
- •Урок № 1. Понятие алгоритма, его свойства. Способы представления алгоритмов.
- •1. Понятие алгоритма, его свойства.
- •3.Блок-схемы алгоритмов. Составление блок-схем. Графическое представления алгоритма в соответствии с госТом.
- •Урок № 2-3. Виды алгоритмов. Составление алгоритмов.
- •1. Виды алгоритмов.
- •2. Составление алгоритмов.
- •Урок № 4. Понятие системы программирования. Понятия языка программирования. Эволюция языков программирования.
- •Понятие системы программирования. Понятия языка программирования, уровни языков программирования.
- •2. Классификация языков программирования
- •3. Эволюция языков программирования.
- •Урок № 5. Технологический процесс создания программного продукта. Компиляция программы.
- •6. Анализ результатов решения задачи и повторение в случае необходимости выполнение этапов 2 — 5.
- •7. Сопровождение программы:
- •2.Компиляция программы.
- •Урок № 6. Особенности объектно-ориентированного программирования. Интерфейс среды Delphi.
- •1. Понятие ооп. Принципы ооп.
- •2. Среда Delphi. Главное окно.
- •Создание консольного приложения в Delphi.
- •4.Компиляция и выполнение проекта
- •Урок № 7 Структура программы: заголовок, описательная часть, исполнительная часть.
- •Урок № 8-9. Алфавит языка. Основные понятия.
- •1. Алфавит языка.
- •2. Основные понятия.
- •Урок № 10. Простые типы данных.
- •Понятие простых типов данных.
- •2. Целочисленные, литерные и логические типы данных.
- •3. Перечисляемые и интервальные типы.
- •4. Вещественные типы.
- •Урок № 11. Структурные типы данных: строки, массивы, множества.
- •2.Массивы.
- •3.Множества
- •Урок №12. Структурные типы данных: Записи, файлы, вариантные, классы памяти. Записи.
- •1. Записи.
- •2.Файлы
- •3.Вариантные типы
- •4.Указатели
- •Урок № 13. Выражения.
- •1.Арифметические выражения
- •3.Строковые выражения
- •4. Процедуры и функции. Действие процедуры и функции
- •2.Логические выражения
- •Урок № 14-15 (практическое занятие). Описание данных различных типов. Составление выражений.
- •1. Описать следующие переменные:
- •Урок № 16. Простые операторы: присваивания, перехода, пустой, вызова процедуры, ввода-вывода.
- •2. Инструкция Read, Readln.
- •2. Инструкция Write, Writeln.
- •Урок № 17. Управляющие структуры: составной оператор, условный оператор, оператор выбора.
- •1.Составной оператор
- •2.Условный оператор
- •3.Оператор выбора
- •Урок № 18. Операторы цикла: с параметром.
- •1. Операторы цикла.
- •2. Оператор цикла с параметром.
- •Урок № 19. Операторы цикла: с предусловием, с постусловием.
- •1.Оператор цикла с предусловием
- •2. Оператор цикла с постусловием
- •Урок № 20. Подпрограммы: основные понятия, объявление подпрограмм. Процедуры, описание процедуры. Функции, описание функции.
- •1. Основные понятия.
- •2. Описание процедур и функций.
- •Урок № 21. Формальные и фактические параметры. Вызов подпрограмм.
- •1.Формальные и фактические параметры.
- •2. Рекурсия и опережающее описание.
- •Понятие модуля, его структура.
- •4. Типы модулей в Delphi.
- •Урок № 22. Общие сведения ввода-выхода данных. Процедуры ввода-выхода данных.
- •1. Общие сведения о файлах. Способы описания файлов. Доступ к файлам.
- •2.Процедуры и функции для работы с файлами.
- •Урок № 23-24. Типы файлов: текстовые файлы, типизированные файлы, нетипизированные файлы.
- •1. Текстовые файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •Типизированные файлы.
- •Подпрограмма Описание
- •3.Нетипизированные файлы
- •Урок № 25. Стандартные процедуры и функции при работе с файлами.
4. Вещественные типы.
Физические типы:
Обозначение |
Диапазон |
Число цифр |
Real48 |
2,9х10-39 – 1,7х1038 |
11-12 |
Single |
1,7х10-45 – 3,4х1038 |
7-8 |
Double |
5,0х10-324 – 1,7х10308 |
15-16 |
Extended |
3,6х10-4951 – 1,1х104932 |
19-20 |
Comp |
-2х1063+1 – 2х1063-1 |
19-20 |
Currency |
(-922337203685477,5808) – (+922337203685477, 5807) |
19-20 |
Общим является тип Real, который соответствует типу Double.
