- •1.Загальний розділ
- •1.1 Графічні бібліотеки для роботи з 3d графікою
- •1.1.1 Gd Graphics Library
- •1.1.2 OpenGl
- •1.2 Структура сценаріїв для 3d графіки
- •1.2.2 JavaScript
- •1.3.1 Денвер
- •1.3.3 MonoDevelop
- •2 Розробка технічного та робочого проекту
- •2.1 Аналіз серидовища програмування Unity
- •2.2.1Мова програмування с#
- •2.2.2 JavaScript
- •3 Розрахунковий розділ
- •3.1 Скриптування та аналіз об’єктів програми
- •3.2 Тестування та виправлення помилок
- •5. Охорона праці та безпека життєдіяльності
- •Висновки
- •Література
- •Джейсон, Прайс; Майк, Гандэрлой Visual c# .Net. Полное руководство; корона принт, 2012. - 960 c.
Висновки
Я вважаю що написана мною програма дуже цікава. Особливо для тих хто хоче навчатися в Одеському коледжі комп’ютерних технологій.
Ми створили проект за допомогою IDE (Integration Development Envrionment) Unity Engine який я не вивчав у коледжі, тому мені довелося
вивчати його з самого початку, а особливо його частину в якій можливе написання сценаріїв- MonoDevelop. У розробці проекту я не тільки писав код програми, а ще допомагав моєму товаришу з його частиною проекту.
Література
Джейсон, Прайс; Майк, Гандэрлой Visual c# .Net. Полное руководство; корона принт, 2012. - 960 c.
Нейгел, К. C# 2005 для профессионалов; Вильямс, 2011. - 191 c
http://ru.wikipedia.org/wiki/JavaScript
http://ru.wikipedia.org/wiki/C_Sharp
http://www.unity3d.ru/index.php/extensions
ВСТУП
У своєму дипломному проекты я мушу зробити та реалізувати програмну частину 3D екскурсії по ОККТ ОДЕКУ з використаням
Uniti Engene
Тож почнемо з початку:
Цей дипломний проект розробляю не я один.Ми розробляємо його з товаришем. Він займається графічною частиною проекту. Розробити та реалізувати код програми для графічного проекту не дуже складно, але це потребує від мене вивчення того, що таке сценірії і вивчити написання скриптів на незнайомих мені мовах С# і JavaScript.
Я зможу писати свою частину проекту тільки тоді, коли я матиму 3D моделі які розробляє мій товариш. Тому я допоможу йому у створені графічної частини.
Розробка проекту ведеться за допомогою графічного рушію
Unity Engine.
Я буду працювати напряму у середовищі MonoDevelop, якак вбудована в Unity. Це дуже хороше інтегроване середовище розробки. Воно мені сподобалось тим, що воно підкреслює помилки та доповнює код, для мене, як для новачка у написанні скриптів, це дуже хороша функція.
