Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Документация на диплом Долготер.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
864.55 Кб
Скачать

ЗМІСТ

ВСТУП

1.ЗАГАЛЬНИЙ РОЗДІЛ……………………………………………………

    1. Графічні бібліотеки для роботи з 3D графікою………………………

      1. GD Graphics Library………………………………………………….

      2. OpenGL……………………………………………………………….

      3. GTK+………………………………………………………………….

1.2.. Структура сценаріїв для 3D графіки…………………………………

      1. LUA…………………………………………………………………...

      2. JavaScript……………………………………………………………..

1.3. Інструменти …………………………………………………………….

1.3.1. Денвер………………………………………………………………...

      1. Notepad++……………………………………………………………..

      2. MonoDevelop………………………………………………………….

2.РОЗРОБКА ТЕХНІЧНОГО ТА РОБОЧОГО ПРОЕКТУ………………

2.1 Аналіз серидовища програмування Unity…………………………….

2.2 Мови програмування С#, JavaScript…………………………………..

3 РОЗРАХУНКОВИЙ РОЗДІЛ…………………………………………….

3.1 Скриптування та аналіз об’єктів програми……………………………

3.2 Тестування та виправлення помилок…………………………………..

4. ЕКОНОМІЧНИЙ РОЗДІЛ………………………………………………..

5. ОХОРОНА ПРАЦІ ТА БЕЗПЕКА ЖИТТЕДІЯЛЬНОСТІ………………

ВИСНОВКИ…………………………………………………………………..

ЛІТЕРАТУРА………………………………………………………………...

1.Загальний розділ

1.1 Графічні бібліотеки для роботи з 3d графікою

1.1.1 Gd Graphics Library

GD Graphics Library - програмна бібліотека , написана Томасом Баутелом ( Thomas Boutell ) та іншими розробниками для динамічної роботи із зображеннями. Початковий мову програмування бібліотеки - ANSI C , але розроблені інтерфейси для безлічі інших мов програмування. Бібліотека дозволяє створювати зображення в форматах GIF , JPEG , PNG і WBMP . Підтримка GIF була припинена в 1999 , коли Unisys анулювала вільну ліцензію для безкоштовного і некомерційного ПО на використання працюючого в GIF методу компресії LZW . 7 липня 2004 , коли термін дії патенту закінчився , підтримка GIF була відновлена.

Назва GD спочатку позначало « GIF Draw ». Однак , після анулювання ліцензії Unisys , абревіатура розшифровується , як « Graphics Draw ».

GD дозволяє створювати зображення, що складаються з ліній , дуг , тексту ( включаючи програмний вибір шрифтів ) та інших зображень , а також використовувати різні кольори .

У версії 2.0 додана підтримка 32 -бітових ( truecolor ) зображень , Альфа - каналів , дискретизація зображень ( для плавної зміни розміру 32 - бітних зображень) і багато іншого.

GD підтримує безліч мов програмування , включаючи C , PHP , Perl , Python , O'Caml , Tcl , Lua , Pascal , GNU Octave , Common Lisp , Scheme і REXX . Є також інструмент , званий fly , який дозволяє отримувати доступ до GD з будь-якої мови програмування при використанні командного рядка.

1.1.2 OpenGl

OpenGL (Open Graphics Library - відкрита графічна бібліотека, графічний API) - специфікація, що визначає незалежний від мови програмування платформонезавісимость програмний інтерфейс для написання додатків, що використовують двовимірну і тривимірну комп'ютерну графіку.

Включає більше 300 функцій для малювання складних тривимірних сцен з простих примітивів. Використовується при створенні комп'ютерних ігор, САПР, віртуальної реальності, візуалізації в наукових дослідженнях. На платформі Windows конкурує з Direct3D.

OpenGL орієнтується на наступні два завдання:

А) Приховати складності адаптації різних 3D - прискорювачів , надаючи розробнику єдиний API.

В) Приховати відмінності в можливостях апаратних платформ , вимагаючи реалізації відсутньої функціональності за допомогою програмної емуляції.

Основним принципом роботи OpenGL є отримання наборів векторних графічних примітивів у вигляді точок , ліній і багатокутників з наступною математичною обробкою отриманих даних і побудовою растрової картинки на екрані і / або в пам'яті.

