- •Информатика. Структура информатики. Основные этапы развития вычислительной техники. Информационные системы и технологии.
- •Основные этапы развития вычислительной техники
- •Информационные системы
- •Единицы измерения информации.
- •Кодирование графических данных
- •Классификация информации. Виды классификации (иерархическая, фасетная, дескрипторная).
- •Файлы и файловая структура. Единицы представления данных. Единицы измерения данных. Единицы хранения данных. Понятие о файловой структуре.
- •Состав вычислительной системы. Аппаратное обеспечение. Программное обеспечение.
- •Материнская плата. Жесткий диск. Дисковод гибких дисков. Дисковод компакт-дисков cd-rom.
- •Жесткий диск
- •Дисководы
- •Оперативная память. Процессор.
- •- Память динамического типа – дешевая и компактная, но медленная по скорости работы - Память статического типа – дорогая и сложная, но имеет быструю скорость работы
- •Адресная шина. Шина данных. Шина команд. Микросхема пзу и система bios.
- •Периферийные устройства пк: устройства ввода знаковых данных, устройства командного управления, устройства ввода графических данных, устройства вывода данных.
- •Устройства хранения данных, устройства обмена данными.
- •Функции операционной системы. Виды интерфейса.
- •Организация файловой системы. Обслуживания файловой структуры.
- •Рабочий стол Windows xp. Файлы и папки. Структура окна.
- •Структура окна:
- •Программа проводник. Главное меню.
- •Программы для работы с файлами. Файл-менеджеры. Общие сведения о Far Manager. Работа с файлами и каталогами.
- •Понятие о несимметричном шифровании информации.
- •Теоретические основы сжатия. Объекты сжатия. Обратимость сжатия. Алгоритмы обратимых методов.
- •Основы сжатия
- •Обратимость сжатия
- •25.Алгоритмы сжатия:
- •26. Программные средства сжатия данных.
- •27.Базовые требования к диспетчерам архивов. WinRar. WinArj. WinZip.
- •28.Программные средства уплотнения носителей. Теоретические основы.
- •29.Алгоритмизация. Эволюция языков программирования.
- •Эволюция языков программирования:
- •31.Циклы. Операции с символьными переменными.
- •Операции со строками и массивами
- •Основные понятия визуального программирования
- •33.Понятие алгоритма. Свойства алгоритма.
Устройства хранения данных, устройства обмена данными.
Устройства хранения данных – устройства с надежным сохранением информации. В основном имеются в виду энергонезависимые с долговременным хранением (жесткие диски, Flash-карты), но могут быть и кратковременные, например ОЗУ (оперативная память). Основными являются:
Жесткие диски (HDD, SSD, подключаемые через USB),
Диски, вставляемые через CD, DVD, Blu-Ray и подобные дисководы
Flash-накопители и др. USB-устройства
Floppy-дисководы, дискеты (устарели)
Устройства обмена данными – аппаратура, позволяющая обмениваться данными двум и более системам, подключенным к аппаратуре каналами связи. Таким устройством, как правило, является модем, а каналами связи могут быть провода и беспроводные подключения. По исполнению модемы бывают внутренние (вставляются как плата внутрь компьютера) и внешние (в виде приставки , более популярные там, где нужно подключить несколько компьютеров).
Также распространенным устройством обмена данными является Wi-Fi роутер, который популярен в общественных местах и предоставляет выход в сеть для мобильных устройств.
---------------------------------------------------------------------------------------
Функции операционной системы. Виды интерфейса.
Операцио́нная систе́ма, сокр. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые предоставляют упрощенное и эффективное взаимодействие между пользователем и компьютером.
Основные функции:
Исполнение запросов программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.).
Загрузка программ в оперативную память и их выполнение.
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).
Управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти).
Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, оптические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе.
Обеспечение пользовательского интерфейса.
Сохранение информации об ошибках системы.
OS/360 использовалась на большинстве компьютеров IBMначиная с 1966, включая те компьютеры, которые помогали NASAотправить человека на луну.
Дополнительные функции:
Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность).
Эффективное распределение ресурсов вычислительной системы между процессами.
Разграничение доступа различных процессов к ресурсам.
Организация надёжных вычислений (невозможности одного вычислительного процесса намеренно или по ошибке повлиять на вычисления в другом процессе), основана на разграничении доступа к ресурсам.
Взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация.
Защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от действий пользователей (злонамеренных или по незнанию) или приложений.
Многопользовательский режим работы и разграничение прав доступа (см.: аутентификация, авторизация).
Интерфейс в ОС – взаимодействие пользователя о ОС. По виду интерфейса бывают ОС:
Текстовые ОС
Линейные операционные системы реализуют интерфейс командной строки. Основным устройством управления в них является клавиатура. Команда набирается на клавиатуре и отображается на экране дисплея. Окончанием ввода команды служит нажатие клавиши Enter. Для работы с операционными системами, имеющими текстовый интерфейс, необходимо овладеть командным языком данной среды, т.е. совокупностью команд, структура которых определяется синтаксисом этого языка.
Первые операционные системы имели текстовый интерфейс.
Графические ОС
Такие операционные системы реализуют графический WIMP интерфейс (WIMP от Window – окно; Image – образ; Menu – меню; Pointer – указатель), основанный на взаимодействии активных и пассивных графических экранных элементов управления. Устройствами управления в данном случае являются клавиатура и мышь. Активным элементом управления является указатель мыши — графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. Пассивные элементы управления — это графические элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и т.д.).
Примером исключительно графических ОС являются операционные системы семейства Windows. Стартовый экран подобных ОС представляет собой системный объект, называемый рабочим столом. Рабочий стол — это графическая среда, на которой отображаются объекты (файлы и каталоги) и элементы управления. Взаимодействие в этих системах происходи, как правило, через окно – область на экране, в которой отображается и меняется пользователем различная информация.
Речевые ОС
В случае SILK-интерфейса (от англ. speech – речь, image – образ, language – язык, knowledge – знание) – на экране по речевой команде происходит перемещение от одних поисковых образов к другим.
---------------------------------------------------------------------------------------
