
- •Часть I. Правила
- •Раздел 1. Общие положения
- •Раздел 2. Поле
- •Раздел 3. Мяч
- •Раздел 4. Игроки и игровая экипировка
- •Раздел 1. Санкционированные судейские решения и официальные судейские сигналы
- •Раздел 2. Мяч: живой, мертвый, свободный
- •Раздел 3. Блокировка
- •Раздел 4. Подрезание (клиппинг)
- •Раздел 5. Преднамеренное продвижение мертвого мяча
- •Раздел 6. Даун и между даунами
- •Раздел 7. Свободная ловля
- •Раздел 8. «Вперед», «впереди за», и «продвижение вперед»
- •Раздел 9. Фол и нарушение
- •Раздел 10. Фамбл, мафф, сбивание, касание или блокирование мяча, выбитого ударом ногой
- •Раздел 11. Линии
- •Раздел 12. Ручная передача мяча (вкладка)
- •Раздел 13. Совещание (хадл)
- •Раздел 14. Перепрыгивание соперника
- •Раздел 15. Удары по мячу ногой
- •Раздел 16. Потеря дауна
- •Раздел 17. Нейтральная зона
- •Раздел 18. Вторжение и офсайд
- •Раздел 19. Пасы
- •Раздел 20. Штраф
- •Раздел 21. Схватка
- •Раздел 22. Перестроение
- •Раздел 23. Передача мяча снэпом
- •Раздел 24. Таран (головой)
- •Раздел 25. Точки
- •Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
- •Раздел 27. Обозначения команд и игроков
- •Раздел 28. Подножка
- •Раздел 29. Устройства отсчета времени
- •Раздел 30. Классификация типов розыгрышей
- •Раздел 31. Зоны поля
- •Раздел 32. Драка
- •Раздел 1. Начало каждого периода
- •Раздел 2. Игровое время и перерывы
- •Раздел 3.Тайм-ауты
- •Раздел 4. Задержки игры
- •Раздел 5. Замены игроков
- •Раздел 1. Мяч в игре – мертвый мяч
- •Раздел 2. За границей поля
- •Раздел 1. Серия начатая, прерванная, возобновленная
- •Раздел 2. Даун и владение мячом после штрафа
- •Раздел 1. Свободные удары
- •Раздел 2. Мяч, пробитый свободным ударом, уходит за границу поля
- •Раздел 3. Удары из схватки
- •Раздел 4. Возможность поймать мяч, выбитый ударом ноги
- •Раздел 5. Свободная ловля
- •Раздел 1. Схватка
- •Раздел 2. Пас назад и фамбл
- •Раздел 3. Пас вперед
- •Раздел 1. Количество очков
- •Раздел 2. Тачдаун
- •Раздел 3. Реализация
- •Раздел 4. Филд-гол
- •Раздел 5.Сейфти
- •Раздел 6. Тачбэк
- •Раздел 7.Ответственность и импульс
- •Раздел 1. Фолы в результате контакта и помехи
- •Раздел 2. Бесконтактные фолы
- •Раздел 3. Блокирование, использование рук или кистей рук
- •Раздел 4. Сбивание мяча рукой и удары по мячу ногой
- •Раздел 5. Драка
- •Раздел 1. Завершение назначения штрафа
- •Раздел 2. Процедуры исполнения штрафных санкций
- •Раздел 1. Общие обязанности
- •Раздел 2. Рефери (главный судья)
- •Раздел 3. Арбитр
- •Раздел 4. Линейный судья
- •Раздел 5. Судья на линии
- •Раздел 6. Полевой судья
- •Раздел 7. Боковой судья
- •Раздел 8. Задний судья
- •Раздел 1. Определение
- •Раздел 2 Право использования текущего повтора
- •Раздел 3. Розыгрыши, которые могут быть пересмотрены
- •Раздел 4. Персонал, обслуживающий повтор, снаряжение и местоположение
- •Раздел 5. Введение в процесс пересмотра
- •Раздел 6. Пересмотр судейского решения на поле
- •Раздел 7. Изменение судейского решения на поле
Раздел 26. Захватывание игрока (теклинг)
Статья 1. Определение
Теклинг – это схватывание или обхватывание соперника с помощью руки (рук), в т.ч. кистей рук (для остановки их продвижения с мячом).
