Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Gosy_shpory_FULL_provereno.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.96 Mб
Скачать
  1. Математические основы и технические реализации способов формирования изображения на экране и бумаге.

Световая модель – способ представления цвета. Модели: RGB, HSV, CMYK. Существуют три закона Грассмана: 1. Закон трехмерности : любой цвет может быть представлен цветом трех его составляющих, если они линейно независимы. 2. Закон непрерывности: для любого цвета можно найти бесконечно близкий к нему. 3. Закон аддитивности: цвет источника света не зависит от спектрального состава этого света и может быть представлен как сумма цветовых компонент его составляющих. Ахроматическая ось. На ней цвет монохромный – оттенки серого.

H – Hue – тон; S – Satura – насыщенность; V – Value – яркость.

Существуют 2 модели:

Голубая краска задерживает все красные лучи, жёлтая-все синие. Профиль устройства содержит все параметры, связанные с воспроизведением (координаты базовых цветов). Цветовая температура – температура абсолютно черного тела, свечение которого равно свечению белого цвета устройства. (Солнце – 6500К, Лампа накаливания - 2800К)

Разрешение: 1. Разрешение оригинал – процесс сканирования, фотографирования – pixel per inch (ppi) часто используют dpi – не совсем верно; 2. Разрешение вывода – точки на длину – dpi (здесь правильно); 3. Линеатура – lpi – кол-во элементов разложения на единицу длины.

Разрешения сканирования д.б. в 1.5 раза больше, чем разр. вывода Ppi = 1.5 * dpi.

Принтер: 3 способа растрирования: амплитудная модуляция (АМ), частотная модуляция (ЧМ), стохастический растр.

  1. Логическая и программная организация системы ввода-вывода, способы организации обмена, функции драйверов устройств.

Два аспекта: Работа с ПУ; Взаимодействие с драйверами ПУ. Драйвер – часть ОС, которая представляет той или иной интерфейс к определенному типу ПУ.

П рограммный несовместимый ввод/вывод

Весь контроль состояния устройства выполняется программой. Центральный процессор постоянно занят этой программой. Программный несовместимый ввод/вывод – программа занята обменом (pooling). Все операции взаимодействия с ПУ управляется с помощью ЦП – самый неэффективный способ I/O. Используется в простых системах управления с небольшими потоками данных.

Ввод/вывод по прерыванию – самый эффективный способ

Такой обмен используется для устройств небольшого быстродействия.

Ввод/вывод с использованием прямого доступа в память

КПДП – контролер прямого доступа в память.КП – контролер прерываний. ПДП – прямой доступ в память После настройки ПУ и КП входит настройка ПДП. Контроллер DMA генерирует прерывание как завершения передачи подготовленного блока. Процедура обрабатывается прерыванием включая подготовку нового блока данных для DMA и настройки DMA для пересылки нового блока. Прерывание возникает после передачи блока. Используется почти, во всех ПУ.

DREQ – запрос на доступ

DARK – подтверждение запроса

DRQ – запрос на прерывание от КПДП

Функциональная структура драйвера ПУ

Набор действий обеспечивает драйвер устройства. Драйвер представляет из себя программу. Она останавливает в ОС указатель на собственные возможности и после этого остается в памяти. Драйверы виртуальных устройств: VDD – виртуальные драйверы устройств (для 16- битн. приложений); GDI – драйверы графических устройств; WDM – драйверы устройств. Универсальный драйвер не преобразует данные, но позволяет обращаться к ресурсам устройства.

При выполнении функции Driver Entry она устанавливает в таблице возможностей указатель на функции драйвера. Функция UnLoad отчищает соответствующие строки таблицы возможностей.

Теория автоматов (Смирнов Г.Б.)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]