
3.2 Последовательность создания 3d объектов
3.3 Создание сложных фигур заключение
Поставленные мной цели и задачи выполнены.
В ходе проделанной работы, я смогла воплотить все свои идеи, и создать уникальные элементы фирменного стиля от выбора цветовой гаммы, до создания интерьера в целом. А так же воспользоваться своими знаниями в программах, таких как CorelDraw, 3DMAX, что является немаловажным для будущего специалиста по рекламе.
Фирменный стиль – это характерный для данной фирмы язык, своеобразное удостоверение личности предприятия, его опознавательный знак, визитная карточка. Все функции фирменного стиля, так или иначе, связаны с созданием образа предприятия, который должен запоминаться и быть привлекательным для основного типа его потребителей.
В этой курсовой работе мы постарались раскрыть тему фирменного стиля, особенностей его создания, рассмотрели графические программы, используемые при создании «лица фирмы», а также на примере создания логотипа фирмы и рекламного роликапоказали особенности работы с фирменным стилем на компьютере.
Хороший фирменный стиль привлекает потребителей, предоставляя фирме возможность получения прибыли и появления постоянных клиентов, на которых основано долгосрочное благополучие фирмы.
Исходя из этого, было изучено, как компоновать объекты, разрабатывать фирменный стиль и прочие элементы брендбука.
Список источников
3D Max — с нуля до результата за 12 дней., Иван Никитин., Россия., 2013г.
Быстрый старт в 3Ds Max., Иван Никитин., Россия., 2014г.
3ds max 8 для "чайников", Шаммс Мортье., 2006г., издательство «Диалектика».
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012., Миловская Ольга., Россия., Санкт-Петербург., 2012г., издательство «БХВ-Петербург».
Самоучитель 3ds Max 2008., Миловская Ольга., Россия., 2008г.
Графический пакет CorelDraw. Обработка векторных объектов., Павлова Н.В., 47стр., Россия., 2006г.
Уроки CorelDRAW X4. Только практика., Стругальский Дмитрий., 97стр., Россия., 2011г.
CorelDRAW Graphics Suite X4. Руководство CorelDRAW: Советы экспертов., Corel Corporation., 112стр., Россия., 2008г.
Самоучитель: Основы CorelDraw 12., Климчук Л., Мельник А., 381 стр., Россия., 2005г.
Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4., Ковтанюк Ю. С., 544стр., Россия., 2008.
SONY VEGAS PRO 11. Профессиональный видеомонтаж., Прокди Р. Г., Холл А., издательство «Наука и техника»Россия., 2013г.
14 Этюдов в Sony Vegas pro., С. Пирог., 207 стр., Россия., 2013г.
Видеомонтаж в Sony Vegas Pro 10., В.Пташинский., издательство «ДМК Пресс»., стр. 272., Россия., 2011г.
Эффекты и возможности Sony Vegas (2010 - 2011)., Сергей Викторович Пирог., Издательство: самиздат., 243 стр., 2010-2011г.
15 уроков видеомонтажа Sony Vegas 9, 10, 11., В. Бегаль., 80 стр., Россия., 2012г.
Д. Рябцев Дизайн помещений и интерьеров. — Питер, 2009. —272 с.
http://3dmax-book.info/
Буске Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика—BHV, 2007.
http://www.evoi.ru/
Семак Р. В. 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров. — СПб.: Питер, 2009. — 256 с.
http://render.ru/
Кулагин Б. Ю, Яцюк О. Г. 3ds Max в дизайне среды. — 1-е издание.
http://dubaseki.ru/