Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kill team ru.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
467.97 Кб
Скачать

Правила миссий

Все миссии проходят на поле 4' x 4'. Каждая модель рассматривается как подразделение после расстановки. Независимые персонажи не могут присоединятся к подразделению. Транспорты могут нести только те подразделения, к которым были прикомандированы. Используется только глубокий удар, правил резервов нет. Все модели, включая технику, могут захватывать стратегические точки. Нельзя использовать псайкеров и колдунов. Вы должны пройти тест на Лидерство каждой моделью перед фазой передвижения при потерях на начало хода более половины своей команды. При провале теста модель убегает с поля битвы, ее модель убирается. Техника проходит тест автоматически. Модели Незнающие страха могут перебрасывать тест при провале один раз. Командная зона 6". Если в ней лидер проходит тест на лидерство, то все модели внутри проходят тест автоматом. Варп шторм не используется. Правила на чемпионов хаоса не работают.

Дополнительное очко к победе в конце игры можно получить за

- убийство лидера противника

- если хотя бы одна модель (которая не залегла) находится в зоне расстановки противника.

- первую кровь

- уничтожение более половины команды противника

Всего 6 миссий, определяемых по Д6:

1 Штурм

2 Последний бой

3 Убийство

4 Саботаж

5 Захват высоты

6 Снабжение

1. Штурм

Вашей команде поручили захватить плацдарм в стратегическом месте и отбросить врага от него.

П одготовка команды, поля, ландшафта. Броском кубика определяется очередность выставления оппонентами маркеров 3-х стратегических точек. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Цели: 1 маркер - 1 очко победы.

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью. Таинственные объекты на поле.

2. Последний бой

Ваша команда была замечена патрулями при выполнении миссии ночью. Вам необходимо продержаться до рассвета.

Подготовка команды, поля, ландшафта. Броском кубика определяется очередность выставления оппонентами маркеров 3-х стратегических точек. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Цели: 1 маркер - 1 очко победы.

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью. Оба командира кидают Д6 для каждой модели. На 1-2 модели получают свойство фланговый обход и не размещаются. На 3+ модель размещается в зоне расстановки, но не ближе чем 3" к другой модели.

3. Убийство

Ваши разведчики обнаружили опасного лидера. Его необходимо уничтожить.

Подготовка команды, поля, ландшафта. Определяются способности лидеров. Перехват инициативы. Определяется время миссии по минутам. Потом - по ходам. Всего 5 ходов. Продолжение по Д6. На 3+ 6 ход. На 4+ 7 ход. 7 ход финальный.

Цели: 1 очко победы за каждого спеца противника и 3 за лидера. Они должны быть убиты вашей командой. Если они погибли на тестах, вы не получаете очки.

Дополнительные очки присутствуют.

Миссия происходит ночью.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]