- •Урок № 1. Понятие алгоритма, его свойства. Способы представления алгоритмов.
- •1. Понятие алгоритма, его свойства.
- •3.Блок-схемы алгоритмов. Составление блок-схем. Графическое представления алгоритма в соответствии с госТом.
- •Урок № 2-3. Виды алгоритмов. Составление алгоритмов.
- •1. Виды алгоритмов.
- •2. Составление алгоритмов.
- •Урок № 4. Понятие системы программирования. Понятия языка программирования. Эволюция языков программирования.
- •Понятие системы программирования. Понятия языка программирования, уровни языков программирования.
- •2. Классификация языков программирования
- •3. Эволюция языков программирования.
- •Урок № 5. Технологический процесс создания программного продукта. Компиляция программы.
- •6. Анализ результатов решения задачи и повторение в случае необходимости выполнение этапов 2 — 5.
- •7. Сопровождение программы:
- •2.Компиляция программы.
- •Урок № 6. Особенности объектно-ориентированного программирования. Интерфейс среды Delphi.
- •1. Понятие ооп. Принципы ооп.
- •2. Среда Delphi. Главное окно.
- •Создание консольного приложения в Delphi.
- •4.Компиляция и выполнение проекта
- •Урок № 7 Структура программы: заголовок, описательная часть, исполнительная часть.
- •Урок № 8-9. Алфавит языка. Основные понятия.
- •1. Алфавит языка.
- •2. Основные понятия.
- •Урок № 10. Простые типы данных.
- •Понятие простых типов данных.
- •2. Целочисленные, литерные и логические типы данных.
- •3. Перечисляемые и интервальные типы.
- •4. Вещественные типы.
- •Урок № 11. Структурные типы данных: строки, массивы, множества.
- •2.Массивы.
- •3.Множества
- •Урок №12. Структурные типы данных: Записи, файлы, вариантные, классы памяти. Записи.
- •1. Записи.
- •2.Файлы
- •3.Вариантные типы
- •4.Указатели
- •Урок № 13. Выражения.
- •1.Арифметические выражения
- •3.Строковые выражения
- •4. Процедуры и функции. Действие процедуры и функции
- •2.Логические выражения
- •Урок № 14-15 (практическое занятие). Описание данных различных типов. Составление выражений.
- •1. Описать следующие переменные:
- •Урок № 16. Простые операторы: присваивания, перехода, пустой, вызова процедуры, ввода-вывода.
- •2. Инструкция Read, Readln.
- •2. Инструкция Write, Writeln.
- •Урок № 17. Управляющие структуры: составной оператор, условный оператор, оператор выбора.
- •1.Составной оператор
- •2.Условный оператор
- •3.Оператор выбора
- •Урок № 18. Операторы цикла: с параметром.
- •1. Операторы цикла.
- •2. Оператор цикла с параметром.
- •Урок № 19. Операторы цикла: с предусловием, с постусловием.
- •1.Оператор цикла с предусловием
- •2. Оператор цикла с постусловием
- •Урок № 20. Подпрограммы: основные понятия, объявление подпрограмм. Процедуры, описание процедуры. Функции, описание функции.
- •1. Основные понятия.
- •2. Описание процедур и функций.
- •Урок № 21. Формальные и фактические параметры. Вызов подпрограмм.
- •1.Формальные и фактические параметры.
- •2. Рекурсия и опережающее описание.
- •Понятие модуля, его структура.
- •4. Типы модулей в Delphi.
- •Урок № 22. Общие сведения ввода-выхода данных. Процедуры ввода-выхода данных.
- •1. Общие сведения о файлах. Способы описания файлов. Доступ к файлам.
- •2.Процедуры и функции для работы с файлами.
- •Урок № 23-24. Типы файлов: текстовые файлы, типизированные файлы, нетипизированные файлы.
- •1. Текстовые файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •Типизированные файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •3.Нетипизированные файлы
- •Урок № 25. Стандартные процедуры и функции при работе с файлами.
3.Блок-схемы алгоритмов. Составление блок-схем. Графическое представления алгоритма в соответствии с госТом.
