Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
gotovi_vidpovidi_DE.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
523.03 Кб
Скачать

9. Інтерактивні технології кооперативного навчання. Акваріум.

Цей варіант ефективний для розвитку спілкування в малій групі, вдосконалення вміння дискутувати й аргументувати свою думку.

Організація роботи: і) об'єднайте учнів у 2-4 групи та ознайомте із завданням. 2) запропонуйте одній із груп сісти в центрі класу й утворити коло. 3) подайте команду розпочати обговорення за алгоритмом: - прочитати вголос ситуацію: - обговорити її в групі у вигляді дискусії. 4) решта учнів слухають, не втручаючись у обговорення, спостерігаючи чи учасники дискусії дотримуються правил її проведення. Коли дискусія завершилася, група повертається на свої місця, а вчитель ставить класу запитання: чи погоджуєтеся ви з думкою групи: чи була ця думка доведеною; який варіант ви вважаєте найбільш переконливим. Тривалість такої бесіди 2-3 хв. Потім місце в «акваріумі» займає інша група, яка обговорює наступну ситуацію.

10. Інтерактивні технології кооперативного навчання. Карусель.

Цей варіант найкращий для одночасного залучення всіх учасників для обговорення дискусійних питань.

Організація роботи: розставте стільці для учнів у два кола. Учні сидять один навпроти одного: учні. які сидять у внутрішньому колі, розташовані спиною до центру, а у зовн. - обличчям до внутр. Внутрішнє коло нерухоме, зовнішнє. рухливе: за сигналом ведучого всі його учасники пересуваються на один стілець праворуч і опиняються перед новим партнером. Мета - пройти все коло, виконуючи поставлені завдання.

Варіанти використання «Каруселі»: 1) Учасники внутр. Кола ( прихильниками однієї точки зору, а зовн, протилежної. В перших парах триває обмін думками, наводяться необхідні аргументи, учні фіксують у своїх записниках все. шо повідомляє протилежна сторона. За сигналом ведучого відбувається зміна партнерів, триває дискусія, учні наводять нові аргументи. До кінця кола, учні відточують свою си-му аргументів, учні набувають досвіду спілкування з різними партнерами. 2) кожен учень, який сидить у зовн. колі, має аркуш із конкретним питанням (темою) і під час пересування обирає максимум інформації. Наприкінці заслуховуються окремі відповіді, обговорюються питання. Підбивають підсумки того, як працювали партнери.

Новітні інформаційні технології у педагогічній сфері

1. Характеристика поняття "новітні інформаційні технології" (ніт). Застосування ніт у педагогічній сфері.

Нові інформаційні технології – це сукупність методів і технічних засобів збирання, організації, збереження, опрацювання, передачі й подання інформації за допомогою комп'ютерів і комп'ютерних комунікацій.

Мета НІТ - підготовка учнів до повноцінної життєдіяльності в умовах інформаційного суспільства.

Завдання НІГ: - підвищення ефективності і якості навч.-вих. процесу; побудова відкритої си-ми освіти (можливість кожного самостійно обирати де і як навчатися): - розвиток творчого потенціалу учня. його здібностей до комунікативних дій; - розвиток умінь експерементально- дослідницької діяльності та культури навчальної дія-сті; - формування інформаційної культури учня; - підготовка фахівців у галузі HIT.

Розрізняють два напрямки застосування НІТ у школі: 1) HIT як предмет вивчення на уроках математики і інформатики: 2) HIT як нові методи і засоби навчання.

Напрямки використання HIT в освіті: 1) комп'ютерна техніка і інформатика як об'єкт вивчення: 2) комп'ютер як засіб підвищення ефективності пед. діяльності: 3) комп'ютер як засіб підвищення ефективності науково-дослідницької лія-сті в освіті; 4) комп’ютері інформатика як компонент в си-мі управління освіти.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]