Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Уч. пос. Игр. кул. редакт..doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
607.74 Кб
Скачать

Тема 5. Профессиональные требования к организатору игрового действия.

Ведущий – организатор праздничного игрового действия.

Ведущий, конферансье, шоумен – организатор игрового действия.

Основные задачи организатора игрового общения, личностные качества:

  1. Профессиональные навыки.

  2. Культура речи.

  3. Актерское мастерство.

  4. Пластика.

  5. Личная активность.

  6. Чувство юмора.

  7. Интеллект.

  8. Организаторский талант.

  9. Память игрового багажа.

  10. Импровизация.

  11. Находчивость.

  12. Доброжелательность.

  13. Искренность.

  14. Имидж (костюм).

  15. Фантазия.

Практическая работа: провести игровое общение с аудиторией. Проанализировать профессиональные качества ведущего.

Практическая работа: подготовить вступительный монолог к программам «Школа Деда Мороза, «Конкурс массовиков», «Мисс Весна», «Конкурс актерского мастерства» и т. п.

Студент должен знать:

профессиональные слагаемые успеха организатора игрового общения.

Студент должен уметь:

применять в практической деятельности теоретические знания о профессиональных качествах организатора игрового действия.

Тема 6. Составляющие элементы игры. Игра — это многоступенчатое общение.

  1. Выход на аудиторию: виды приветствий в соответствии с имиджем организатора игры. Приглашений к игре: массовый охват играющих (манок, крючок). Виды приглашений.

  2. Организация конфликтной ситуации: виды игровых конфликтов.

  3. Методика проведения игровой программы.

  4. Подведение итогов. Награждение. Методы активизации игрового общения.

Студент должен знать:

методы организации и активизации игры, основные составляющие элементы игры.

Студент должен уметь:

продемонстрировать все этапы проведения игры. Провести манок — приглашение к игровому общению. Уметь проанализировать практическую работу своего однокурс­ника.

Практическое задание: по предложенной преподавателем игре определить вид игры, цель игрового общения, количество участников, используемый реквизит.

Тема 7. Композиционное построение игры. Драматургия игрового общения.

Основы досуговой драматургии. Сценарно-режиссерский ход игровых программ. Конфликт в игровом жанре. Композиционное построение игрового репертуара. Требо­вания к подбору игрового материала, Музыкальное сопровождение, элементы художественно - декоративного оформления, реквизит игрового действия.

Практическая работа: написать сюжет новогодней театрализованной игровой программы. Сформулировать тему, идею, сверхзадачу, конфликт.

Практическая работа: составить каркас конкурсно-игровой программы.

Студент должен знать:

основные, законы композиционного построения и развития игрового общения, разнообразие драматургических приемов объединения игр в игровую программу.

Студент должен уметь:

для избранной им аудитории, исходя из ее досугового интереса, драматургически разработать игровую программу.

Тема 8. Методика подготовки игровой программы.

  1. Изучение досуговых интересов аудитории с учетом возраста, национальной принадлежности, особенностей социума.

  2. Подбор игрового материала. Композиционное построение программы.

  3. Оснащение игровой программы: музыкальное оформление, запись фонограммы. Подбор, изготовление реквизита, костюмов, элементов декоративно-художественного оформления,

  4. Репетиционная работа с ведущим, координационные взаимоотношения ведущего с ассистентской группой.

  5. Реклама. Приобретение призов, подготовка других методов стимулирования играющих.

Практическая работа: по содержанию предложенной конкурсно-игровой программы разработать план подготовки.

Практическая работа: пользуясь прилагаемой тематической подборкой игр, разработать программу массовки для новогоднего театрализованного представления. Ве­дущих игр персонифицировать в сказочные персонажи.

Студент должен знать:

основные этапы методики подготовки игровой программы, их роль в ожидаемом успехе игрового общения.

Студент должен уметь:

руководствуясь художественным вкусом, подобрать игровой материал, выстроить программу в соответствии с требованиями драматургии, технически и организационно ее оснастить. Провести на практике все этапы подготовки игровой программы к выходу на аудиторию.