
- •Часть I. Правила
- •Раздел 1. Общие положения
- •Раздел 2. Поле
- •Раздел 3. Мяч
- •Раздел 4. Игроки и игровая экипировка
- •Раздел 1. Санкционированные судейские решения и официальные судейские сигналы
- •Раздел 2. Мяч: живой, мертвый, свободный
- •Раздел 3. Блокировка
- •Раздел 4. Подрезание (клиппинг)
- •Раздел 5. Преднамеренное продвижение мертвого мяча
- •Раздел 6. Даун и между даунами
- •Раздел 7. Свободная ловля
- •Раздел 8. «Вперед», «впереди за», и «продвижение вперед»
- •Раздел 9. Фол и нарушение
- •Раздел 10. Фамбл, мафф, сбивание, касание или блокирование мяча, выбитого ударом ногой
- •Раздел 11. Линии
- •Раздел 12. Ручная передача мяча (вкладка)
- •Раздел 13. Совещание (хадл)
- •Раздел 14. Перепрыгивание соперника
- •Раздел 15. Удары по мячу ногой
- •Раздел 16. Потеря дауна
- •Раздел 17. Нейтральная зона
- •Раздел 18. Вторжение и офсайд
- •Раздел 19. Пасы
- •Раздел 20. Штраф
- •Раздел 21. Схватка
- •Раздел 22. Перестроение
- •Раздел 23. Передача мяча снэпом
- •Раздел 24. Таран (головой)
- •Раздел 25. Точки
- •Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
- •Раздел 27. Обозначения команд и игроков
- •Раздел 28. Подножка
- •Раздел 29. Устройства отсчета времени
- •Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
- •Раздел 31. Зоны поля
- •Раздел 32. Драка
- •Раздел 1. Начало каждого периода
- •Раздел 2. Игровое время и перерывы
- •Раздел 3.Тайм-ауты
- •Раздел 4. Задержки игры
- •Раздел 5. Замены игроков
- •Раздел 1. Мяч в игре – мертвый мяч
- •Раздел 2. За границей поля
- •Раздел 1. Серия начатая, прерванная, возобновленная
- •Раздел 2. Даун и владение мячом после штрафа
- •Раздел 1. Свободные удары
- •Раздел 2. Мяч, пробитый свободным ударом, уходит за границу поля
- •Раздел 3. Удары из схватки
- •Раздел 4. Возможность поймать мяч, выбитый ударом ноги
- •Раздел 5. Свободная ловля
- •Раздел 1. Схватка
- •Раздел 2. Пас назад и фамбл
- •Раздел 3. Пас вперед
- •Раздел 1. Количество очков
- •Раздел 2. Тачдаун
- •Раздел 3. Реализация
- •Раздел 4. Филд-гол
- •Раздел 5.Сейфти
- •Раздел 6. Тачбэк
- •Раздел 7.Ответственность и импульс
- •Раздел 1. Фолы в результате контакта и помехи
- •Раздел 2. Бесконтактные фолы
- •Раздел 3. Блокирование, использование рук или кистей рук
- •Раздел 4. Сбивание мяча рукой и удары по мячу ногой
- •Раздел 5. Драка
- •Раздел 1. Завершение назначения штрафа
- •Раздел 2. Процедуры исполнения штрафных санкций
- •Раздел 1. Общие обязанности
- •Раздел 2. Рефери (главный судья)
- •Раздел 3. Арбитр
- •Раздел 4. Линейный судья
- •Раздел 5. Судья на линии
- •Раздел 6. Полевой судья
- •Раздел 7. Боковой судья
- •Раздел 8. Задний судья
- •Раздел 1. Определение
- •Раздел 2 Право использования текущего повтора
- •Раздел 3. Розыгрыши, которые могут быть пересмотрены
- •Раздел 4. Персонал, обслуживающий повтор, снаряжение и местоположение
- •Раздел 5. Введение в процесс пересмотра
- •Раздел 6. Пересмотр судейского решения на поле
- •Раздел 7. Изменение судейского решения на поле
Раздел 31. Зоны поля
Статья 1. Поле
Поле — это область, расположенная внутри ограничительных линий, которая включает в себя ограничительные линии, командные зоны и пространство выше этой области (Исключение: Окружающие конструкции, расположенные над полем).
