Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
социологический опрос.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
32.58 Кб
Скачать

2.3. Предварительный анализ объекта исследования.

2.3.1. Основные понятия.

На мой взгляд, изучение пристрастия молодежи к азартным играм, не возможно без трактовки следующих понятий:

  • Лудомания - патологическая страсть к азартным играм. Внесена в реестр психических заболеваний сравнительно недавно. На Западе больных с таким диагнозом лечат в условиях стационара. В нашей стране терапия осуществляется амбулаторно.

  • Игромания – разновидность наркомании в очень тяжелой социальной форме. Но при этом она не находит сочувствия в обществе, и общество еще не научилось и не хочет помогать таким людям.

  • Игроманы – очень часто, это люди, испытывающие сложности в межличностных отношениях.

2.3.2. Основная гипотеза.

Студенты достаточно легко «подсаживаются» на игровые автоматы.

2.3.3. Гипотезы психологов.

  1. Основная категория подсевших на автоматы – таксисты, милиция, работники торговли, коммерсанты.

  2. Зависимый человек может избавиться от своей проблемы только за счет другой зависимости.

  3. Главное – это вовремя остановиться.

  4. Студенты, не зарабатывающие денег сами, достаточно легко проигрывают их в автоматы.

  5. Большинство играющих студентов – это юноши.

  6. Азарт является основным побудителем студентов к игре.

III. Организационно – методический раздел.

3.1. Определение выборочной совокупности.

На улицах города Санкт-Петербурга был проведен социалогический опрос случайно выбранных молодых людей и девушек, учащихся в разных ВУЗах города. Общее число респондентов составляет 110 человек.

В городе Санкт-Петербурге был проведен телефонный опрос, имеющий политический уклон, случайно выбранных юношей и девушек, учащихся в разных ВУЗах города.

Общее число респондентов составляет 40 человек.

3.2. Рабочий план исследования.

Исследование включает в себя следующие этапы:

  1. Определение поля и объекта исследования - подбор студентов - респондентов;

  2. Разработка программы исследования, предмета анализа, гипотез, анкет;

  3. Тиражирование анкет для анкетеров (в I – ой части);

  4. Подготовка методик и процедур;

  5. Сбор первичной информации и ее обработка;

  6. Анализ итогов предложения, выводы и рекомендации.

Время составления программы и методического отчисления – ноябрь 2005

I V. Итоги исследования.

4.1. Анализ данных.

4.1.1. Часть I.

Вопрос 1: Ваш пол?

Мною было опрошено 110 человек: 65 юношей и 45 девушек. Это было сделано не случайно, так как психологами подтверждено, что большинство играющих – это мужчины.

Итак, соответственно на первый вопрос вариант а выбрало 65 человек, что составило 59,09%, вариант б – 45 человек, что составило 40,9%

Вопрос 2: Вы играете в игровые автоматы?

На этот вопрос положительно ответили 50 человек (15 девушек и 35 молодых человека), что составило чуть менее 50% всех опрошенных. На мой взгляд – это достаточно печальный показатель, так как, на основе этих данных, мы можем сделать вывод, что почти каждый второй студент играет в игровые автоматы, что отрицательно сказывается на состоянии кошелька и здоровья.

Далее 50 человек, ответивших утвердительно на второй вопрос, будут составлять 100% опрошенных.