
- •1. Роль информационных технологий в развитии экономики и общества. Проблемы, перспективы, положительные и негативные аспекты информатизации.
- •2.Общая классификация видов информационных технологий и их реализация в программно-аппаратных комплексах прикладной области деятельности.
- •10. Базовые сетевые информационные технологии в цифровых сетях связи. Особенности их использования.
- •11. Информационные технологии поддержки принятия решений. Основная программно-аппаратная реализация в пакетах прикладных программ.
- •12. Информационные технологии хранилищ и баз данных. Отличительные особенности современных субд. Облачные технологии.
- •14. Информационные технологии защиты информации. Виды, способы защиты информации в каналах связи. Коммерческая тайна, способы защиты на основе программно-аппаратных решений.
- •16. Современные технологические решения хранения и коллективной обработки данных в условиях глобализованного информационного телекоммуникационного пространства постиндустриального общества.
16. Современные технологические решения хранения и коллективной обработки данных в условиях глобализованного информационного телекоммуникационного пространства постиндустриального общества.
В основе технологических решений – распределенные системы, клиент-серверная технология. Использование технологий
распределенной обработки данных (Distributed Data Processing — DDP) стало особенно актуально для высокотехнологичных географически распределенных компаний, деятельность которых поддерживается и сопровождается современными ИТ и системами.
Суть распределенной обработки данных заключается в том, что пользователь получает возможность работать с базами и
хранилищами данных, прикладными процессами программами и сервисами, расположенными в нескольких взаимосвязанных оконечных системах. При этом возможны следующие виды работ:
■ удаленный запрос, например, посылка команды пользователя на выполнение задания, связанного с обработкой данных;
■ удаленное действие (Transaction), осуществляющее направление группы запросов прикладному процессу; это может быть, например, часть вычислительного процесса, использующего удаленную базу данных;
■ распределенная трансакция, дающая возможность использования нескольких серверов и прикладных процессов, выполняемых в группе оконечных систем;
■ обработка в системе «клиент-сервер».
Архитектура «клиент-сервер» представляет собой модель взаимодействия компьютеров в сети. Один компьютер в сети располагает информационно-вычислительными ресурсами (сервер ресурса), такими, как мощные процессоры, программные приложения, базы данных и различные сервисы. Другие же компьютеры пользуются ими (клиенты).Если используемым ресурсом являются базы данных, то это сервер баз данных, назначение которого состоит в обслуживании запросов клиентов по выдаче или преобразованию данных. Если применяется файловая система или система пересылки сообщений, то файловый или почтовый сервер.
В любом «клиент-серверном» приложении следующие логические компоненты:
- компонент ввода и представления данных (Data Input/ Presentation);
- прикладной компонент (Business Application), поддерживает функции, необходимые для выполнения действий в данной предметной области;
- компонент доступа к информационным ресурсам (Resource Acces) или менеджер ресурсов (Resource Manager), поддерживает глобальные функции хранения и управления данными (базами данных, файловыми и почтовыми системами и т.д.).
Централизованная модель. Минус – если серверу кирдык, то кирдык всей информации.
Остальные модели - децентрализованные
Децентрализованная без дублирования. Плюсы – информация хранится на нескольких серверах, меньше нагрузка на каждый сервер.
Д
ецентрализованный
с дублированием. Минусы – необходимость
синхронизации информации на дублирующих
серверах; больше нагрузка чем на
децентрализованном без дублирования
Децентрализованный с полным дублированием.
17. Векторная, растровая, фрактальная графика, их сходство и различие. Основные программные пакеты, применяемые для редактирования графики в технологиях мультимедиа. Оптимизация трафика организаций. Программно-аппаратные решения.