FR-60 RULE 2-31 / DEFINITIONS
Field of Play
ARTICLE 2.
The field of play is the area within the boundary lines other than the end zones.
End Zones
ARTICLE 3.
The end zones are the 10-yard areas at both ends of the field between the end lines and the goal lines. The goal lines and goal line pylons are in the end zone, and a team’s end zone is the one it is defending (A.R. 8-5-1-X and A.R. 8-6-1-I).
Playing Surface
ARTICLE 4.
The playing surface is the material or substance within the field of play, including the end zones.
Playing Enclosure
ARTICLE 5.
The playing enclosure is that area bounded by the stadium, dome, stands, fences or other structures (Exception: Scoreboards are not considered within the playing enclosure).
SECTION 32. Fighting
ARTICLE 1.
Fighting is any attempt by a player, coach or squad member in uniform to strike an opponent in a combative manner unrelated to football.
Such acts include, but are not limited to:
a. An attempt to strike an opponent with the arm(s), hand(s), leg(s) or foot (feet), whether or not there is contact.
b. An unsportsmanlike act toward an opponent that causes any opponent to retaliate by fighting (Rules 9-2-1-a and 9-5-1-a-c).
60 ПРАВИЛО 2-31 / ОПРЕДЕЛЕНИЯ
Статья 2. Игровое поле
Игровое поле — это область, ограниченная непрерывными линиями, исключая зачетные зоны.
Статья 3. Зачетные зоны
Зачетные зоны — это 10-ярдовые площадки на обоих концах поля между конечными линиями и линиями гола. Линии гола и пилоны на них являются частью зачетной зоны, а зачетной зоной команды называется зона, которую эта команда защищает (С.Р. 8-5-1-Х и С.Р. 8-6-1-I).
Статья 4. Игровая поверхность
Игровая поверхность — это материал или вещество, находящееся в границах игрового поля и зачетных зон.
Статья 5. Огражденное игровое пространство
Огражденное игровое пространство — это область внутри стадиона, огражденная крышей над ним, трибунами, оградами или другими конструкциями (Исключение: Информационные табло, демонстрирующие счет, не считаются находящимися в огражденном игровом пространстве).
Раздел 32. Драка
Статья 1. Определения
Драка — это любая попытка игрока, тренера или члена команды, одетого в форму, ударить соперника любым способом, не имеющим отношения к игре в футбол. Такие действия, в том числе включают:
a. Попытку ударить соперника кистью(ями) руки, рукой(ами) или ногой(ами) вне зависимости от того, произошел контакт или нет.
b. Неспортивное поведение по отношению к сопернику, провоцирующее его на драку (Правила 9-2-1-а и 9-5-1-а-с).
FR-61
RULE 3 Periods, Time Factors and Substitutions
SECTION 1. Start of Each Period
First and Third Periods
ARTICLE 1.
Each half shall start with a kickoff. Three minutes before the scheduled starting time, the referee shall toss a coin at midfield in the presence of not more than four field captains from each team and another game official, first designating the field captain of the visiting team to call the coin toss. Before the second half, captains will meet with the referee to select second half options.
During the coin toss, each team shall remain in the area between the nine-yard marks and its sideline or in the team area. The coin toss begins when the field captains leave the nine-yard marks and ends when the captains return to the nine-yard marks.
PENALTY—Five yards from the succeeding spot [S19].
a. The winner of the toss shall choose one of the following options for the first or second half at the beginning of the half selected:
1. To designate which team shall kick off.
2. To designate which goal line his team shall defend.
b. The loser shall choose one of the above options for the half the winner of the toss did not select.
c. The team not having the choice of options for a half shall exercise the option not chosen by the opponent.
d. If the winner of the toss selects the second-half option, the referee shall use [S10].
61
Правило 3. Периоды, временные факторы и замены игроков