При описании алгоритма в виде блок-схемы алгоритм изображается геометрическими фигурами (блоками), связанными линиями (по направлению потока) со стрелками. В блоках записывается последовательность действий. Каждая операция вычислительного процесса изображается отдельной геометрической фигурой.
Оформление блок-схемы должно соответствовать определенным требованиям. В настоящее время действует единая система программной документации (ЕСПД), которая устанавливает правила разработки, оформления программ и программной документации. В ЕСПД определены и правила оформления блок-схем алгоритмов (ГОСТ 10.002-80 ЕСПД, ГОСТ 10.003-80 ЕСПД).
Большая часть блоков по построению условно вписана в прямоугольник со сторонами a и b. Минимальное значение а равно 10 мм, увеличение а производится на число, кратное 5 мм. Размер b-1,5a. Для отдельных блоков допускается соотношение между а и b, равное 1:2. В пределах одной схемы рекомендуется изображать блоки одинаковых размеров. Все блоки нумеруются. Номера проставляются в разрыве верхней линии в левом углу.
Линии, соединяющие блоки и указывающие последовательность связей между ними, должны проводится параллельно линиям рамки (только вертикально или горизонтально). Стрелка в конце линии может не ставиться, если линия направлена слева направо или сверху вниз.
Схему алгоритма следует выполнять как единое целое, однако в случае необходимости допускается обрывать линии, соединяющие блоки.
Если при обрыве линии продолжение схемы находится на этом же листе, то на одном и другом конце линии изображается специальный символ соединитель — окружность, диаметром 0,5а. Внутри парных окружностей указывается идентификатор. В качестве идентификатора, как правило, используется порядковый номер блока, к которому направлена соединительная линия.
Если схема занимает более одного листа, то в случае разрыва линии вместо окружности используется межстраничный соединитель. Внутри каждого соединителя указывается адрес — откуда и куда направлена соединительная линия. Адрес — порядковый номер блока.
Блок-схема должна содержать все разветвления, циклы и обращения к подпрограммам, содержащиеся в программе.
Правила составления алгоритмов:
1) каждый блок имеет единственную точку входа, кроме блока «Начало», который не имеет входа;
2) безусловные блоки содержат единственную точку выхода, кроме блока «Конец», который не имеет ни одной точки выхода;
3) блок «Условие» имеет два или, в отдельных случаях, (очень редко) три выхода;
4) линии, идущие на вход блока, могут соединяться.
Урок № 2-3. Виды алгоритмов. Составление алгоритмов.
1. Виды алгоритмов.
Любой вычислительный процесс может быть представлен как комбинация элементарных алгоритмических структур. Алгоритмические структуры можно разделить на три основных вида:
• линейные;
• ветвящиеся;
• циклические.
Л
инейным
принято называть
вычислительный процесс, в котором
операции выполняются однократно
последовательно, в порядке их записи.
Каждая операция является самостоятельной,
независимой от каких-либо условий.
Пример, вычисление арифметических
выражений, когда имеются конкретные
числовые данные.
Ветвящийся – содержит одно или несколько логических условий, в зависимости от которых осуществляется та или иная последовательность вычислений. При разветвлении происходит однократный проход по одной из ветвей решения задачи. Ветвящийся процесс, включающий в себя две ветви, называется простым, более двух ветвей — сложным. Сложный ветвящийся процесс можно представить с помощью нескольких простых.
Направление ветвления выбирается логической проверкой, в результате которой возможны два ответа: «да» — условие выполнено и «нет» — условие не выполнено. Любая ветвь, по которой осуществляются вычисления, должна приводить к завершению вычислительного процесса. (см. ВЕТВЛЕНИЕ 1,2,3,4)
Нет Да
Циклические - многократное повторение некоторой последовательности действий (участок программы).
Различают следующие виды циклов:
- цикл с предусловием (тело цикла может не выполниться ни разу в случае, если условие сразу не выполняется); (см. Цикл типа ПОКА).
- цикл с постусловием (тело цикла выполняется как минимум один раз, т.к. сначала производятся вычисления, а затем проверяется условие);
- цикл с параметром (задается конкретное число повторов цикла). (см. Цикл типа ДЛЯ).
