Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bibliofond.ru_599960.rtf
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.25 Mб
Скачать

OpenGl 4.1

26 июля 2010 года, Khronos Group анонсировала спецификацию OpenGL 4.1. Спецификация включает в себя обновление GLSL (GL Shading language) до версии 4.10.

Нововведения:

 Полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API.

 Возможность опрашивать и загружать бинарные данные для объектов шейдерных программ.

 64-битные компоненты с плавающей точкой для вершинных шейдеров (повышается геометрическая точность).

Новые расширения:

 Sync-объекты OpenGL, связанные с event-объектами OpenCL.

 Возможность установить значения в буфере трафарета (stencil) во фрагментном шейдере.

 Некоторые особенности для улучшения надёжности, например, при запуске WebGL-приложений.

 Механизмы обратной связи для получения ошибок и предупреждений.

OpenGl 4.2

8 августа 2011 года Khronos Group опубликовала спецификацию OpenGL 4.2 и языка шейдеров GLSL 4.2

Нововведения:

 Поддержка изменения произвольной части сжатой текстуры, без повторной загрузки в GPU текстуры целиком.

 Поддержка упаковки нескольких 8- и 16-разрядных значений в одно 32-разрядное значение для эффективной обработки шейдеров cо значительным сокращением используемого объёма памяти и повышением пропускной способности.

OpenGl 4.3

6 августа 2012 года Khronos Group опубликовала на SIGGRAPH 2012 спецификации OpenGL 4.3. Кроме новых возможностей, OpenGL 4.3 приносит поддержку нового типа шейдеров через расширение GL_ARB_compute_shader. Новая версия обратно совместима с предыдущими.

9. Практический пример Tao Framework

Tao Framework - это свободно-распространяемая библиотека, с открытым исходным кодом, предназначенная для быстрой и удобной разработки кросс-платформенного мультимедийного программного обеспечения в среде .NET Framewrok и Mono. На сегодняшний день, Tao Framework - это лучший путь для использования библиотеки OpenGL при разработке в среде .NET на языке C#.

В состав библиотеки на данный момент входят все современные средства, которые могут понадобиться в ходе разработки мультимедиа программного обеспечения: реализация библиотеки OpenGL, реализация библиотеки FreeGlut, содержащей все самые новые функции этой библиотеки, библиотека DevIL (легшая в основу стандарта OpenIL - Open Image Library), и многие другие.

Самые интересные библиотеки, включенные в Tao Framework:

OpenGL 2.1.0.12 - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс для визуализации 2D и 3D графики.

FreeGLUT 2.4.0.2 - библиотека с открытым исходным кодом, являющаяся альтернативой библиотеке GLUT (OpenGL Utility Toolkit).

DevIL 1.6.8.3 (она же OpenIL) - кроссплатформенная библиотека, реализующая программный интерфейс для работы с изображениями. На данный момент библиотека поддерживает работу с изображениями 43-х форматов для чтения и17-ти форматов для записи.

Cg 2.0.0.0 - язык высокого уровня, созданный для программирования текстурных и вершинных шейдеров.OpenAL 1.1.0.1 - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс для обработки аудиоданных. (В том числе 3D звука и EAX эффектов).

PhysFS 1.0.1.2 - библиотека для работы с вводом / выводом файловой системы, а так же различного вида архивами, на основе собственного API.

SDL 1.2.13.0 - кроссплатформенная мультимедийная библиотека, активно использующаяся для написания мультимедийных приложений в операционной системе

GNU/Linux ODE 0.9.0.0 - свободно распространяемый физический программный интерфейс, главной особенностью которого является реализация системы динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений.

FreeType 2.3.5.0 - библиотека реализующая растеризацию шрифтов. Данная библиотека используется в X11(оконной системе, которая обеспечивает все стандартные инструменты и протоколы для построения GUI (графического интерфейса пользователя) в UNIX подобных операционных системах).

FFmpeg 0.4.9.0 - набор свободно-распространяемых библиотек с открытым исходным кодом. Данные мультимедийные библиотеки позволяют работать аудио и видео данными в различных форматах.

Как видите, библиотека Tao Framework является мощным свободно-распространяемым инструментом, для решения любых мультимедийных задач, преимущественно кросс-платформенного характера.

Работая с данной библиотекой, разработчик или группа разработчиков могут использовать базу алгоритмов и реализованных за многие годы методов, что в десятки, а то и сотни раз увеличивает время разработки программных продуктов.

Преимущества компонентов, выбранных нами для изучения программирования компьютерной графики становятся очевидными: язык C# является на данный момент одним из самых современных и удобных для быстрой разработки языков программирования, а с учетом того, что он вобрал все лучшее от существующих языков программирования, а так же учел все их недостатки - делает его самым перспективным в плане изучения.

Среда .NET Framework является крайне дружелюбной для программиста - она невероятно удобна.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]