
- •Часть I. Правила
- •Раздел 1. Общие положения
- •Раздел 2. Поле
- •Раздел 3. Мяч
- •Раздел 4. Игроки и игровая экипировка
- •Раздел 1. Санкционированные судейские решения и официальные судейские сигналы
- •Раздел 2. Мяч: живой, мертвый, свободный
- •Раздел 3. Блокировка
- •Раздел 4. Подрезание (клиппинг)
- •Раздел 5. Преднамеренное продвижение мертвого мяча
- •Раздел 6. Даун и между даунами
- •Раздел 7. Свободная ловля
- •Раздел 8. «Вперед», «впереди за», и «продвижение вперед»
- •Раздел 9. Фол и нарушение
- •Раздел 10. Фамбл, мафф, сбивание, касание или блокирование мяча, выбитого ударом ногой
- •Раздел 11. Линии
- •Раздел 12. Ручная передача мяча (вкладка)
- •Раздел 13. Совещание (хадл)
- •Раздел 14. Перепрыгивание соперника
- •Раздел 15. Удары по мячу ногой
- •Раздел 16. Потеря дауна
- •Раздел 17. Нейтральная зона
- •Раздел 18. Вторжение и офсайд
- •Раздел 19. Пасы
- •Раздел 20. Штраф
- •Раздел 21. Схватка
- •Раздел 22. Перестроение
- •Раздел 23. Передача мяча снэпом
- •Раздел 24. Таран (головой)
- •Раздел 25. Точки
- •Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
- •Раздел 27. Обозначения команд и игроков
- •Раздел 28. Подножка
- •Раздел 29. Устройства отсчета времени
- •Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
- •Раздел 31. Зоны поля
- •Раздел 32. Драка
- •Раздел 1. Начало каждого периода
- •Раздел 2. Игровое время и перерывы
- •Раздел 3.Тайм-ауты
- •Раздел 4. Задержки игры
- •Раздел 5. Замены игроков
- •Раздел 1. Мяч в игре – мертвый мяч
- •Раздел 2. За границей поля
- •Раздел 1. Серия начатая, прерванная, возобновленная
- •Раздел 2. Даун и владение мячом после штрафа
- •Раздел 1. Свободные удары
- •Раздел 2. Мяч, пробитый свободным ударом, уходит за границу поля
- •Раздел 3. Удары из схватки
- •Раздел 4. Возможность поймать мяч, выбитый ударом ноги
- •Раздел 5. Свободная ловля
- •Раздел 1. Схватка
- •Раздел 2. Пас назад и фамбл
- •Раздел 3. Пас вперед
- •Раздел 1. Количество очков
- •Раздел 2. Тачдаун
- •Раздел 3. Реализация
- •Раздел 4. Филд-гол
- •Раздел 5.Сейфти
- •Раздел 6. Тачбэк
- •Раздел 7.Ответственность и импульс
- •Раздел 1. Фолы в результате контакта и помехи
- •Раздел 2. Бесконтактные фолы
- •Раздел 3. Блокирование, использование рук или кистей рук
- •Раздел 4. Сбивание мяча рукой и удары по мячу ногой
- •Раздел 5. Драка
- •Раздел 1. Завершение назначения штрафа
- •Раздел 2. Процедуры исполнения штрафных санкций
- •Раздел 1. Общие обязанности
- •Раздел 2. Рефери (главный судья)
- •Раздел 3. Арбитр
- •Раздел 4. Линейный судья
- •Раздел 5. Судья на линии
- •Раздел 6. Полевой судья
- •Раздел 7. Боковой судья
- •Раздел 8. Задний судья
- •Раздел 1. Определение
- •Раздел 2 Право использования текущего повтора
- •Раздел 3. Розыгрыши, которые могут быть пересмотрены
- •Раздел 4. Персонал, обслуживающий повтор, снаряжение и местоположение
- •Раздел 5. Введение в процесс пересмотра
- •Раздел 6. Пересмотр судейского решения на поле
- •Раздел 7. Изменение судейского решения на поле
Раздел 4. Задержки игры
Статья 1. Задержка начала половины
a. Каждая команда должна вывести своих игроков на поле для начала игры в запланированное время начала каждой половины. Когда обе команды отказываются первыми выйти на поле для начала любой из половин, первой на поле должна выходить команда, играющая на своем поле.
