
- •1. Условный оператор, оператор выбора
- •5. Метод пошаговой детализации (последовательного уточнения) разработки алгоритмов.
- •2. Операторы организации циклов
- •3. Обработка двумерных массивов.
- •4. Процедуры и функции
- •37. Алгоритмы генерирования k-элементных подмножеств множества
- •6. Использование множеств для решения задач
- •7. Процедуры и функции обработки строк
- •8. Сортировка и поиск информации. Методы внутренней сортировки: Сортировка «пузырек»
- •9.Сортировка подсчетом.
- •10.Сортировка простым обменом
- •11. Методы внутренней сортировки: «Шейкер-сортировка»
- •12. Методы внутренней сортировки: Сортировка «Хаора»
- •14. Методы внутренней сортировки: Пирамидальная сортировка
- •16.Сортировка бинарными вставками
- •17. Методы внутренней сортировки: Сортировка «Шелла»
- •15 Сортировка простыми вставками.
- •19.Чтение типизированных файлов
- •18. Сортировка слиянием
- •20.Алгоритмы удаления записей типизированного файла.
- •19.Сортировка естественным слиянием.
- •28. Динамическая структура очередь, ее создание и использование.
- •20. Поразрядная сортировка
- •32. Деревья: построение бинарного дерева
- •52.Чтение типизированных файлов
- •21. Рекуррентные выражения. Рекурсия: прямая и косвенная.
- •22.Стандартные процедуры и функции Unit Graph.
- •53.Алгоритмы удаления записей типизированного файла.
- •27. Динамическая структура стек, ее создание и использование.
- •34. Алгоритмы генерирования перестановок (антилексикографическом порядке )
- •29. Списки: односвязные
- •33. Алгоритм генерирования перестановок в лексикографическом порядке.
- •30.Списки: двухсвязные
- •31. Динамическая структура кольцо, ее создание и использование.
- •34. Алгоритмы генерирования перестановок
- •51. Создание типизированных файлов.
- •36. Алгоритмы генерирования множества всех подмножеств
- •65. Создание таблиц базы данных с помощью Database Desktop.
- •38. Введение в теорию графов. Способы представления ориентированных и неориентированных графов: матрицы смежности
- •39. Поиск в ширину в графе
- •40. Поиск в глубину в графе
- •41,42. Построение остовного дерева графа.
- •43. Поиск кратчайшего пути в графе (Алгоритм Дейкстры)
- •44.Алгоритм Форда поиска кратчайших расстояний в графе.
- •45.Алгоритм Флойда поиска кратчайших расстояний в графе.
- •46. Алгоритмы с возвращением, их реализация с помощью рекурсий и динамических структур. Примеры алгоритмов с возвращением.
- •50.Типизированные файлы, их назначение и использование. Основные процедуры обработки типизированных файлов
- •47,48. Типы файлов, объявление, логическая и физическая организация файловой системы, процедуры и функции обработки файлов
- •67,68 Компоненты страниц Data Access, Data Controls. Создание базы данных, псевдонима бд
- •62 Компоненты страницы Samples, их назначение, свойства, примеры применения
- •56.Полиморфизм. Виртуальные методы. Таблица виртуальных методов
- •54.Понятие объекта.(класса). Инкапсуляция. Иерархия классов (типов). Правила наследования
- •57. Компоненты страницы Standard, их назначение, свойства, примеры применения.
- •49. Нетипизированные файлы
- •58.Компоненты страницы Additional, их назначение, свойства, примеры применения
- •1. TBitBtn
- •2. TSpeedButton
- •3. TMaskEdit
- •4. TDrawGrid
- •60. Компоненты страницы System, их назначение, свойства, примеры применения
- •71. Создание справочной системы
- •61,. Компоненты страницы Dialogs их назначение, свойства, примеры применения
- •63. Задание и изменение свойств компонентов с помощью Инспектора объектов и программно
- •64. Обработка событий, связанных с использованием компонентов.
- •70. Мультимедийные возможности Delphi
- •66. Создание и использование модуля данных Data Module.
- •69. Графические возможности Delphi
16.Сортировка бинарными вставками
Сортировку простыми вставками можно модифицировать, если при поиске «подходящего места» для вставляемого элемента использовать метод двоичного поиска. Среди отсортированной части массива выберем серединный элемент и сравним его с ключом. Если ключ меньше этого элемента, то поиск места вставки следует продолжать в левой половине упорядоченной части массива, иначе – в правой половине. Эта схема получила название сортировки бинарными вставками.
Этот алгоритм представляет из себя оптимизированную версию метода вставки, отличие заключается в том, что при поиске место, на которое надо вставить элемент aiв уже упорядоченную совокупность a0 , ..., ai-1 , определяется алгоритмом деления пополам.
Алгоритм метода имеет следующий вид:
procedure BinaryInsertionSort(var Arr : array of Real; N : Integer);
var
B,C,E,I,J,K : Integer;
Tmp : Real;
begin
i:=2;
repeat
b:=1;
e:=i-1;
c:=((b+e) div 2);
while b<>c do
begin
if Arr[c-1]>Arr[i-1] then e:=c
else b:=c;
c:=((b+e) div 2);
end;
if Arr[b-1]<Arr[i-1] then
begin
if Arr[i-1]>Arr[e-1]
then b:=e+1
else b:=e;
end;
k:=i;
Tmp:=Arr[i-1];
while k>b do
begin
Arr[k-1]:=Arr[k-1-1];
dec(k)
end;
Arr[b-1]:=Tmp;
inc(i);
until not(i<=n);
end;
17. Методы внутренней сортировки: Сортировка «Шелла»
Сортировка Шелла получила свое название по имени ее создателя Д.Л.Шелла. Однако, это название можно считать удачным, так как выполняемые при сортировке действия напоминают укладывание морских ракушек друг на друга. ("Ракушка" - одно из значений слова shell - Примеч. пер.)
Общий метод, который использует сортировку вставкой, применяет принцип уменьшения расстояния между сравниваемыми элементами. Сначала сортируются все элементы, которые смещены друг от друга на три позиции. Затем сортируются все элементы, которые смещены на две позиции. И, наконец, упорядочиваются все соседние элементы.
{ сортировка Шелла }
procedure Shell(var item: DataArray; count:integer);
const
t = 5;
var
i, j, k, s, m: integer;
h: array[1..t] of integer;
x: DataItem;
begin
h[1]:=9; h[2]:=5; h[3]:=3; h[4]:=2; h[5]:=1;
for m := 1 to t do
begin
k:=h[m];
s:=-k;
for i := k+1 to count do
begin
x := item[i];
j := i-k;
if s=0 then
begin
s := -k;
s := s+1;
item[s] := x;
end;
while (x<item[j]) and (j<count) do
begin
item[j+k] := item[j];
j := j-k;
end;
item[j+k] := x;
end;
end;
end; { конец сортировки Шелла }