Широко применяются графические редакторы: Paint, Adobe Paintbrush, и Corel DRAW и Page Maker. Последние два относятся также к издательским программам
Векторная – файлы с векторным изображением описывают и хранят в виде массива параметров – математического описания элементарных геометрических фигур. При каждом отображении векторное изображение перерисовывается компьютером, что несколько замедляет работу, но позволяет получать изображения с высоким разрешением. Наиболее популярны векторные форматы: WMF, CDR, DXF. (самый распространенный редактор - Paint)
Растровая - файлы растровой (или битовой) графики содержат в определенной последовательности совокупность отдельных точек (пикселей). Форматы файлов растровой графики (BMP, PX, GIF, TIFF и JPEG) предусматривают собственные способы кодирования информации о пикселях и другой присущей компьютерным изображениям информации. Недостаток – потеря качества при увеличении. Редакторы Paint, Adobe Photoshop.
Фрактальная - в основе изображения 1 или несколько уравнений с одним изменяющимся коэффициентом.
Оптимизация трафика
-
Архитетура «выделенный сервер базы
данных»
Средства управления базой данных и БД размещены на машине-сервере. Сервер базы данных осуществляет поиск записей и анализирует их. Записи, удовлетворяющие условиям, могут накапливаться на сервере и после того, как запрос будет целиком обработан, пользователю на клиентскую машину передаются все логические записи (запрашиваемые элементы данных), удовлетворяющие поисковым условиям. Данная технология позволяет снизить сетевой трафик и повысить общую эффективность обработки за счёт оптимизации и буферизации ввода-вывода. Т.о., сервер может осуществить поиск и обрабатывать запросы даже быстрее, чем, если бы они обрабатывались на рабочей станции.
- Одной из главных мер защиты от утечки информации в компьютерных сетях является установление специальных технических средств, которые называются Firewalls. Это устройство располагают между внутренней локальной сетью организации и Интернетом для ограничения трафика, пресечения попыток несанкционированного доступа к внутренним ресурсам организации.
- системы защиты от утечек внутренней информации (Intrusion Detection and Prevention — IDP), которые позволяют контролировать трафик электронной почты и доступ к внешним internet-ресурсам.
- Современные брандмауэры выполняют также функции «отсечения» от пользователей корпоративных сетей незаконной и нежелательной для них корреспонденции, передаваемой по электронной почте, ограничивая, таким образом, возможность получения избыточной информации и так называемого «мусора» (спама).
- маршрутизатор, осуществляющий организацию фильтрации пакетов данных при прохождении через шлюзовые системы. Модули фильтрации пакетов (PFM – Packet Filter Module) анализируют все входящие и исходящие пакеты в соответствии с правилами, установленными сисадмином. Все неразрешенные данные отбрасываются. Также есть возможность запретить пользователям, либо некоторым их категориям доступ к определенному хосту, программно отслеживая адреса получателя и отправителя
18. Анимация в мультимедиа-технологии. Принципы и методы анимации. Технологии создания анимации. Источники повышения конкурентоспособности и рентабельности деятельности современного объекта экономики, программно-аппаратные решения и совокупная стоимость владения.
Анимация – искусственное представление движения путем отображения последовательности рисунков или кадров, с частотой, при которой обеспечивается целостное зрительное восприятие образов.
В отличие от видео использует множество независимых рисунков. Синоним анимации – мультипликация, это всего лишь разные определения одного вида искусства. Существует несколько технологий создания анимации:
- классическая (смена отдельно нарисованных рисунков, очень трудоемко)
- стоп-кадровая (снимают кадр размещенного в пространстве объекта, после чего изменяют положение и снова снимают)
- спрайтовая анимация (при помощи языка программирования)
- морфинг (преобразование одного объекта в другой за счет генерации заданного количества промежуточных кадров)
- цветовая (изменяется лишь цвет, а не положение объекта )
- 3D (при помощи спец программ, например 3D MAX )
- захват движения (motion capture, закрепляются датчики на живого актера в местах, которые будут приведены в действие в соответствии с контрольными точками компьютерной модели для ввода и оцифровки движения, координаты актера в пространстве передаются графической станции и анимационные модели оживают).
Источники повышения конкурентоспособности: (от себя) необходимо использовать информационные технологии во всех аспектах деятельности предприятия, внедрять корпоративные информационные системы, автоматизировать деятельность предприятия по максимуму.