
- •Глава 1. Основы информационных технологий
- •1. Информация, ее виды. Свойства информации. Способы передачи информации. Кодирование информации, представление информации в компьютере. Файл. Измерение объемов информации.
- •Компьютерная графика и мультимедиа
- •5. Техн. Обработки графич. Инф-и. Виды компьютерной графики, средства ее создания. Растровая графика. Достоинства и недостатки растровой графики. Фотошоп.
- •3. Группа инструментов «Ретуширование» (Retouching tools)
- •5. Группа инструментов «Рисование» и «Текст» (Drawing and type tools)
- •Изменение формы кривой. С помощью инструмента Форма можно менять положение узлов и форму кривых путем перетаскивания узлов, их направляющих точек и линий.
- •Технологии программирования и методы алгоритмизации
- •8. Алгоритм и его св-ва. Сп-бы опис. Алг-мов. Базовые структуры алгоритмов. Основные этапы полного построения алг-мов. Структурный подход при конструировании алг-мов.
- •1. Полная форма, if–then–else:
- •If условие
- •2). Неполная форма, if–then:
- •2. Структура «Построение с известным числом повторений»
- •Структура «Повторение с постусловием»
- •10. Процедуры и функции пользователя: формальные и фактические параметры, глобальные и локальные переменные, входные и выходные данные.
- •11. Типы данных: структурный (массив) и комбинированный (запись). Алг-мы сортировки и поиска в массивах. Массивы из записей. Оператор With.
- •Var имя_записи: имя_типа;
- •Ves: real;
- •12. Понятие физ. И логич. Файла данных. Классификация файлов данных. Про-ры и ф-и работы с файлами (созд., дополн. Новыми данными, использ. Данных из файла).
- •15. Перегрузка методов и конструкторов как механизм реализации полиморфизма. Перегрузка операторов. Перегрузка бинарных, унарных оп-й и операторов отношений.
- •16. Наслед. В c#: наслед., базовые и производн. Классы. Доступы к членам базовых классов. Конструкторы и наслед-е. Вирт. Методы и их переопределение. Абстр. Классы.
- •Информационные системы и сети
- •18. Технологии обработки и хранения сложно структурированных данных. Базы данных, системы управления базами данных (субд). Модели данных. Субд ms Access:
- •19. Структурированный язык запросов: назначение, возможности и достоинства. Типовые задачи, решаемые средствами sql. Структура команды sql. Выборка данных.
- •Insert into student (student_id, city, surname, name)
- •If условие Then выражение.
- •24. Протокол http и способы передачи данных на сервер. Использование html-форм для передачи данных на сервер. Методы get и post. Обработка запросов с помощью php. Примеры разработки запросов.
- •Архитектура и программное обеспечение вычислительных систем
- •26. Память. Основная память: бит, адреса памяти, упорядочение байта, код исправления ошибок (код Хэмминга), кэш-память; модели, типы памяти. Вспомогательная память.
- •27. Базовые структуры в ассемблере. Программы с ветвлениями. Циклические программы: условие перехода Jnnn (больше, меньше, равно); безусловные переходы Jmp; команда Loop.
- •История информатики
- •Глава 2. Прикладная математика Дискретная математика
- •Способы задания графов
- •2 Рисунка графа
- •3. Эйлеровы циклы и цепи. Эйлеровы графы. Критерий эйлеровости графа. Реш. Зад. О кенигсбергских мостах. Гамильтоновы циклы и цепи. Гамильтоновы графы. Достаточные условия гамильтоновости графа.
- •Теория вероятностей и математическая статистика
- •Основные свойства плотности распределения. , т.К. – неубывающая функция; ; ; Вероятность того, что св попадет в интервал от α до β ;
- •5. Основные законы распределения случайных величин: биномиальный закон, закон Пуассона, показательный закон, нормальный закон. Функция Лапласа.
- •6. Виды измерений в статистике: количественные, порядковые, номинальные. Дискретные и интервальные вариационные ряды. Кумулятивные ряды.
- •Вычислительные методы и компьютерное моделирование
- •7. Числ. Методы решения алгебраич-х и трансцендентных уравнений с одной переменной (метод деления отрезка пополам, метод простой итерации, метод Ньютона
- •8. Приближенное вычисление значения определенного интеграла (метод трапеций, метод Симпсона, метод Монте-Карло).
