Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Rules AF NCAA 2008_1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.58 Mб
Скачать

Раздел 4. Задержки игры

Статья 1. Задержка начала половины

a. Каждая команда должна вывести своих игроков на поле для начала игры в запланированное время начала каждой половины. Когда обе команды отказываются первыми выйти на поле для начала любой из половин, первой на поле должна выходить команда, играющая на своем поле.

Штраф — 15 ярдов от следующей точки (С7 и С21).

b. Местная администрация отвечает за приведение в порядок игрового поля и зачетных зон, чтобы обе половины начинались согласно заранее установленному расписанию. Выступления оркестров, произнесение речей, проведение презентаций, празднование возвращения команды и другие подобные мероприятия находятся в юрисдикции местной администрации, которая отвечает за своевременное начало каждой половины игры.

Штраф — 10 ярдов от следующей точки (С7 и С21).

Исключение: Рефери может не накладывать штрафные санкции в обстоятельствах, не зависящих от местной администрации.

Статья 2. Нелегальная задержка игры

а. Судьи должны объявлять мяч готовым к розыгрышу последовательно в течение всей игры. Превышение 40 секунд или 25 секунд, которые даются для введения мяча в игру (Правило 3-2-4) после того как он объявлен «готовым к розыгрышу», является нелегальной задержкой.

b. Нелегальная задержка также включает:

FR-76 RULE 3-4 / PERIODS, TIME FACTORS AND SUBSTITUTIONS

1. Deliberately advancing the ball after it is dead.

2. When a team has expended its three timeouts and commits a Rule 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6-b, 3-3-4-e or 9-2-2-d infraction.

3. When a team is not ready to play after an intermission between periods (other than the half), after a score, after a radio/television/team timeout or any time the referee orders the ball put in play (A.R. 3-4-2-I).

4. Defensive verbal tactics that disconcert offensive signals (Rule 7-1-5-a-3).

5. Defensive actions designed to cause a false start (Rule 7-1-5-a-4).

6. Putting the ball in play before it is ready for play (Rule 4-1-4).

7. Sideline interference (Rule 9-1-6).

PENALTY—Dead-ball foul. Five yards from the succeeding spot [S7 and S21].

Unfair Game-Clock Tactics

ARTICLE 3.

The referee shall order the game clock started or stopped whenever either team conserves or consumes playing time by tactics obviously unfair. This includes starting the clock on the snap if the foul is by the team ahead in the score. The clock will start on the ready-for-play signal after Team A throws an illegal forward or backward pass to conserve time (Rule 3-2-5-a-8) (A.R. 3-4-3-I-IV).

SECTION 5. Substitutions

Substitution Procedures

ARTICLE 1.

Any number of legal substitutes for either team may enter the game between periods, after a score or try, or during the interval between downs only for the purpose of replacing a player(s) or filling a player vacancy(ies).

Legal Substitutions

ARTICLE 2.

A legal substitute may replace a player or fill a player vacancy provided none of the following restrictions is violated:

a. No incoming substitute shall enter the field of play or an end zone while the ball is in play (live-ball foul) [S22].

b. No player, in excess of 11, shall leave the field of play or an end zone while the ball is in play (A.R. 3-5-2-I) (live-ball foul) [S22].

76 ПРАВИЛО 3-4 / Периоды, временные факторы и замены игроков

1. Намеренное продвижение мяча вперед после того, как он станет мертвым.

2. Когда команда, уже использовавшая три тайм-аута, допускает нарушение правил 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6-b, 3-3-4-е или 9-2-2-d.

3. Когда команда не готова к игре после перерыва между периодами (но не между половинами), после игрового момента, приводящего к начислению очков, после радио-, телевизионного или командного тайм-аута или в любое время, когда рефери объявляет команде ввести мяч в игру (С.Р. 3-4-2-I).

4. При использовании защитой вербальной тактики, симулирующей сигналы команды нападения (Правило 7-1-5-а-З).

5. При действиях команды в защите, цель которых - вызвать фальстарт противника (Правило 7-1-5-а-4).

6. Введение мяча в игру, прежде чем он объявлен «готовым к розыгрышу» (Правило 4-1-4).

7. Помеха с боковой линии (Правило 9-1-6).

Штраф – Фол при мертвом мяче, 5 ярдов от следующей точки (С7 и С21)

Статья 3. Нечестная тактика использования игрового времени

Рефери должен дать команду включить или остановить игровые часы в любых случаях, когда одна из команд пытается выиграть время или намеренно его затягивает. Это также относится к включению часов при снэпе, если фол совершает команда, ведущая в счете. Часы должны быть включены при сигнале «готов к розыгрышу» после нелегального паса вперед или назад, если такой пас помогает команде «А» выиграть время (Правило 3-2-5-а-8)(С.Р. 3-4-3-1-IV).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]