Знакомая тема выпуска: Щепки
В базовом выпуске Magic 2015 появилось несколько новых Щепок, популярных существ, которые делятся своими способностями, а также бонусами к силе и выносливости с другими Щепками.
Воинственная Щепка
{2}{R}
Существо — Щепка
2/2
Существа-Щепки под вашим контролем имеют способность «Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами».
* В этом выпуске Щепки действуют только на существа-Щепки под вашим контролем. Они не дают бонусов Щепкам оппонентов. Таким же образом работали и Щепки из базового выпуска Magic 2014, в то время как Щепки из более ранних выпусков давали бонусы всем Щепкам.
* Способности и бонусы к силе и выносливости, которые дают Щепки, носят кумулятивный характер. Однако в случае таких способностей, как Неразрушимость или способность, которую дает Воинственная Щепка, наличие нескольких одинаковых способностей у одного существа не дает никаких дополнительных преимуществ.
* Если вы меняете тип существа у Щепки под вашим контролем, и оно перестает быть Щепкой, его собственная способность не будет на него действовать. Однако эта способность продолжит действовать на других существ-Щепок под вашим контролем.
-----
Цикл: Души
Шесть существ в базовом выпуске Magic 2015 олицетворяют собой хранителей различных миров Мультивселенной.
Душа Зендикара
{4}{G}{G}
Существо — Аватара
6/6
Захват
{3}{G}{G}: Положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 зеленый Зверь.
{3}{G}{G}, изгоните Душу Зендикара из вашего кладбища: положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 зеленый Зверь.
* Вы можете активировать последнюю способность, только если Душа находится на вашем кладбище.
* Изгнание Души из кладбища — часть стоимости активации последней способности. Другой игрок не может в ответ убрать Душу из кладбища, чтобы помешать вам активировать способность.
-----
Знакомый цикл: Посохи волхвов
В этом выпуске есть цикл артефактов, каждый из которых связан с определенным цветом. Эти артефакты дают вам жизнь за разыгрывание заклинаний соответствующего цвета и за вывод на поле битвы базовых земель связанного с этим цветом типа.
Посох Волхва Солнца
{3}
Артефакт
Каждый раз, когда вы разыгрываете белое заклинание или Равнина выходит на поле битвы под вашим контролем, вы получаете 1 жизнь.
* Каждый из таких артефактов учитывает любые земли с соответствующим типом базовой земли. Например, способность Посоха Волхва Солнца срабатывает, когда на поле битвы под вашим контролем выходит любая земля с подтипом Равнина, а не только земля с именем «Равнина».
* У большинства небазовых земель нет типа базовой земли, даже если они производят цветную ману. Например, Пещеры Койлоса — это не Равнина и не Болото. Когда они выходят на поле битвы под вашим контролем, способность Посоха Волхва Солнца не срабатывает.
* Способность Посоха срабатывает и в том случае, если вы разыгрываете копию карты соответствующего цвета. Однако если вы копируете заклинание в стеке, не разыгрывая копию, способность не срабатывает.
-----
