
- •Часть I. Правила
- •Раздел 1. Общие положения
- •Раздел 2. Поле
- •Раздел 3. Мяч
- •Раздел 4. Игроки и игровая экипировка
- •Раздел 1. Санкционированные судейские решения и официальные судейские сигналы
- •Раздел 2. Мяч: живой, мертвый, свободный
- •Раздел 3. Блокировка
- •Раздел 4. Подрезание (клиппинг)
- •Раздел 5. Преднамеренное продвижение мертвого мяча
- •Раздел 6. Даун и между даунами
- •Раздел 7. Свободная ловля
- •Раздел 8. «Вперед», «впереди за», и «продвижение вперед»
- •Раздел 9. Фол и нарушение
- •Раздел 10. Фамбл, мафф, сбивание, касание или блокирование мяча, выбитого ударом ногой
- •Раздел 11. Линии
- •Раздел 12. Ручная передача мяча (вкладка)
- •Раздел 13. Совещание (хадл)
- •Раздел 14. Перепрыгивание соперника
- •Раздел 15. Удары по мячу ногой
- •Раздел 16. Потеря дауна
- •Раздел 17. Нейтральная зона
- •Раздел 18. Вторжение и офсайд
- •Раздел 19. Пасы
- •Раздел 20. Штраф
- •Раздел 21. Схватка
- •Раздел 22. Перестроение
- •Раздел 23. Передача мяча снэпом
- •Раздел 24. Таран (головой)
- •Раздел 25. Точки
- •Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
- •Раздел 27. Обозначения команд и игроков
- •Раздел 28. Подножка
- •Раздел 29. Устройства отсчета времени
- •Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
- •Раздел 31. Зоны поля
- •Раздел 32. Драка
- •Раздел 1. Начало каждого периода
- •Раздел 2. Игровое время и перерывы
- •Раздел 3.Тайм-ауты
- •Раздел 4. Задержки игры
- •Раздел 5. Замены игроков
- •Раздел 1. Мяч в игре – мертвый мяч
- •Раздел 2. За границей поля
- •Раздел 1. Серия начатая, прерванная, возобновленная
- •Раздел 2. Даун и владение мячом после штрафа
- •Раздел 1. Свободные удары
- •Раздел 2. Мяч, пробитый свободным ударом, уходит за границу поля
- •Раздел 3. Удары из схватки
- •Раздел 4. Возможность поймать мяч, выбитый ударом ноги
- •Раздел 5. Свободная ловля
- •Раздел 1. Схватка
- •Раздел 2. Пас назад и фамбл
- •Раздел 3. Пас вперед
- •Раздел 1. Количество очков
- •Раздел 2. Тачдаун
- •Раздел 3. Реализация
- •Раздел 4. Филд-гол
- •Раздел 5.Сейфти
- •Раздел 6. Тачбэк
- •Раздел 7.Ответственность и импульс
- •Раздел 1. Фолы в результате контакта и помехи
- •Раздел 2. Бесконтактные фолы
- •Раздел 3. Блокирование, использование рук или кистей рук
- •Раздел 4. Сбивание мяча рукой и удары по мячу ногой
- •Раздел 5. Драка
- •Раздел 1. Завершение назначения штрафа
- •Раздел 2. Процедуры исполнения штрафных санкций
- •Раздел 1. Общие обязанности
- •Раздел 2. Рефери (главный судья)
- •Раздел 3. Арбитр
- •Раздел 4. Линейный судья
- •Раздел 5. Судья на линии
- •Раздел 6. Полевой судья
- •Раздел 7. Боковой судья
- •Раздел 8. Задний судья
- •Раздел 1. Определение
- •Раздел 2 Право использования текущего повтора
- •Раздел 3. Розыгрыши, которые могут быть пересмотрены
- •Раздел 4. Персонал, обслуживающий повтор, снаряжение и местоположение
- •Раздел 5. Введение в процесс пересмотра
- •Раздел 6. Пересмотр судейского решения на поле
- •Раздел 7. Изменение судейского решения на поле
Раздел 28. Подножка
Статья 1. Определение
Подножка - это намеренное создание препятствия противнику (за исключением бегущего) контактом в точке, расположенной ниже его колена, с помощью голени или ступни.
Раздел 29. Устройства отсчета времени
Статья 1. Часы игры
Часы игры — это любое устройство, которым пользуется соответствующий судья для отсчета 60 минут матча.
Статья 2. Таймер для отсчета времени до начала розыгрыша
На любом стадионе в обоих концах игровой зоны должны быть установлены визуально заметные таймеры для отсчета времени до начала розыгрыша. Они должны вести обратный отчет времени от 40 и от 25 секунд. Они должны быть автоматически по умолчанию установлены на 40 секунд и запущены немедленно оператором таймеров, если судья подает сигнал, что мяч стал мертвым после розыгрыша.
FR-59 RULE 2-29 / DEFINITIONS
SECTION 30. Play Classification
Forward Pass Play
ARTICLE 1.
A legal forward pass play is the interval between the snap and when a legal forward pass is complete, incomplete or intercepted.
Free Kick Play
ARTICLE 2.
A free kick play is the interval from the time the ball is legally kicked until it comes into player possession or is declared dead by rule.
Scrimmage Kick Play
ARTICLE 3.
A scrimmage kick play is the interval between the snap and when a scrimmage kick comes into player possession or the ball is declared dead by rule.
Running Play
ARTICLE 4.
a. A running play is any live-ball action other than that during a free kick play, a scrimmage kick play or a legal forward pass play.
b. A run is that segment of a running play during which a ball carrier has possession.
c. If a ball carrier loses possession by a fumble, backward pass, or illegal forward pass, the running play includes the spot where the run ends and the loose-ball interval before possession is regained or the ball is declared dead (A.R. 2-30-4-I and II).
d. A new running play begins when a player gains or regains possession.
SECTION 31. Field Areas
The Field
ARTICLE 1.
The field is the area within the limit lines and includes the limit lines and team areas, and the space above it (Exception: Enclosures over the field).
59 ПРАВИЛО 2-29 / ОПРЕДЕЛЕНИЯ
Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
Статья 1. Игра пасом вперед
Легальная игра пасом вперед - это временной интервал между снэпом и моментом, когда легальный пас вперед пойман, не пойман или перехвачен.
Статья 2. Игра свободным ударом
Игра свободным ударом - это временной интервал, начинающийся с момента, когда по мячу нанесен легальный удар ногой, и заканчивающийся в тот момент, когда мячом завладевает игрок или мяч объявляется мертвым согласно правилам.
Статья 3. Игра ударом по мячу из схватки
Игра ударом по мячу из схватки - это временной интервал между снэпом и тем моментом, когда мяч, выбитый ударом ноги из схватки, оказывается во владении игрока или мяч объявляется мертвым согласно правилам.
Статья 4. Выносная игра
а. Выносная игра — это любое действие с живым мячом, за исключением такого, которое происходит во время игры свободным ударом, игры ударом по мячу из схватки или игры легальным пасом вперед.
b. Пробежкой называется отрезок выносной игры в течение, которого игрок несущий мяч им владеет.
с. Если игрок несущий мяч теряет владение им в результате фамбла, паса назад, или нелегального паса вперед выносная игра включает точку, где заканчивается пробежка и интервал, в течение которого мяч остается свободным прежде, чем владение им будет восстановлено или мяч будет объявлен мертвым согласно правилам (С.Р. 2-30-4-I и II).
d. Новая выносная игра начинается, когда игрок получает мяч или восстанавливает владение мячом.