Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила 004.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
151.55 Кб
Скачать

«Путешествие» Полигонно - ролевая игра

Предыстория

После происшествия в гостинице, прошло много времени…

Профессор ПсиХ. Так и не проявил себя. Тайный агент Её Императорского Величества, раскрытый ирландским синематогрофистом, продолжил расследование. Война закончилась Парижским мирным договором. Агент, встречаясь с людьми, так или иначе пострадавших от Профессора ПсиХа, собрал команду, с которой решил отправится на поиски Профессора.

В мае 1867 года дирижабль взмыл в голубое небо и направился в Россию…

Ухта 2014 г.

Раздел I. Общие положении.

Данный проект представляет собой фантастически-ролевой фестиваль на местности, сюжетной основой которого является произведения Ге́рберта Джорджа Уэ́ллса. Мастера не преследую цели воссоздание сюжетной точности произведение а лишь пользуются заданной тематикой, чтобы игрокам было легче вжиться в мир.

1. Сроки проведения игры

6 июня – 8 июня 2014 года

6 июня (пятница) – в 19:00 заезд на полигон, обустройство лагерей серфовка

6 июня (пятница) – 23:00 общий сбор, начало игры золотой век до 07:00 7 июня.

8 июня (воскресение) –закрытие игры в 14:00, «последний костер», уборка лагерей, выезд с полигона

2. Место проведения игры

Ухтинский полигон «Шудаяг» за 11 километром от Ухты.

3. Игровой взнос

Игровой взнос – 500 рублей. Собранная сумма идет на доставку игроков из Ухты к полигону и с него (заказ автобусов), закупку еды в игровой кабак, а также на игровой антураж мастерского обеспечения игры. Сданный взнос не возвращается.

Капитаны несут личную ответственность за сдачу взносов членами своих команд. Механизм сдачи взносов: централизованно через капитанов команд или лично в руки главному мастеру. Возможен банковский перевод.

4. Заявки

Допуск на игру – только по заявке, для игроков не достигших 18 лет письменное разрешение от родителей. Все заявки от игроков принимаются мастерской командой до 30 мая включительно. Заявки могут быть командными и индивидуальными.

Командные: название команды, легенда, координаты капитана (ФИО, ник, адреса, телефоны, явки, ролевой стаж с указанием игр), поименный список членов команды.

Индивидуальные: роль, легенда, координаты (ФИО, ник, адрес, контакты, ролевой стаж (с указанием игр). Обязательно к указанию семейное положение, (может повлиять на квестовые составляющие)

5. Аптечка

Должна быть в каждой команде! Наличие будет проверяться мастерами перед игрой. Команда, у которой не окажется хотя бы минимальной аптечки, к игре допущена не будет. Также аптечка будет и в мастерятнике. Самый простой выход: держать в каждой команде автомобильную аптечку «ФЭСТ». Индивидуальные лекарства каждый игрок обеспечивает самостоятельно.

6. Игровая этика

Игровой процесс подразумевает, что человек полностью вживается в образ жителя отыгрываемого мира. То есть ведет себя так, как вел бы себя его персонаж. Это касается и его речи (которая должна соответствовать эпохе), и поведения в критических ситуациях. Упоминание ненормативной лексики, современных реалий, слов, терминов, запрещено и карается мастерами болезнью «немота». Постарайтесь быть взаимно вежливыми друг к другу и не переходите за рамки игровых отношений. Неэтичное отношение к окружающим вас людям чревато лишением права на игру и удалением с полигона.

Частые и необоснованные убийства караются:

Наложением на игрока болезни. Увеличением срока пребывания в СМ Наложение производится мастером по согласованию с остальной МГ.

Команды:

  • Спасшиеся после крушения дирижабля;

  • Жители коми, крестьяне;

  • Охотники, промысловики;

  • Русская жандармерия;

  • Каторжане, беглые крестьяне, разбойники;

  • Промысловая деревня с таверной;

  • Научная лаборатория с лаборантами;

  • Зверьё.

  • Не понятные личности.