Раздел 27. Обозначения команд и игроков
Статья 1. Команды «А» и «Б»
Командой «А» обозначается команда, которая вводит мяч в игру. Это наименование сохраняется за ней до тех пор, пока мяч снова не будет объявлен готовым к розыгрышу. Командой «Б» обозначается соперник.
Статья 2. Команды нападения и защиты
Команда нападения - это команда во владении, или команда, которой принадлежит мяч; команда защиты — это команда ее соперников.
Статья 3. Кикер и холдер
a. Кикер — это любой игрок, который делает удар ногой с рук (пант), с земли (дроп кик) или с места (плейс кик) согласно правилам. Он является кикером до тех пор, пока вновь не обретет равновесие.
b. Холдер — это игрок, который удерживает мяч на земле или на Т-подставке. Во время выбивания мяча из схватки он является холдером до тех пор, пока больше не будет ни одного игрока, способного ногой выбить мяч, или, если мяч выбит, до тех пор, пока кикер снова не обретет равновесие.
Статья 4. Линейный игрок и бэк
а. Любой игрок команды «А», который находится на одной из следующих позиций, является линейным игроком.
1. Линейным игроком является любой игрок команды «А», легально находящийся на своей линии схватки, когда мяч передается снэпом. Внутренним линейным игроком является любой игрок команды «А», легально находящийся на своей линии схватки между двумя замыкающими ее игроками команды «А» во время выполнения снэпа. Не имеющий права принимать пас ресивер команды «А» является «находящимся на своей линии схватки» во время совершения снэпа, если он обращен лицом в сторону линии гола соперника так, что линия его плеч параллельна этой линии, а кроме того его голова пересекает плоскость, образуемую линией, проведенной через линию талии снэппера.
FR-57 RULE 2-27 / DEFINITIONS
2. An eligible pass receiver of Team A is «on his scrimmage line» at the snap when he faces his opponent’s goal line with the line of his shoulders approximately parallel thereto and his head breaking the plane of the line drawn through the waistline of the snapper.
3. A Team A player also is a lineman when, after the ball is ready for play and the snapper touches or simulates (hand[s] at or below his knees) touching the ball, his head breaks the plane of the line drawn through the waistline of the snapper (Exception: Rule 7-1-3-b-1).
b. A back is any Team A player whose head or body does not break the plane of the line drawn through the rear-most part, other than the legs or feet, of the nearest Team A player (except the snapper) on the line of scrimmage when the ball is snapped. A lineman becomes a back before the snap when he moves to a position as a back and stops (A.R. 2-27-4-I).
Passer
ARTICLE 5.
The passer is the player who throws a legal forward pass. He is a passer from the time he releases the ball until it is complete, incomplete or intercepted or he moves to participate in the play (A.R. 10-2-2-XXXIII).
Player
ARTICLE 6.
a. A player is any one of the participants in the game who is not a substitute or a replaced player and is subject to the rules when inbounds or out of bounds.
b. An airborne player is a player not in contact with the ground.
c. A departing player is a player leaving the field, having been replaced by a substitute.
Runner and Ball Carrier
ARTICLE 7.
a. The runner is a player in possession of a live ball or simulating possession of a live ball.
b. A ball carrier is a runner in possession of a live ball.
Snapper
ARTICLE 8.
The snapper is the player who snaps the ball. He becomes the snapper when he assumes his position and touches or simulates (hand[s] at or below his knees) touching the ball (Rule 7-1-3-a-1).
57 ПРАВИЛО 2-27 / ОПРЕДЕЛЕНИЯ
2. Имеющий право принимать пас ресивер команды «А является «находящимся на своей линии схватки» во время совершения снэпа, если он обращен лицом в сторону линии гола соперника так, что линия его плеч приблизительно параллельна ей, а кроме того его голова пересекает плоскость, образуемую линией, проведенной через линию талии снэппера.