OpenGL є низькорівневим процедурним API , що змушує програміста диктувати точну послідовність кроків , щоб побудувати результуючу растрову графіку (імперативний підхід ) . Це є основною відмінністю від дескрипторних підходів , коли вся сцена передається у вигляді структури даних (найчастіше дерева) , яке обробляється і будується на екрані. З одного боку , імперативний підхід вимагає від програміста глибокого знання законів тривимірної графіки і математичних моделей , з іншого боку - дає свободу впровадження різних інновацій.виполняются графічним конвеєром ( graphics pipeline ) , який по суті являє собою дискретний автомат . Абсолютна більшість команд OpenGL потрапляють в одну з двох груп : або вони додають графічні примітиви на вхід в конвеєр , або конфігурують конвеєр на різне виконання трансформацій .

Існує ряд бібліотек , створених поверх або на додаток до OpenGL . Наприклад , бібліотека GLU , що є практично стандартним доповненням OpenGL і завжди її супроводжує , побудована поверх останньої , тобто використовує її функції для реалізації своїх можливостей . Інші бібліотеки , як , наприклад , GLUT і SDL , створені для реалізації можливостей , недоступних в OpenGL . До таких можливостей відносяться створення інтерфейсу користувача (вікна , кнопки , меню тощо), настройка контексту малювання ( область малювання , использующаяся OpenGL ) , обробка повідомлень від пристроїв введення-виведення (клавіатура , миша та ін), а також робота з файлами . Зазвичай , кожен віконний менеджер має власну бібліотеку - розширення для реалізації вищеописаних можливостей , наприклад , WGL в Windows або GLX в X Window System , однак бібліотеки GLUT і SDL є крос- платформеними , що полегшує перенесення написаних додатків на інші платформи .

1.1.3 GTK +

GTK + (скорочення від GIMP ToolKit ) – кроссплатформена бібліотека елементів інтерфейсу , має простий у використанні API , поряд з Qt є однією з двох найбільш популярних на сьогоднішній день бібліотек для X Window System .

Спочатку була частиною графічного редактора GIMP , вона розвинулася в окремий проект і придбала помітну популярність . GTK + - вільне ПЗ , яке розповсюджується на умовах GNU LGPL , що дозволяє створювати як вільне , так і пропрієтарне програмне забезпечення з використанням бібліотеки. GTK + є офіційною бібліотекою для створення графічного інтерфейсу проекту GNU .

GTK + написана на мові Сі, але проте, є об'єктно-орієнтованою. Однією з причин для вибору Сі в якості мови було бажання легко будувати інтерфейси для інших мов програмування. В результаті під GTK + можна писати на наступних мовах програмування:

C, C++, C#, Java, JavaScript, PHP та інші.

Власне GTK + складається з двох компонентів: GTK і GDK. Перший містить набір елементів інтерфейсу користувача, або «віджетів» (таких, як кнопка, список, поле для введення тексту і т. п.) для різних завдань. GDK відповідає за виведення на екран і може використовувати для цього X Window System, Linux Framebuffer, WinAPI або функції Mac OS X. Починаючи з версії 2.8, GDK багато в чому (але не повністю) замінена на систему отрисовки векторної графіки Cairo.

Крім Cairo, GTK + залежить від трьох бібліотек - GLib, Pango і ATK, - які розробляються разом з GTK +, але можуть використовуватися і окремо.

Программи що використовують GTK +

  • AbiWord - текстовий редактор

  • Anjuta - офіційна інтегрована середовище розробки GNOME

  • Chromium - веб -браузер , разрабативаеммий в основному компанією Google і використовує WebKit

  • Ekiga - програми для VoIP і відео -конференцій

  • Epiphany - веб -браузер середовища GNOME.

  • Evolution - програма для управління контактами та електронною поштою

  • Firefox - стандартний браузер більшості Gnome- редакцій дистрибутивів Linux.

  • GIMP - растровий графічний редактор

  • Inkscape - векторний графічний редактор

  • Midori - легкий веб -браузер

  • MonoDevelop - відкрита інтегрована середовище розробки

  • Pidgin - клієнт обміну миттєвими повідомленнями

  • Wireshark - аналізатор мережевих пакетів

  • SciTE - багатоплатформовий текстовий редактор