
- •Часть I. Правила
- •Раздел 1. Общие положения
- •Раздел 2. Поле
- •Раздел 3. Мяч
- •Раздел 4. Игроки и игровая экипировка
- •Раздел 1. Санкционированные судейские решения и официальные судейские сигналы
- •Раздел 2. Мяч: живой, мертвый, свободный
- •Раздел 3. Блокировка
- •Раздел 4. Подрезание (клиппинг)
- •Раздел 5. Преднамеренное продвижение мертвого мяча
- •Раздел 6. Даун и между даунами
- •Раздел 7. Свободная ловля
- •Раздел 8. «Вперед», «впереди за», и «продвижение вперед»
- •Раздел 9. Фол и нарушение
- •Раздел 10. Фамбл, мафф, сбивание, касание или блокирование мяча, выбитого ударом ногой
- •Раздел 11. Линии
- •Раздел 12. Ручная передача мяча (вкладка)
- •Раздел 13. Совещание (хадл)
- •Раздел 14. Перепрыгивание соперника
- •Раздел 15. Удары по мячу ногой
- •Раздел 16. Потеря дауна
- •Раздел 17. Нейтральная зона
- •Раздел 18. Вторжение и офсайд
- •Раздел 19. Пасы
- •Раздел 20. Штраф
- •Раздел 21. Схватка
- •Раздел 22. Перестроение
- •Раздел 23. Передача мяча снэпом
- •Раздел 24. Таран (головой)
- •Раздел 25. Точки
- •Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
- •Раздел 27. Обозначения команд и игроков
- •Раздел 28. Подножка
- •Раздел 29. Устройства отсчета времени
- •Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
- •Раздел 31. Зоны поля
- •Раздел 32. Драка
- •Раздел 1. Начало каждого периода
- •Раздел 2. Игровое время и перерывы
- •Раздел 3.Тайм-ауты
- •Раздел 4. Задержки игры
- •Раздел 5. Замены игроков
- •Раздел 1. Мяч в игре – мертвый мяч
- •Раздел 2. За границей поля
- •Раздел 1. Серия начатая, прерванная, возобновленная
- •Раздел 2. Даун и владение мячом после штрафа
- •Раздел 1. Свободные удары
- •Раздел 2. Мяч, пробитый свободным ударом, уходит за границу поля
- •Раздел 3. Удары из схватки
- •Раздел 4. Возможность поймать мяч, выбитый ударом ноги
- •Раздел 5. Свободная ловля
- •Раздел 1. Схватка
- •Раздел 2. Пас назад и фамбл
- •Раздел 3. Пас вперед
- •Раздел 1. Количество очков
- •Раздел 2. Тачдаун
- •Раздел 3. Реализация
- •Раздел 4. Филд-гол
- •Раздел 5.Сейфти
- •Раздел 6. Тачбэк
- •Раздел 7.Ответственность и импульс
- •Раздел 1. Фолы в результате контакта и помехи
- •Раздел 2. Бесконтактные фолы
- •Раздел 3. Блокирование, использование рук или кистей рук
- •Раздел 4. Сбивание мяча рукой и удары по мячу ногой
- •Раздел 5. Драка
- •Раздел 1. Завершение назначения штрафа
- •Раздел 2. Процедуры исполнения штрафных санкций
- •Раздел 1. Общие обязанности
- •Раздел 2. Рефери (главный судья)
- •Раздел 3. Арбитр
- •Раздел 4. Линейный судья
- •Раздел 5. Судья на линии
- •Раздел 6. Полевой судья
- •Раздел 7. Боковой судья
- •Раздел 8. Задний судья
- •Раздел 1. Определение
- •Раздел 2 Право использования текущего повтора
- •Раздел 3. Розыгрыши, которые могут быть пересмотрены
- •Раздел 4. Персонал, обслуживающий повтор, снаряжение и местоположение
- •Раздел 5. Введение в процесс пересмотра
- •Раздел 6. Пересмотр судейского решения на поле
- •Раздел 7. Изменение судейского решения на поле
Раздел 8. Задний судья
Статья 1. Основные обязанности
а. Обязанности заднего судьи включают: подсчет количества игроков команды защиты, контроль 40/25-секундного отсчета, определение легальности длинных пасов и ударов ногой по мячу, а также статуса мяча, находящегося в его зоне.
b. Задний судья наблюдает за легальными ресиверами, покидающими нейтральную зону.
c. В бригаде из 5 судей задний судья отвечает за помощников, подносящих мяч.
Статья 2. Положение на поле
a. При розыгрыше схваткой задний судья в бригаде из 5 или 7 судей находится примерно в 20-25 ярдах за нейтральной зоной со стороны команды защиты и глубже ее бэкфилда. Боковая линия, на которой он находится, определяется использованием полевого и бокового судей.
b. При свободных ударах задний судья в бригаде из 7 судей находится на боковой линии на сдерживающей линии команды пробития со стороны места для прессы. В качестве члена бригаде из 5 судей он находится на 10-ярдовой линии на боковой линии со стороны места для прессы.
FR-144
RULE 12 Instant Replay
SECTION 1. Definition
Definition
ARTICLE 1.
Instant replay is a system utilizing electronic means to review and assist game officials with certain on-field decisions as listed in Section 3.
SECTION 2. Eligibility for Instant Replay
Participation
ARTICLE 1.
a. Any member institution may use instant replay. This rule is permissive, not a requirement. If instant replay is used, it must be used in full compliance with this rule.
b. For any non-conference game, if the home team is using instant replay, the visiting team does not have the option of declining its use for that game. If the home team is not using instant replay, the visiting team does not have the option of requesting that it be used in that game.
SECTION 3. Reviewable Plays
Side Line, Goal Line, End Line
ARTICLE 1.
Reviewable plays governed by a side line, goal line or an end line include:
a. Scoring plays, including a runner in possession of a live ball breaking the plane of a goal line. This includes field goal attempts only if the ball is ruled (a) below or above the crossbar, or (b) inside or outside the uprights when it is lower than the top of the uprights. If the ball is higher than the top of the uprights, the play may not be reviewed.
b. A pass ruled complete, incomplete or intercepted at a side line, goal line or an end line.
144
ПРАВИЛО 12. Текущий повтор
Раздел 1. Определение
Статья 1. Определение
Текущий повтор – это система, использующая электронные средства для просмотра игровых моментов и помощи судьям игры с принятием определенных решений на поле, как указано в Разделе 3.
Раздел 2 Право использования текущего повтора
Статья 1. Участие
a. Любая организация-член НССА может использовать текущий повтор. Это правило является разрешающим, а не требующим. Если текущий повтор используется, он должен использоваться в полном соответствии с этим правилом.
b. Для любой игры вне конференции, если домашняя команда использует текущий повтор, команда, которая находится в гостях не может исключить его использования в этой игре. Если домашняя команда не использует текущий повтор, команда, которая находится в гостях, не может требовать, чтобы повтор использовался в этой игре.