
- •«Путешествие» Полигонно - ролевая игра
- •1. Сроки проведения игры
- •2. Место проведения игры
- •3. Игровой взнос
- •4. Заявки
- •5. Аптечка
- •6. Игровая этика
- •7. Игровой костюм
- •С элементами стимпанка.За антуражность и стимпачность будут добавлены хиты!!!
- •8. Личный сертификат
- •9. Зеленый кодекс
- •10. Страна Мертвых
- •11. Разное
«Путешествие» Полигонно - ролевая игра
Предыстория
После происшествия в гостинице, прошло много времени…
Профессор ПсиХ. Так и не проявил себя. Тайный агент Её Императорского Величества, раскрытый ирландским синематогрофистом, продолжил расследование. Война закончилась Парижским мирным договором. Агент, встречаясь с людьми, так или иначе пострадавших от Профессора ПсиХа, собрал команду, с которой решил отправится на поиски Профессора.
В мае 1867 года дирижабль взмыл в голубое небо и направился в Россию…
Ухта 2014 г.
Раздел I. Общие положении.
Данный проект представляет собой фантастически-ролевой фестиваль на местности, сюжетной основой которого является произведения Ге́рберта Джорджа Уэ́ллса. Мастера не преследую цели воссоздание сюжетной точности произведение а лишь пользуются заданной тематикой, чтобы игрокам было легче вжиться в мир.
1. Сроки проведения игры
6 июня – 8 июня 2014 года
6 июня (пятница) – в 19:00 заезд на полигон, обустройство лагерей серфовка
6 июня (пятница) – 23:00 общий сбор, начало игры золотой век до 07:00 7 июня.
8 июня (воскресение) –закрытие игры в 14:00, «последний костер», уборка лагерей, выезд с полигона
2. Место проведения игры
Ухтинский полигон «Шудаяг» за 11 километром от Ухты.
3. Игровой взнос
Игровой взнос – 500 рублей. Собранная сумма идет на доставку игроков из Ухты к полигону и с него (заказ автобусов), закупку еды в игровой кабак, а также на игровой антураж мастерского обеспечения игры. Сданный взнос не возвращается.
Капитаны несут личную ответственность за сдачу взносов членами своих команд. Механизм сдачи взносов: централизованно через капитанов команд или лично в руки главному мастеру. Возможен банковский перевод.
4. Заявки
Допуск на игру – только по заявке, для игроков не достигших 18 лет письменное разрешение от родителей. Все заявки от игроков принимаются мастерской командой до 30 мая включительно. Заявки могут быть командными и индивидуальными.
Командные: название команды, легенда, координаты капитана (ФИО, ник, адреса, телефоны, явки, ролевой стаж с указанием игр), поименный список членов команды.
Индивидуальные: роль, легенда, координаты (ФИО, ник, адрес, контакты, ролевой стаж (с указанием игр). Обязательно к указанию семейное положение, (может повлиять на квестовые составляющие)
5. Аптечка
Должна быть в каждой команде! Наличие будет проверяться мастерами перед игрой. Команда, у которой не окажется хотя бы минимальной аптечки, к игре допущена не будет. Также аптечка будет и в мастерятнике. Самый простой выход: держать в каждой команде автомобильную аптечку «ФЭСТ». Индивидуальные лекарства каждый игрок обеспечивает самостоятельно.
6. Игровая этика
Игровой процесс подразумевает, что человек полностью вживается в образ жителя отыгрываемого мира. То есть ведет себя так, как вел бы себя его персонаж. Это касается и его речи (которая должна соответствовать эпохе), и поведения в критических ситуациях. Упоминание ненормативной лексики, современных реалий, слов, терминов, запрещено и карается мастерами болезнью «немота». Постарайтесь быть взаимно вежливыми друг к другу и не переходите за рамки игровых отношений. Неэтичное отношение к окружающим вас людям чревато лишением права на игру и удалением с полигона.
Частые и необоснованные убийства караются:
Наложением на игрока болезни. Увеличением срока пребывания в СМ Наложение производится мастером по согласованию с остальной МГ.
Команды:
Спасшиеся после крушения дирижабля;
Жители коми, крестьяне;
Охотники, промысловики;
Русская жандармерия;
Каторжане, беглые крестьяне, разбойники;
Промысловая деревня с таверной;
Научная лаборатория с лаборантами;
Зверьё.
Не понятные личности.