Штраф — 15 ярдов от следующей точки (С7 и С21).
b. Местная администрация отвечает за приведение в порядок игрового поля и зачетных зон, чтобы обе половины начинались согласно заранее установленному расписанию. Выступления оркестров, произнесение речей, проведение презентаций, празднование возвращения команды и другие подобные мероприятия находятся в юрисдикции местной администрации, которая отвечает за своевременное начало каждой половины игры.
Штраф — 10 ярдов от следующей точки (С7 и С21).
Исключение: Рефери может не накладывать штрафные санкции в обстоятельствах, не зависящих от местной администрации.
Статья 2. Нелегальная задержка игры
а. Судьи должны объявлять мяч готовым к розыгрышу последовательно в течение всей игры. Превышение 40 секунд или 25 секунд, которые даются для введения мяча в игру (Правило 3-2-4) после того как он объявлен «готовым к розыгрышу», является нелегальной задержкой.
b. Нелегальная задержка также включает:
FR-76 RULE 3-4 / PERIODS, TIME FACTORS AND SUBSTITUTIONS
1. Deliberately advancing the ball after it is dead.
2. When a team has expended its three timeouts and commits a Rule 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6-b, 3-3-4-e or 9-2-2-d infraction.
3. When a team is not ready to play after an intermission between periods (other than the half), after a score, after a radio/television/team timeout or any time the referee orders the ball put in play (A.R. 3-4-2-I).
4. Defensive verbal tactics that disconcert offensive signals (Rule 7-1-5-a-3).
5. Defensive actions designed to cause a false start (Rule 7-1-5-a-4).
6. Putting the ball in play before it is ready for play (Rule 4-1-4).
7. Sideline interference (Rule 9-1-6).
PENALTY—Dead-ball foul. Five yards from the succeeding spot [S7 and S21].
Unfair Game-Clock Tactics
ARTICLE 3.
The referee shall order the game clock started or stopped whenever either team conserves or consumes playing time by tactics obviously unfair. This includes starting the clock on the snap if the foul is by the team ahead in the score. The clock will start on the ready-for-play signal after Team A throws an illegal forward or backward pass to conserve time (Rule 3-2-5-a-8) (A.R. 3-4-3-I-IV).
SECTION 5. Substitutions
Substitution Procedures
ARTICLE 1.
Any number of legal substitutes for either team may enter the game between periods, after a score or try, or during the interval between downs only for the purpose of replacing a player(s) or filling a player vacancy(ies).
Legal Substitutions
ARTICLE 2.
A legal substitute may replace a player or fill a player vacancy provided none of the following restrictions is violated:
a. No incoming substitute shall enter the field of play or an end zone while the ball is in play (live-ball foul) [S22].
b. No player, in excess of 11, shall leave the field of play or an end zone while the ball is in play (A.R. 3-5-2-I) (live-ball foul) [S22].
76 ПРАВИЛО 3-4 / Периоды, временные факторы и замены игроков
1. Намеренное продвижение мяча вперед после того, как он станет мертвым.
2. Когда команда, уже использовавшая три тайм-аута, допускает нарушение правил 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6-b, 3-3-4-е или 9-2-2-d.
3. Когда команда не готова к игре после перерыва между периодами (но не между половинами), после игрового момента, приводящего к начислению очков, после радио-, телевизионного или командного тайм-аута или в любое время, когда рефери объявляет команде ввести мяч в игру (С.Р. 3-4-2-I).
4. При использовании защитой вербальной тактики, симулирующей сигналы команды нападения (Правило 7-1-5-а-З).
5. При действиях команды в защите, цель которых - вызвать фальстарт противника (Правило 7-1-5-а-4).
6. Введение мяча в игру, прежде чем он объявлен «готовым к розыгрышу» (Правило 4-1-4).
7. Помеха с боковой линии (Правило 9-1-6).
Штраф – Фол при мертвом мяче, 5 ярдов от следующей точки (С7 и С21)
Статья 3. Нечестная тактика использования игрового времени
Рефери должен дать команду включить или остановить игровые часы в любых случаях, когда одна из команд пытается выиграть время или намеренно его затягивает. Это также относится к включению часов при снэпе, если фол совершает команда, ведущая в счете. Часы должны быть включены при сигнале «готов к розыгрышу» после нелегального паса вперед или назад, если такой пас помогает команде «А» выиграть время (Правило 3-2-5-а-8)(С.Р. 3-4-3-1-IV).