиусе восемнадцати дюймов прошли тест на мораль. Если тест провален, то вражеский отряд отступает по общим правилам к ближайшему краю стола.
Chains of Ice: В свою психик фазу либрариан может потратить один варп чардж и пройти психик-тест, чтобы выбрать один вражеский отряд в восемнадцати дюймов от себя и уменьшить максимальное расстояние движение этого отряда на D6(работает на все типы движения). Если значение кубика равно 5 или 6, то цель получает +1 к своему спас броску за доспехи.
Exorcist: Либрариан знает все заклинания школы Daemonology (Sanctic) и может перебрасывает неудачные касты этих сил. Никакие другие заклинания, кроме Warp Regeneration, он знать не может.
