Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЕРЕЧЕНЬ ЛАБОРАТОРНЫХ РАБОТ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
  1. Зададим цвет шрифта

За него отвечает свойство ForeColor (Цвет переднего плана). Если щелкнуть на поле этого свойства, в нем появится раскрывающая кнопка. По щелчку на ней откроется список системных цветов (Вкладка Sysrem). Дополнительные цвета можно выбрать на вкладке Palette (Палитра).

  1. Зададим стиль шрифта

Для этого воспользуемся свойством Font (Шрифт). При его выборе в правом столбце появляется специальная кнопка. Если щелкнуть по ней, откроется диалоговое окно Выбор шрифта. Свойство Font (Шрифт) содержит много разных параметров. С помощью диалогового окна Выбор шрифта можно сразу настроить все, что нужно.

  1. Создаем командную кнопку.

Командная кнопка с надписью создается с помощью компонента CommandBatton (Командная кнопка). Поместить ее на форму можно точно так же, как надпись. Обычно размер кнопки делают таким, чтобы подпись на ней располагалась аккуратно. Кнопку сделаем небольшой. Текст на ней, как и в случае надписи, задается свойством Caption (Заголовок). Допустим, на ней будет написано: ЗАКРЫТЬ!

  1. Реакция на кнопку

Созданная кнопка сейчас служит лишь украшением окна. При щелчке на ней должно происходить какое-то событие, но программа о нем пока ничего не знает. Ваша задача – указать программе, что она должна делать при щелчке на кнопке. То есть Вы должны написать программный код, по которому будет обрабатываться щелчок.

Чтобы задать реакцию на кнопку, выделите ее на форме (кнопка помечается маркерами). Затем на ней нужно щелкнуть дважды подряд. Откроется окно кода формы.

В верхней форме окна располагаются два раскрывающихся списка. Левый список содержит все объекты, имеющиеся на форме. Ваша командная кнопка уже выбрана в списке, поэтому вы щелкнули именно на ней.

Раскрывающийся список справа содержит набор событий, связанных с выбранным объектом, на которые программа может реагировать. Первоначально в этом списке выбирается самое «естественное» событие для объекта. Для кнопки это щелчок (Click).

  1. Процедуры

Процедура начинается с оператора Sub, за которым идет имя процедуры, а заканчивается оператором End Sub. Эти операторы система VB вставляет автоматически, чтобы было видно, где процедура начинается и где заканчивается. Осталось написать только операторы, описывающие, что происходит по щелчку на кнопке. Что бы было проще, текстовый курсов уже поставлен в нужное место. В вашем случае щелчок на кнопке должен завершать работу приложения и закрывать окно. В языке VB это достигается при помощи одного единственного оператора: END, который нужно вест в процедуру вручную.

  1. Запуск программы

Ваша программа готова. Окно кода показывает, что в ней всего 3 оператора, из которых только один вы написали. Все остальное берет на себя система визуального проектирования. Давайте убедимся, что ваша программа работоспособна и правильна. Для этого дайте команду Run → Start (Выполнение → Запуск). То же самое можно сделать, нажав клавишу F5.