- •Глава 3. Мпи
- •Шк. Курс инф-ки: цели, стр-ра. Анализ содерж. Линий курса информатики.
- •Метод. Особен. Шк. Курса инф-ки. Специфика орг-ции ур. Инф-ки, типы и стр-ра.
- •Шк. Кабинет инф-ки и информ. Технологий. Требования к технич. И методич. Оснащению кабинета. Док-ция. Беседа с уч-ся по охране труда.
- •Контроль уч. Достижений уч-ся по инф-ке. Виды и ф-мы орг. Контроля. Оценивание зн. И ум. Уч-ся по инф-ке: хар-ка 10бал. С-мы, критерии, особ-ти оцен-я в соотв. С видами к.
- •11. Методика обучения учащихся работе с базами данных: тема учебной программы, формирование основных понятий и умений, примеры заданий для учащихся.
- •15. Обуч-е уч-ся сост-ю алгоритмов с управляющей структурой «ветвление»: тема учеб. Прог-мы, формиров-е основных понятий, примеры заданий для учащихся.
- •Var a:integer;
- •Var имя_массива : array[индекс1..ИндексN] of тип_элементов;
- •Var t, f, p, s : char;
- •Var t, f, p, s : string;
- •19. Факульт-е занятия по инф-ке. Цели, анализ сод-я программ факульт-х курсов.
- •Современные информационные технологии в образовании
- •20. Совр-е усл-я внедрения инф-ых технологий (ит) в образование. Классификация ит. Информатизация с-мы образования. Актуальные направления раз-я инф-и образования.
- •21. Электр-е ср-ва обуч-я (эсо), применяемые в учебном процессе. Сценарий эсо, процесс его разработки. Классификация, цели, специфика применения различных видов эсо.
- •26. Электр учебник: требования к нему, особенности оформления и использования, средства создания. Разработка электр. Учебных материалов и их публикация в www,
- •27. Компьютерный контроль знаний: виды программ, требования к ним и особенности применения. Тестирование, как вид компьютерного контроля.
- •28. Визуализация обуч-я, виды наглядности, ср-ва созд-я объектов комп-ной графики, графич-е форматы, требования к созданию и оформлению компьютерной наглядности.
19. Структурированный язык запросов: назначение, возможности и достоинства. Типовые задачи, решаемые средствами sql. Структура команды sql. Выборка данных.
SQL. НАЗНАЧЕНИЕ, ВОЗМОЖНОСТИ И ДОСТОИНСТВА SQL. ТИПОВЫЕ ЗАДАЧИ, РЕШАЕМЫЕ СРЕДСТВАМИ SQL. SQL – структурированный язык запроса. Основой языка явл. реляционная алгебра. SQL предоставляет пользователю простой и понятный механизм доступа к данным, не связанный с конструированием алгоритмов. Вместо указания того как необходимо действовать пользователь объясняет СУБД, что ему нужно сделать. Появление SQL дало 2 новые возможности: новый уровень абстракции между пользователем и СУБД; типовые задачи, которые решались с каждым языком программирования по своему, теперь реализованы с помощью SQL/ Языка запроса SQL основан на операциях реляционнай алгебры, зн. он ориентирован на работу с множествами. Как и в реляц. алгебре операции над данными явл. отношениями, и результаты – отношениями. SQL предназначен для выполнения операций над таблицами и над данными таблицы. Достоинства: - межплатформенная переносимость; - наличие стандартов; - одобрение и поддержка IBM; - поддержка со стороны Microsoft; - реляционная основа; - высокоуровневая структура; - возможность отношения спец. интерактивных запросов; - обеспечение программного доступа к БД; - возможность различного предоставления данных; - полноценность, как языка для работы с БД; - возможность динамического определения данных. - поддержка архитектуры «клиент - сервер»; - поддержка корпоративных приложений; - расширяемость и поддержка объектно-ориентированных технологий. - возможность доступа к данным в интернете;- интеграция с языком java; - промышленная инфраструктура; ТИПОВЫЕ ЗАДАЧИ: - интерактивное SQL – формирование непосредственно пользователем запроса на языке SQL в интерактивном режиме. - формирование запроса на на SQL в прикладных программах (программный, встроенный, статический, динамический, с использованием библиотек API-интерфейса вызова программ) СТРУКТУРА КОМАНДЫ SQL. ВЫБОРКА ДАННЫХ. ПРИМЕНЕНИЕ АГРЕГАТНЫХ ФУНКЦИЙ И ВЛОЖЕННЫХ ЗАПРОСОВ В ОПЕРАТОРЕ ВЫБОРА. Каждая команда начинается с действия – это ключевое слово, описывающее выполняемую операцию. После действия может следовать одно или несколько предложений. Предложение описывает данные, с которыми работает команда. Каждое предложение начинается с ключевого слова (from, where и т.