Запись вещественных чисел возможна в форме с фиксированной точкой (целая часть числа отделяется от дробной точкой) и в форме с плавающей точкой, т.е. указывается порядок числа со знаком, отделенный от мантиссы знаком Е или е (+10е+3, 1.5е+5).
Типы Comp и Currency представляют вещественные числа с фиксированной точкой и введены для точных расчетов денежных сумм. При присваивании переменной типа Comp, значение автоматически округляется до ближайшего целого.
К выражениям вещественных типов применимы следующие функции:
Round(X) – округление значение выражения Х.
Trunc(X) – целая часть значения выражения Х.
Урок № 11. Структурные типы данных: строки, массивы, множества.
Данные структурного типа состоят из данных других типов, в том числе и структурного. К данным структурного типа относятся:
- Строки
- Массивы
- Множества
- Записи
- Файлы
- Классы
1.Строки.
Строки (строковые типы) представлены тремя физическими типами.
Данные типа ShortString представляют собой строку, которая фактически является массивом из 256 элементов. Этот тип введен для совместимости с предыдущими версиями языка.
Данные типов AnsiString и WideString представляют собой динамические массивы, максимальная длина которых фактически ограничена размером основной памяти компьютера. Данные типа AnsiString кодируются в коде ANSI, а типа WideString - в коде Unicode.
Общим типом является тип string, который может, соответствовать типу ShortString или AnsiString, что определяется директивой компилятора $РРHhhhhH. По умолчанию используется {$H+} и тип String равен типу AnsiString.
2.Массивы.
Массивом называется упорядоченная индексированная совокупность однотипных элементов, имеющих общее имя. Элементами массива могут быть данные различных типов, включая структурированные. Каждый элемент массива однозначно определяется именем массива и индексом (номером этого элемента в массиве) или индексами, если массив многомерный. Для обращения к отдельному элементу массива указывается имя этого массива и номер элемента, заключенный в квадратные скобки, например, а[4,35].
Количество индексных позиций определяет размерность массива (одномерный, двумерный и т. д).
Различают массивы статические и динамические. Статический массив представляет собой массив, границы индексов и размеры которого задаются при объявлении, т. е. они известны до компиляции программы.
Формат описания статического массива:
Array [Тип индексов] of <Тип элементов>;
Пример. Объявление статических массивов
Type tm = Array[l .. 10, 1 .. 100] of real;
Var arrl,arr2: tm;
arr3: Array[20 .. 100] of char;
arr4: Array['a’ .. 'z'] of integer;
Динамический массив представляет собой массив, для которого при объявлении указывается только тип его элементов, а размер массива определяется при выполнении программы. В Delphi использование динамических массивов стало возможным, начиная с версии 4
Формат описания типа динамического массива:
Array of <Тип элементов>;
Задание размера динамического массива во время выполнения программы производится процедурой SetLength (S, L), которая для динамического массива s устанавливает новый размер, равный L – целое число. Выполнять операции с динамическим массивом и его элементами можно только после задания размеров этого массива.
Для работы с массивами используются следующие функции:
Length( ) – определение длинны массива;
Low( ) – минимальный номер элементов;
High( ) – максимальный номер элементов.
Нумерация элементов динамического массива начинается с нуля, поэтому функция low () для него всегда возвращает значение ноль.
Пример. Описание одномерного динамического массива:
var n: integer;
m: array of real;
. . .
SetLength(m, 100);
for n=0 to 99 do m[n] :=n;
SetLength (m, 200);
Для описания типа многомерного динамического массива (например, двумерного) используется конструкция:
Array of Array of <Тип элементов>;
Пример. Описание двухмерного динамического массива:
var
A: array of array of Integer: // Двумерный динамический массив
begin
// Устанавливаем длину первого измерения (количество столбцов):
SetLength(A,3);
// Задаем длину каждого столбца:
SetLength(A[0],3):
SetLength(A[l],3);
SetLength(A[2],3):
end;
Действия над массивом обычно выполняются поэлементно, в том числе операции ввода и вывода. Поэлементная обработка массивов производится, как правило, с использованием циклов.