
- •Урок № 1. Понятие алгоритма, его свойства. Способы представления алгоритмов.
- •1. Понятие алгоритма, его свойства.
- •3.Блок-схемы алгоритмов. Составление блок-схем. Графическое представления алгоритма в соответствии с госТом.
- •Урок № 2-3. Виды алгоритмов. Составление алгоритмов.
- •1. Виды алгоритмов.
- •2. Составление алгоритмов.
- •Урок № 4. Понятие системы программирования. Понятия языка программирования. Эволюция языков программирования.
- •Понятие системы программирования. Понятия языка программирования, уровни языков программирования.
- •2. Классификация языков программирования
- •3. Эволюция языков программирования.
- •Урок № 5. Технологический процесс создания программного продукта. Компиляция программы.
- •6. Анализ результатов решения задачи и повторение в случае необходимости выполнение этапов 2 — 5.
- •7. Сопровождение программы:
- •2.Компиляция программы.
- •Урок № 6. Особенности объектно-ориентированного программирования. Интерфейс среды Delphi.
- •1. Понятие ооп. Принципы ооп.
- •2. Среда Delphi. Главное окно.
- •Создание консольного приложения в Delphi.
- •4.Компиляция и выполнение проекта
- •Урок № 7 Структура программы: заголовок, описательная часть, исполнительная часть.
- •Урок № 8-9. Алфавит языка. Основные понятия.
- •1. Алфавит языка.
- •2. Основные понятия.
- •Урок № 10. Простые типы данных.
- •Понятие простых типов данных.
- •2. Целочисленные, литерные и логические типы данных.
- •3. Перечисляемые и интервальные типы.
- •4. Вещественные типы.
- •Урок № 11. Структурные типы данных: строки, массивы, множества.
- •2.Массивы.
- •3.Множества
- •Урок №12. Структурные типы данных: Записи, файлы, вариантные, классы памяти. Записи.
- •1. Записи.
- •2.Файлы
- •3.Вариантные типы
- •4.Указатели
- •Урок № 13. Выражения.
- •1.Арифметические выражения
- •3.Строковые выражения
- •4. Процедуры и функции. Действие процедуры и функции
- •2.Логические выражения
- •Урок № 14-15 (практическое занятие). Описание данных различных типов. Составление выражений.
- •1. Описать следующие переменные:
- •Урок № 16. Простые операторы: присваивания, перехода, пустой, вызова процедуры, ввода-вывода.
- •2. Инструкция Read, Readln.
- •2. Инструкция Write, Writeln.
- •Урок № 17. Управляющие структуры: составной оператор, условный оператор, оператор выбора.
- •1.Составной оператор
- •2.Условный оператор
- •3.Оператор выбора
- •Урок № 18. Операторы цикла: с параметром.
- •1. Операторы цикла.
- •2. Оператор цикла с параметром.
- •Урок № 19. Операторы цикла: с предусловием, с постусловием.
- •1.Оператор цикла с предусловием
- •2. Оператор цикла с постусловием
- •Урок № 20. Подпрограммы: основные понятия, объявление подпрограмм. Процедуры, описание процедуры. Функции, описание функции.
- •1. Основные понятия.
- •2. Описание процедур и функций.
- •Урок № 21. Формальные и фактические параметры. Вызов подпрограмм.
- •1.Формальные и фактические параметры.
- •2. Рекурсия и опережающее описание.
- •Понятие модуля, его структура.
- •4. Типы модулей в Delphi.
- •Урок № 22. Общие сведения ввода-выхода данных. Процедуры ввода-выхода данных.
- •1. Общие сведения о файлах. Способы описания файлов. Доступ к файлам.
- •2.Процедуры и функции для работы с файлами.
- •Урок № 23-24. Типы файлов: текстовые файлы, типизированные файлы, нетипизированные файлы.
- •1. Текстовые файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •Типизированные файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •3.Нетипизированные файлы
- •Урок № 25. Стандартные процедуры и функции при работе с файлами.
Понятие модуля, его структура.
Модуль – это автономно компилируемая программная единица. В отличие от программы, модуль не может быть запущен на выполнение. Модуль содержит элементы (переменные, подпрограммы), которые можно использовать в программе или других модулях. Чтобы можно было использовать средства модуля, его необходимо подключить, указав имя этого модуля в разделе Uses программы.
4. Типы модулей в Delphi.
Наиболее распространенным типом модуля в Delphi является Форма – модуль со связанным с ним окном. Интерфейсная часть такого модуля обычно содержит объявление класса новой формы (класс – особый тип данных) и автоматически обновляется Delphi в ходе конструирования окна. А также в разделе подключения модулей уже имеется список необходимых стандартных модулей Delphi.
Модули данных имеют связанные с ними окна, однако эти окна никогда не появляются на экране. Невидимое окно модуля данных предназначено для размещения компонентов доступа к данным и связанных с ним объектов-полей.
Модули динамических библиотек предназначены для создания широко используемых Windows динамически связываемых библиотек .dll. .dll служат универсальным средством согласования подпрограмм, написанных на разных языках программирования.
Пакеты – это особым образом откомпилированные DLL, оптимизированные для совместного использования Delphi-программами или средой Delphi, или программами и средой. В отличие от DLL пакеты могут хранить и передавать программе типы специально для хранения компонентов.
Локализованные в подпрограмме имена могут совпадать с ранее объявленными глобальными именами. Одноименные глобальные и локальные переменные – это разные переменные. Любое обращение к таким переменным в теле подпрограммы трактуется как обращение к локальным переменным, т.е. глобальные переменные в этом случае просто не доступны.
Урок № 22. Общие сведения ввода-выхода данных. Процедуры ввода-выхода данных.
1. Общие сведения о файлах. Способы описания файлов. Доступ к файлам.
В зависимости от способа объявления можно выделить три вида файлов:
- типизированные файлы (задаются предложением File of...);
- текстовые файлы (определяются типом TextFile);
- нетипизированные файлы (определяются типом File).
Вид файла, вообще говоря, определяет способ хранения в нем информации. Однако в Object Pascal нет средств контроля вида ранее созданных файлов. При объявлении уже существующих файлов программист должен сам следить за соответствием вида объявления характеру хранящихся в файле данных.
Файлы становятся доступны программе только после выполнения особой процедуры, которая заключается в связывании ранее объявленной файловой переменной с именем существующего или вновь создаваемого файла, а также в указании направления обмена информацией: чтение из файла или запись в него.
Файловая переменная связывается с именем файла с помощью стандартной процедуры AssignFile:
AssignFi1е (файловая__переменная, имя_файла) ;
Здесь файловая_переменная — файловая переменная (правильный идентификатор, объявленный в программе как переменная файлового типа); имя_файла — текстовое выражение, содержащее имя файла, и, если это необходимо, путь доступа к нему.