д.). Имена таблиц, полей и пользователей должны содержать от 1 до 18 символов, начинаться с букв и не содержать пробелов. Оператор SELECT (выбрать) языка SQL является самым важным и самым часто используемым оператором. Он предназначен для выборки информации из таблиц базы данных. Упрощенный синтаксис оператора SELECT выглядит следующим образом. SELECT [DISTINCT] <список атрибутов> FROM <список таблиц> [WHERE <условие выборки>] [ORDER BY <список атрибутов>] [GROUP BY <список атрибутов>] [HAVING <условие>] [UNION <выражение с оператором SELECT>J; В квадратных скобках указаны элементы, которые могут отсутствовать в запросе. Ключевое слово SELECT сообщает базе данных, что данное предложение является запросом на извлечение информации. После слова SELECT через запятую перечисляются наименования полей (список атрибутов), содержимое которых запрашивается. Обязательным ключевым словом в предложении-запросе SELECT является слово FROM (из). За ключевым словом FROM указывается список разделенных запятыми имен таблиц, из которых извлекается информация. Оператор SELECT, вложенный в другие операторы, наз. вложенным. Агрегатные (или их еще называют СТАТИЧЕСКИЕ) функции, позволяют подводить промежуточные итоги оперируя числовыми или иного вида исчислимыми столбцами. Агрегатная функция принимает в качестве аргумента столбец таблицы целиком и возвращает одно значение. SUM() - Вычисляет сумму всех значений находящихся в столбце.
AVG() - Вычисляет среднее всех значений содержащихся в столбце. MIN() - Находит наименьшее среди всех значений содержащихся в столбце. MAX() - Находит наибольшее среди всех значений содержащихся в столбце. COUNT() - Подсчитывает количество значений, содержащихся в столбце. COUNT(*) - Подсчитывает количество строк в таблице результатов запроса. КОМАНДЫ МАНИПУЛИРОВАНИЯ ДАННЫМИ. СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ БАЗЫ ДАННЫХ. В SQL для выполнения операций ввода данных в таблицу, их изменения и удаления предназначены три команды языка манипулирования данными (DML). Это команды INSERT (вставить), UPDATE (обновить), DELETE (удалить). Команда INSERT осуществляет вставку в таблицу новой • строки. В простейшем случае она имеет вид: INSERT INTO <имя таблицы> VALUES (<значение>, <значение>,); При такой записи указанные в скобках после ключевого слова VALUES значения вводятся в поля добавленной в таблицу новой строки в том порядке, в котором соответствующие столбцы указаны при создании таблицы, то есть в операторе CREATE TABLE. Например, ввод новой строки в таблицу STUDENT может быть осуществлен следующим образом:
INSERT INTO STUDENT VALUES (101,'Иванов','Александр', 200, 3,'Москва1,'6/10/1979', 15); Чтобы такая команда могла быть выполнена, таблица с указанным в ней именем (STUDENT) должна быть предварительно определена (создана) командой CREATE TABLE. Если в какое-либо поле необходимо вставить NULL-значение, то оно вводится как обычное значение: INSERT INTO STUDENT VALUES (101, 'Иванов', NULL, 200, 3, 'Москва','6/10/1979', 15); В случаях, когда необходимо ввести значения полей в порядке, отличном от порядка столбцов, заданного командой CREATE TABLE, или требуется ввести значения не во все столбцы, следует использовать следующую форму команды INSERT: