
Магические дуэли, Боевая Магия
СОДЕРЖАНИЕ:
ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………3
1. Дуэльные клубы. Правила и традиции проведения магических дуэлей……………..4
2. Недопустимые заклинания…………………………………………………………11
3. Допустимые заклинания……….…………..…………………...15
ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………...…….18
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ………………………………………...19
_____________________________________________________
ВВЕДЕНИЕ
Магические дуэли, данная тема крайне интересна, а кроме этого в наши смутные времена и жизненно необходима. Умение сражаться с помощью магии просто незаменимо в мире полном опасностей. Коль уж ты маг, волшебник, колдун, ведьма, то грех не уметь воспользоваться в бою тем, чем тебя наделили боги.
Корнями возникновение магических дуэлей упирается в самые первые магические сражения и столкновения двух магов. В древности практически любые проблемы в маггловском мире решались с помощью силы, но не думайте, что в волшебном мире это было иначе. Крестовые походы, войны за территории – все это не чуждо волшебникам, а потому магические конфронтации плотно закрепились в нашей истории.
Однако в древности не существовало таких определений как дуэль, в древности существовали просто сражения, схватки при этом чаще всего они проходили не один на один, а толпа на толпу, либо вовсе один против толпы. Встречались,конечно, в истории и случаи, когда во избежание массового кровопролития от каждой из противоборствующих сторон выбиралось по одному сильнейшему магу-дуэлянту, и исход битвы двух сторон решался с помощью дуэли. Но в те времена не существовала термина «дуэль» не было каких-то правил и традиций, потому не редко соревнование в обращении с магией заканчивалось типичным мордобоем.
Дуэль как форма выяснения отношений и способ призвать обидчика к ответу за оскорбление появилась около XIV века в Италии. Именно там, у молодых магов вошло в обычай превращать конфликт в повод для поединка. Для такого поединка противники обычно уходили в какое-либо глухое место, где сражались с помощью имеющихся при себе волшебных палочек, игнорируя все условности, из-за чего самочинные дуэли (в противовес официальным судебным поединкам) получили первоначально наименование «бой в кустах».
И уже теперь, наконец, мы перейдем к определению: Магическая дуэль — это строго регламентированная конфронтация между двумя или несколькими волшебниками. В сражении волшебник пытается разоружить, ранить или убить противника.
Как вы заметили, возможность смерти одного из дуэлянтов не исключалась. Это в современном обществе убийство, неважно в дуэли, или нет, случайно, или специально, уголовно наказуемо и преследуется законом. Именно поэтому в наше время официальные дуэли проводятся не до смерти, а до разоружения одного из дуэлянтов, или до тех пор, пока один из них не сможет продолжать битву по объективным причинам, или не сдастся.
Также многие магические учебные заведения стали открывать собственные дуэльные клубы. О них мы расскажем в первой главе.
1. Дуэльные клубы. Правила и традиции проведения магических дуэлей
Дуэльные клубы – это специализированные учебно-общественные организации, созданные на базе магических учебных заведений, с целью обучения начинающих волшебников искусству боя с помощью магии, а так же самообороны.
Предпосылкой для возникновения дуэльных клубов стало, то что на уроках Защиты от Темных Искусств, а также Практической магии давалось много, несомненно, важной, но теоритической информации, в то время как практике уделялось совсем мало времени. А с возникновением организаций темных магов экстремистского направления, таких как «Пожиратели смерти» например, практические навыке по защите себя с помощью магии стали жизненно необходимы.
Так, например Дуэльный клуб, организованный в стенах Хогвартса осенью 1992 года профессором Локонсом с разрешения АльбусаДамблдора. Клуб просуществовал недолго, но пользовался бешеной популярностью. Одни студенты пришли туда, движимые любопытством, другие — желанием повысить навыки магической защиты перед лицом неизвестного «наследника Слизерина», а третьи (и их было большинство) хотели ещё раз взглянуть на великолепного белозубого Златопуста.Создатели теории «Большой игры» уверены: клуб закрыли сразу же после того, как он выполнил свою функцию, то есть помог выяснить, способен ли мистер Поттер разговаривать со змеями, и тем установить, говоря проще, «сколько Волан-де-Морта присутствует в Гарри».
Так же непременно стоит упомянуть о существовании Дуэльного клуба в стенах нашего учебного заведения, Незримого Университета Буяна. В нашем дуэльном клубе каждый год в течение недели состязаний проводятся дуэли между представителями факультетов Алкароса, Гэтэмфорда и Луреи, по 2 участника от каждого.
Если говорить о правилах, то существует и общепринятая этика ведения магической дуэли, но в каждом дуэльном клубе есть свои особенности и расхождения с общеизвестными правилами.
Сперва, рассмотрим общепринятые культурные нормы в дуэлях, которые соблюдаются добросовестными волшебниками и не соблюдаются подлыми и бескультурными. Правила из негласного дуэльного кодекса поведения распространяются как на дуэли в специализированных клубах, так и на дуэли бытового характера, если можно так выразиться.
1. Место и время выбирается по обоюдному согласию.
1.2. Ждать соперника для дуэли принято не больше получаса.
1.3. Опоздание на дуэль вне зависимости от причины - дурной тон. Это бесчестит вас.
1.4. Оскорбленный теряет право выбора места, оружия, рода дуэли, если его противник извинился, а он не принял извинений.
2. Оружие выбирает оскорбленная сторона
2.1. Классическим оружием для дуэли считаются:
- палочки
- волшебные шахматы
- мечи, шпаги, рапиры и прочее холодное оружие
(Среди темных магов также принята дуэль на силе воли - Империусах)
2.2. Неумение пользоваться оружием не может служить поводом для перемены избранного оскорбленным оружия
3. Волшебник вправе отказаться от секунданта.
3.1. Секундант не имеет права вступать в бой
3.2. Секундант обязан следить за честностью проведения дуэли
3.3. Нельзя привести с собой больше одного секунданта
3.4. Если одна из сторон отказалась от секунданта, второй стороне невежливо приводить своего секунданта
3.5. Волшебник не имеет права не отдать тело противника, живое или мертвое, секунданту.
3.6. Неявка секунданта не является поводом для того, чтобы отложить дуэль.
4. Аппарация на дуэли - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.
*Трансгрессия (apparation, в неофициальных переводах и фан-культуре «аппарирование» или «аппарация») — мгновенное перемещение волшебника на ограниченное расстояние. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. В шестой книге им является Уилки Двукрест. Стоимость обучения — 12 галеонов. Занятия проводились в большом зале. На время занятий запрет на трансгрессию в Хогвартсе был снят, но только в границах большого зала.*
5. Использование маггловских приспособлений, приемов и кулачных драк на дуэли - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.
6. Дуэль идет до поражения.
6.1. Использование на дуэли Авады до поражения противника - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.
7. Если дуэль идет до смерти, победитель вправе решать, убить или оставить в живых.
7.1. В случае, если победитель решает не убивать побежденного, последний имеет перед ним долг жизни. (Это действительно только в случае, если дуэль имела место быть, ваш соперник явился на дуэль и не сбежал с неё, и в ходе поединка вы победили)
8. Бегство с дуэли приравнивается к поражению.
9. Неявка на дуэль приравнивается к поражению.
10. Замена оскорбленного лица другим допускается только в случае недееспособности оскорбленного лица, при оскорблении женщин и при оскорблении памяти умершего. О замене договариваются сразу.
10.1 Замена допускается при следующих степенях родства: сын имеет право заменять отца, внук деда: отец сына, дед внука; брат брата, племянник дядю и наоборот; двоюродный брат двоюродного брата. Замена при дальнейших степенях родства не допускается.
10.2. Недееспособность для права замены определяется следующими положениями:
1) если заменяемому более 60 лет, причем разница в возрасте с противником не менее 10 лет. Если физическое состояние заменяемого дает ему возможность лично отомстить за полученное оскорбление, и если он на то изъявляет свое согласие, то он имеет право не пользоваться правом замены;
2) заменяемый имеет какой-либо физический недостаток, не позволяющий ему драться на выбранном виде оружия;
3) неумение пользоваться оружием ни в коем случае не может служить поводом для замены или отказа от дуэли.
10.3. Заменяющим может быть только ближайший по крови существующий дееспособный родственник, наличие которого устраняет всех остальных.
11. Явка на дуэль другого человека под оборотым зельем приравнивается к поражению. Это бесчестит вас.
12. За одно оскорбление должно и может быть только одно удовлетворение.
12.1. Если за одно оскорбление последует два или несколько вызовов, то может и должен быть принят только один. Остальные должны быть отклонены.
12.2. Вызов, сделанный от имени нескольких лиц, всегда должен быть отклонен, и получившему его предоставляется право выбора одного из вызвавших его, уже обязательного для последнего.
13. Неправоспособными к дуэли (чей вызов можно не принимать и кого не принято вызывать) считаются:
1) лица, опозоренные в общественном мнении;
2) сумасшедшие;
3) должники по отношению к своим кредиторам;
4) близкие родственники (например, дядя и племянник или дед и внук).
Рассмотрев общие, правила перейдем к частным случаям. Так, в школе волшебства Хогвартс, дуэльный клуб в основном придерживался традиций, основными правилами там были:
1) Сражение происходит на волшебных палочках, ни в коем случае не должна применяться физическая сила.
2) У каждого из соперников должен быть секундант. РонУизли считал, что он нужен для того, чтобы отнести дуэлянта домой, если он умрет. Это правило соблюдается лишь в частных дуэлях и не актуально на конкурсах и в дуэльных клубах.
3) Соперники должны поклониться друг другу. Волан-де-Морт связывал эту традицию с ритуалом "поклона смерти". Данная традиция — формальность, которая соблюдается лишь на официальных сражениях, в клубах и на чемпионатах.
4) Бой в клубе велся до того момента, пока противник не терял палочку, или не мог продолжать бой. Смертельные дуэли были запрещены.