
4. Саботаж
Ваши разведчики наткнулись на замаскированный командный пункт противника в нейтральной зоне. Взорвите его.
О
пределите
кто будет атаковать, а кто защищаться.
Атакующий ходит первым. Подготовка
команды, поля, ландшафта. Определяются
способности лидеров. Перехват инициативы.
Определяется время миссии по минутам.
Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение
по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.
Цели: нападающий получает 1 очко победы за каждую модель прошедшую через
зону обороны
обороняющийся получает 1 очко победы за каждую 3 убитые им модели
Дополнительные очки присутствуют.
Миссия происходит ночью.
Фланговый удар для атакующих недоступен. При генерации лидера атакующих значения 1 перебрасываются. У атакующих нет турбо ускорения в этой миссии.
5 Захват высоты
Враги были замечены на стратегической высоте с видом на долину. Захватите холм и сбросьте наших врагов с него.
Определите кто будет атаковать, а кто защищаться. Атакующий ходит первым. Подготовка команды, поля, ландшафта. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.
Цели: 1 очко победы за каждую модель (не техника) , база которой на холме.
Дополнительные очки присутствуют.
Миссия происходит ночью.
6 Снабжение
Ваша команда очень долго находится в тылу врага и ей необходимы боеприпасы. Вражеские разведчики заметили ваш груз, сброшенный с транспорта, и приближаются к вам.
Подготовка команды, поля, ландшафта. Броском кубика определяется очередность выставления оппонентами маркеров 6-и стратегических точек не ближе 1" к своим зонам. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.
Ц ели: 3 очка победы за боеприпасы в грузе.
Дополнительные очки присутствуют.
Миссия происходит ночью.
Боеприпасы в грузе определяются Д6 моделью противников на расстоянии 1" от маркера на значение 6. При значениях 1-5 или после обнаружения боеприпасов маркеры убираются. Последний из 6 маркеров автоматически боеприпас. Боеприпас ничем нельзя сдвинуть.