Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила - одним файлом.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
150.53 Кб
Скачать

Правила по Этикету

На "похороны Дюка" - официально, "военный совет" - неофициально, приглашены все бессмертные жители Портленда. И все они придут не потому что это безопасно, а потому что еще более опасно не прийти и не отстоять свои интересы. Когда идет раздел пирога, каждый хочет свой кусок, и побольше чем у его соперника.

Организует мероприятие Теодор, он предоставляет место, и Джордж Стоун. Целью собратьев является заключение нового договора между двумя самыми многочисленными кланами Бруха и Тореадор, о мирном разделе сфер влияния и условиях дальнейшего пребывания в городе. Чтобы их затея удалась, они приглашают архонта, представляющего интересы Камарильи. Эмиссар Камарильи тоже заинтересован в соблюдении Традиций и порядка в камарильском домене. Так как претендентов на должность принца несколько, архонт не может требовать соблюдения традиций, кроме поддержания Маскарада и Традиции Уничтожения.

Присутствие архонта на мероприятии должно гарантировать, что враждующие друг с другом собратья по крайней мере не переубивают друг друга. Про использование физической силы и дисциплин ничего не говорилось. Но собратьям стоит помнить о возможном симметричном возмездии со стороны жертвы и ее друзей. Чтобы гарантировать поддержание Маскарада и не превращение города в полигон военных действий, архонт установил некоторые ограничивающие правила (см. Стратегические Правила). Все лидеры фракций, чтобы не ссориться с Камарильей, согласились им следовать.

Также архонт КАТЕГОРИЧЕСКИ запретил использовать на лидеров фракций дисциплины, как то влияющие на их военные действия (стратегические правила). Это будет расценено, как попытка нарушить Маскарад, т.е. усилия архонта направленные на его поддержание. И хотя архонт сам слабее некоторых старейшин, за его спиной вся мощь Камарильи, возмездие которой медленно и неотвратимо.

Если по окончании недели ни один из претендентов со своими союзниками не будет контролировать 3/4 территории города (15 доменов) – гражданская война продолжится. Архонт не поддержит ни одну из сторон, и в дела вмешается уже Камарилья. А это значит, что секта уже не будет считаться с интересами местных собратьев, и плохо станет всем.

Боевые правила

У каждого персонажа на игре есть пять специальных, выданных мастерами боевых карт (БК) с определёнными числами на них, которые характеризуют боевые навыки персонажа, применяемые физические дисциплины в бою.

Бой 1 на 1

Первый нападающий персонаж объявляет начало боя контрольным словом «СТОП». Не обязательно, чтобы это слышали все, главное, чтобы атакуемый игрок понял, что на него нападают (услышал контрольное слово). Объявлять бой можно только с расстояния одного шага от противника. После объявления боя сбежать от нападающего уже нельзя без использования особых дисциплин, где это прямо оговорено.

Далее игроки достают свои БК и выставляют их веером рубашкой к оппоненту, оппонент делает точно так же. Далее противники наугад вытаскивают друг у друга БК. Показатель на вытянутой БК – это то, насколько вас атаковали. У кого вытянули БК с большим показателем, тот и победил. Если показатели вытянутых БК равны – значит, оба ранены.

Внимание! Отыгрыш боя желательно устроить после подсчета его итогов (кто победил, кто проиграл, отыгрывая эффекты дисциплин вытянутых карт). Удары делаются замедленно, аккуратно – главное, красота действия и взаимное удовольствие от процесса. Если вы выиграли, не надо сразу же постановочно избивать противника. Дайте ему тоже поучаствовать. Сделайте красивые обмены ударами.

Бой 1 на 3

Эти же правила распространяются на противостояние «один против двоих».

На одного игрока не могут одновременно нападать более трёх игроков. Остальные ждут своей очереди – им просто негде развернуться более чем втроём.

За каждого союзника дерущийся получает +1 к показателю вытянутой у него БК. Так что максимум от союзников +2.

Первый нападающий игрок объявляет «СТОП», обязательно, чтобы это слышали все игроки, которые должны участвовать в бою.

Далее игрок, который сражается один, достаёт свои БК и выставляет их веером перед противниками. Все три противники вытаскивают по одной карте у атакуемого. Тем самым определив показатель вытянутой БК атакуемого против них. Далее одиночка по очереди вытаскивает карты у нападающих на него игроков. Если хотя бы один показатель вытянутых тройкой БК больше показателя вытянутой БК одиночки, то тройка побеждает. Следует отметить, что все игроки, которые вытянули показатель БК меньше показателя БК одиночки, получают ранение вне зависимости от исхода раунда битвы.