Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.51 Mб
Скачать

Создание промежуточных кадров для изменения стиля слоя

Как вы уже видели в работе, команда Tween (Создать промежуточные кадры) может сэкономить вам много времени, которое вы бы потратили на утомитель­ную и скучную работу. В этом разделе вы используете команду Tween (Создать про­межуточные кадры) для создания анимации с помощью изменения стиля слоя. Кроме того, вы закончите применение эффекта свечения, создав еще один дубли­кат кадра и переместив его в конец анимации. Конечная анимация создает впе­чатление легкой вспышки позади изображения цифры 2, когда она расположится на своем месте.

  1. На палитре Animation (Анимация) выделите кадр 7.

  2. В меню палитры Animation (Анимация) выберите команду Tween (Создать про­межуточные кадры).

  3. В диалоге Tween (Создание промежуточных кадров) установите следующие па­раметры:

    • В раскрывающемся меню Tween With (Начать с) выберите пункт Next Frame (Следующий кадр);

    • Введите значение 2 в поле Frames to Add (Добавить кадров);

    • В группе элементов управления Layers (Слои) установите переключатель Аll Layers (Все слои);

    • В группе элементов управления Parameters (Атрибуты слоя) установите фла­жок Effects (Эффекты).

  4. Закройте диалог, щелкнув мышью на кнопке ОК.

  5. На палитре Animation (Анимация) выделите кадр 6, а затем создайте новый кадр 7, щелкнув мышью на кнопке Duplicates current frame (Создать дубликат текущего кадра). После этого все кадры, расположенные после кадра 7, бу­дут пронумерованы заново.

  6. Перетащите новый кадр 7 к концу палитры Animation (Анимация) так, чтобы он оказался справа от кадра 11.

  7. Выберите в меню команду FileSave (Файл ♦ Сохранить).

Сохранение прозрачности и подготовка к оптимизации

Теперь вы займетесь оптимизацией изображения Hв формате GIF с прозрач­ным фоном, а затем просмотрите свою анимацию в Web-браузере.

Чтобы облегчить просмотр результатов по ходу работы, мы добавили в файл H2О.psd слой Backdrop. Этот слой не нужен в окончательной Web-странице про­екта, поскольку вы будете оптимизировать файл с прозрачным фоном. Поэтому для начала скройте слой Backdrop.

  1. В меню палитры Animation (Анимация) выберите команду Select All Frames (Выделить все кадры).

  2. На палитре Layers (Слои) щелкните мышью на значке глаза напротив име­ни слоя Backdrop, чтобы скрыть его во всех кадрах.

  3. На палитре Optimize (Оптимизация) установите следующие параметры:

    • Выберите формат GIF;

    • В разделе Color Table (Таблица цветов) выберите для параметра Reduction (Редукция) значение Perceptual (Перцепционная) и значение 256 для пара­метра Colors (Цвета).

    • В разделе Transparency (Прозрачность) установите флажок Transparency (Прозрачность), чтобы сохранить прозрачность начального изображения.

    • В раскрывающейся палитре Matte (Подложка) выберите образец белого цвета (если он еще не выбран).

  1. He отменяя выделения всех кадров на палитре Animation (Анимация), щелкните правой кнопкой мыши на любом кадре в палитре Animation (Анимация), чтобы открыть контекстное меню для выбора метода сброса кадра. Выберите в нем пункт Restore to background (Восстановить фон).

Параметры сброса Restore to background (Восстановить фон) и Automatic (Ав­томатический) очищают выделенный кадр, прежде чем отобразить следующий кадр, исключая опасность отображения остаточных пикселов из предыдущего кадра. Параметр Do not dispose (Не удалять) сохраняет кадры. Параметр Automatic (Автоматический) подходит для большинства анимаций. Этот параметр выбирает метод сброса, опираясь на присутствие или отсутствие прозрач­ных областей в следующем кадре, и сбрасывает выделенный кадр, если следую­щий кадр содержит прозрачность слоя.

  1. Убедитесь, что все кадры по-прежнему выделены, и выберите значение 0.1 seconds (0,1 секунда) в открывающемся меню Selects frame delay time (Выбирает время отображения кадра) внизу любого кадра.

  2. В меню палитры Animation (Анимация) выберите команду Optimize Animation (Оптимизировать анимацию).

  3. В диалоге Optimize Animation (Оптимизировать анимацию) убедитесь, что оба флажка Bounding Box (Ограничительная рамка) и Redundant Pixel Removal (Уда­ление лишних пикселов) установлены, а затем щелкните мышью на кнопке ОК.

Установка параметра Bounding Box (Ограничительная рамка) предписывает прог­рамме ImageReady обрезать каждый кадр, чтобы оставить только те области из предыдущего кадра, которые изменились. Анимационные файлы, созданные с ис­пользованием этого параметра, имеют меньший размер, но не совместимы с ре­дакторами GIF-изображений, которые не поддерживают данный параметр.

Параметр Redundant Pixel Removal (Удаление лишних пикселов) делает прозрач­ными все пикселы, которые не изменились при переходе от предыдущего кадра. Когда вы устанавливаете параметр Redundant Pixel Removal (Удаление лишних пикселов), метод сброса должен быть установлен на Automatic (Автоматический).

Помимо операции оптимизации, применяемых к стандартным GIF-файлам, с анимированными GIF-файлами связано несколько других задач. Если вы оптимизиру­ете анимированный GIF-файл, используя адаптивную палитру, перцепционную па­литру или селективную палитру, программа генерирует палитру для файла, опираясь на все кадры анимации. Чтобы предотвратить мерцание во вре­мя проигрывания, используется специальная техника дизеринга, гарантирую­щая, что сглаженный узор согласуется со всеми кадрами анимации. Кроме того, кадры оптимизируются так, что в них включаются только те области, которые из­меняются от кадра к кадру, что значительно снижает размер анимированного GIF-файла. В результате программа требует большего времени для оптими­зации анимированного GIF-файла, чем для оптимизации стандартного GIF-файла.