
- •Содержание
- •1. Паспорт комплекта оценочных средств
- •1.1 Область применения комплекта оценочных средств
- •1.2. Сводные данные об объектах оценивания, основных показателях оценки, типах заданий, формах аттестации
- •Комплект оценочных средств
- •Вопросы для проведения фронтального опроса
- •Перечень вопросов для урока – обобщения
- •2.3. Задания для проведения контрольной работы №1
- •Правильные ответы
- •2.4. Задания для проведения контроля знаний в форме практических заданий
- •Задания
- •Заполните тест на оценку уровня общительности.
- •Психологическая коммуникативная игра «Общение по кругу»
- •Рефлексия
- •Практическое занятие № 2
- •Задание
- •Практическое занятие №3
- •Задания
- •Самопроверка навыков слушания.
- •Определите какую технику(и) или прием(ы) правильного слушания использовал собеседник:
- •Тест на оценку самоконтроля в общении.
- •Определите, какие приемы правильного слушания наиболее эффективны в данных ситуациях:
- •Психологическая коммуникативная игра «Испорченный телефон».
- •Рефлексия
- •Практическое занятие №4
- •Задания:
- •Практическое занятие №5
- •Задания
- •Тест на коммуникативные навыки
- •2. Игра -тренинг «Дипломатия».
- •Практическое занятие №6
- •Практическое занятие №7
- •Практическое занятие №8
- •Задания
- •Практическое занятие №9
- •Задания
- •Практическое занятие №10
- •Практическое занятие №11
- •Задание:
- •Практическое занятие №12
Практическое занятие №8
Тема: Выявление эго-позиций и социальных ролей в межличностном общении
Цель: Развитие навыков действенного, ролевого общения; отработка навыков начинать, поддерживать и прекращать разговор.
Последовательность выполнения заданий:
Используя знания теории трансактного анализа Э. Берна, поучаствуйте в ролевой игре №1.
Объясните принципы каждой из эго-позиций.
Поучаствуйте в игре №3
Поучаствуйте в игре №4
Рефлексия. Ответьте на вопросы по результатам игр №3 и №4
Поучаствуйте в игре №5
Рефлексия. Ответьте на вопросы по результатам игры №5
Задания
Ролевая игра №1.
Разыгрываемая ситуация: У жильца, живущего на верхнем этаже, протекает потолок из-за негодной кровли. Жилец делал телефонные заявки на ремонт крыши, но ее так и не починили. В квартире сырость. Заболел уже второй ребенок. Жилец решил идти к начальнику ЖЭС. Его цель - добиться, чтобы кровлю немедленно починили.
Условия игры. Начальник находится в позиции Родителя, исполнители роли жильца - в психологических позициях Ребенка, Родителя и Взрослого. Разговор начальника с Жильцом-Родителем заканчивается конфликтом. Разговор с Жильцом-Ребенком ни к чему начальника не обязывает. Разговор с Жильцом-Взрослым ведется в деловом тоне, жилец оставляет заявление и уходит с надеждой на то, что будет сделано все возможное.
Задания участникам игры (получают на карточках)
1. В роли Жильца-Родителя нудно требовать, возмущаться. Увидев, что начальник «не кается», грозить ему жалобами в вышестоящие инстанции. Уйти со скандалом.
2. В роли Жильца-Ребенка нужно долго рассказывать о тяжелом положении с детьми, жаловаться, просить. Уйти, так и не назвав свой адрес.
3. В роли Жильца-Взрослого прийти с заявлением. Кратко изложить суть дела. Спокойно спросить о причине, по которой крыша до сих пор не отремонтирована. Обсудить ситуацию. Уйти, зарегистрировав заявление.
4. В роли Начальника занять агрессивную позицию в ответ на позицию Жильца-Родителя. Быстро отделаться от Жильца-Ребенка. Если ближе роль Родителя заботливого, пообещать все сделать, даже не спросив, где живет жилец. В роли Родителя-критика отчитать просителя: «У других еще не то происходит!» В ответ на вопрос Жильца-Взрослого объяснить ситуацию (один кровельщик болеет, второй давно уволился), перейти с ним на деловой тон. Возможно, принять его совет или предложение.
Группа определяет в какой эго-позиции сейчас находится каждый участник
Объясните принципы каждой из эго-позиций___________________________
Психологическая игра №2 «Подари мне цветок»
Студенты рассаживаются в общем кругу. Один из них берет цветок или игрушку, и все по очереди просят подарить этот предмет именно ему (ей). Цветок дарится тому, чья просьба больше понравилась, причем человек объясняет, почему он предпочел именно эту просьбу. Игра №3 «Ролевая карусель» Участники образуют 2 круга: внешний и внутренний.
Участникам необходимо начать разговор и вести его в течение 1 минуты по предложенной ситуации. Прослушав ситуацию, внешний круг начинает разговор, а внутренний поддерживает его.
Ситуации: 1. Перед вами человек, которого вы хорошо знаете, но очень долго не видели.
2. Перед вами незнакомый человек, но вам хочется с ним познакомиться. Узнайте его имя, где учится, интересы и т.п.
3. Перед вами неприятный вам человек, но вы в гостях у вашего общего друга, и в разговоре вам надо сохранить приличие.
Рефлексия после игр №2 и №3 1. Внутренние ощущения, трудности.
2. Что давалось легко?
3. От чего зависит начало разговора?
4. Каковы способы начала разговора?
5. Какой навык необходим для поддержания разговора?
6. Как завершить разговор?
Игра №4 «Маска» а) подумайте, с каким персонажем из сказки, фильма или мультфильма (известного) вы себя ассоциируете; б) нарисуйте или напишите маску этого персонажа; в) сидя в кругу каждый надевает маску или держит в руках. И по очереди начинают говорить от своего имени про своего героя, а остальные могут задавать разные интересные вопросы.
Рефлексия после игры №4 1. Что общего у каждого было с маской?
2. Что нового каждый узнал о себе?
3. Что нового узнали о ком-то из группы?