Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Відповіді на білети.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
  1. Практичне завдання на використання буферу обміну при роботі в середовищах графічного та текстового редакторів.

Завдання. Виконати вставку логотипа за допомогою буфера обміну.

Технологія виконання завдання

Варіант виконання завдання див. білет № 18(3).

Вставку малюнка вико­нуємо в такий спосіб.

  1. Виділяємо малюнок у графічному редакторі.

  2. Вибираємо команду меню програми Paint Правка, Копировать.

  3. Вставляємо малюнок у середовищі Word за допомогою команди Правка, Вставить.

Білет № 21

  1. Поняття текстового документа. Етапи створення текстового документа. Середовище текстового документа.

  1. Виконання обчислень у середовищі табличного процесора. Використання логічних функцій для опрацювання даних, поданих у таблиці. Приклади.

  1. Практичне завдання на пошук інформації в базі даних із використанням фільтрів.

Білет № 22

  1. Форма, як обۥєкт бази даних. Створення та редагування форм.

  1. Способи створення презентацій. Приклади.

  1. Практичне завдання на побудову графічних обۥєктів із використанням графічного редактора.

Білет № 23

  1. Поняття процесу форматування тексту. Перевірка орфографії. Отримання довідкової інформації.

  1. Створення запитів, форм і формування звітів при роботі з базами даних. Приклади.

  1. Практичне завдання на реалізацію переходів між слайдами презентації за допомогою гіперпосилань і системи навігації.

Білет № 24

  1. Поняття про растрову та векторну графіку. Системи опрацювання графічної інформації. Типи графічних файлів.

  1. Гіпертекст. Засоби створення та перегляду гіпертекстових документів. Приклади.

  1. Практичне завдання на застосування вкорінених об'єктів у середовищі текстового процесора.

Білет № 25

  1. Системи опрацювання текстів, їх класифікація та функції. Основні формати текстових файлів і їх перетворення.

  1. Характеристика систем обробки інформації представленої в табличній формі. Адресація комірок електронних таблиць.

  1. Практичне завдання на проектування бази даних.