3. Игрок команды «А» также является линейным игроком, когда после того, как мяч готов к розыгрышу, в момент касания или имитации касания (рука (руки) на уровне колен или ниже) снэппером мяча, голова игрока команды «А» пересекает плоскость, образуемую линией, проведенной через линию талии снэппера. (Исключение: Правило 7-1-3-b-1).
b. Бэк — это любой игрок команды «А», через голову или тело которого не проходит плоскость, образуемая линией, проведенной через самую заднюю точку тела, за исключением ног или ступней, самого ближайшего к нему игрока команды «А» (за исключением снэппера), находящегося на линии схватки, когда мяч передается снэпом. Линейный игрок становится бэком до снэпа, когда он передвигается на позицию бэка и останавливается на ней (С.Р. 2-27-4-I).
Статья 5. Пасующий игрок
Пасующий игрок - это игрок, который бросает мяч легальным пасом вперед. Он называется пасующим игроком с момента отпускания мяча и до тех пор, пока пас не станет принятым, непринятым или перехваченным, или пока пасующий игрок не двинется, чтобы принять дальнейшее участие в игре (С.Р. 10-2-2-ХХХIII).
Статья 6. Игрок
a. Игрок — это один из участников игры, не являющийся запасным или замененным игроком, который подлежит действиям правил, когда находится в границах поля или за его границами.
b. Игрок в прыжке — это игрок, который не касается земли.
с. Уходящий с поля игрок – это покидающий поле игрок, будучи сменяемым заменяющим его игроком.
Статья 7. Бегущий и несущий мяч
а. Бегущий — это игрок, владеющий живым мячом или делающий вид, что он владеет живым мячом.
b. Несущий мяч – это бегущий, владеющий живым мячом.
Статья 8. Снэппер
Снэппер — это игрок, который передает мяч снэпом. Он становится снэппером, когда занимает свое положение и касается или имитирует касание (рука или руки на уровне колен или ниже) мяча (Правило 7-1-3-а-1).
FR-58 RULE 2-27 / DEFINITIONS
Substitute
ARTICLE 9.
a. A legal substitute is a replacement for a player or a player vacancy during the interval between downs.
b. A legal incoming substitute becomes a player when he enters the field of play or end zones and communicates with a teammate or an official, enters the huddle, is positioned in an offensive or a defensive formation, or participates in a play.
Replaced Player
ARTICLE 10.
A replaced player is one who participated during the previous down, has been replaced by a substitute and has left the field of play and the end zones.
Player Vacancy
ARTICLE 11.
A player vacancy occurs when a team has fewer than 11 players in the game.
Disqualified Player
ARTICLE 12.
A disqualified player is one who is declared ineligible for further participation in the game.
Squad Member
ARTICLE 13.
A squad member is part of a group of potential players, in uniform, organized for participation in the ensuing football game or football plays.
SECTION 28. Tripping
ARTICLE 1.
Tripping is intentionally using the lower leg or foot to obstruct an opponent (except the runner) below the knees.
SECTION 29. Timing Devices
Game Clock
ARTICLE 1.
The game clock is any device under the direction of the appropriate official used to time the 60 minutes of the game.
Play Clock
ARTICLE 2.
Each stadium shall have a visual play clock at each end of the playing enclosure. The play clock must be capable of counting down from both 40 seconds and 25 seconds. It should automatically default to 40 seconds and start immediately upon being re-set by the play-clock operator when any official signals that the ball is dead after a play.
58 ПРАВИЛО 2-27 / ОПРЕДЕЛЕНИЯ
Статья 9. Замена
а. Легальная замена — это находящийся в запасе член команды, подменяющий игрока или заполняющий вакансию игрока во время интервала между даунами.
b. Легальная замена, вступающая в игру, становится игроком, когда он выходит на игровое поле или в зачетную зону и вступает в вербальный контакт с другими игроками своей команды или любым из судей, присоединяется к группе совещающихся игроков, занимает место в нападающем или защитном построении или принимает участие в игре.
Статья 10. Замененный игрок
Замененный игрок - это игрок, принимавший участие в розыгрыше предыдущего дауна, подмененный запасным игроком и покинувший игровое поле и зачетные зоны.
Статья 11. Вакансия игрока
Вакансия игрока существует, когда в игре принимают участие менее 11 игроков одной команды.
Статья 12. Дисквалифицированный игрок
Дисквалифицированный игрок - это игрок, которой объявлен утратившим право на дальнейшее участие в игре.
Статья 13. Член команды
Член команды - это член группы потенциальных игроков, одетых в форму и готовых к участию в предстоящем матче или играх в футбол.