Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kill team ru.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
467.97 Кб
Скачать

4. Саботаж

Ваши разведчики наткнулись на замаскированный командный пункт противника в нейтральной зоне. Взорвите его.

О пределите кто будет атаковать, а кто защищаться. Атакующий ходит первым. Подготовка команды, поля, ландшафта. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Цели: нападающий получает 1 очко победы за каждую модель прошедшую через

зону обороны

обороняющийся получает 1 очко победы за каждую 3 убитые им модели

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью.

Фланговый удар для атакующих недоступен. При генерации лидера атакующих значения 1 перебрасываются. У атакующих нет турбо ускорения в этой миссии.

5 Захват высоты

Враги были замечены на стратегической высоте с видом на долину. Захватите холм и сбросьте наших врагов с него.

Определите кто будет атаковать, а кто защищаться. Атакующий ходит первым. Подготовка команды, поля, ландшафта. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Цели: 1 очко победы за каждую модель (не техника) , база которой на холме.

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью.

6 Снабжение

Ваша команда очень долго находится в тылу врага и ей необходимы боеприпасы. Вражеские разведчики заметили ваш груз, сброшенный с транспорта, и приближаются к вам.

Подготовка команды, поля, ландшафта. Броском кубика определяется очередность выставления оппонентами маркеров 6-и стратегических точек не ближе 1" к своим зонам. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Ц ели: 3 очка победы за боеприпасы в грузе.

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью.

Боеприпасы в грузе определяются Д6 моделью противников на расстоянии 1" от маркера на значение 6. При значениях 1-5 или после обнаружения боеприпасов маркеры убираются. Последний из 6 маркеров автоматически боеприпас. Боеприпас ничем нельзя сдвинуть.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]