Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
comix-back-1.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
166.14 Кб
Скачать

3.3. Концепция проекта

Основная задача моей дипломной работы это оформление социально-экологического проекта по раздельному сбору мусора, рассчитанного на детей и молодёж. Задача донести до детей серьёзную взрослую проблему, не отпугнув их, а наоборот заинтересовав, привить им знания об окружающей среде и ответственность. Для этой цели были выбраны комиксы, как наиболее наглядное средство агитации и просвещения через развлечения и общий "комиксово-мультяшный" стиль рисунка. Логотип основан на фирменном персонаже - роботе Эко. Смешной человекоподобный робот выбран в качестве главного героя, а также фирменного персонажа и основы для логотипа, чтобы показать преимущества раздельного сбора мусора и переработки отходов. Показать что из вторсырья можно сделать крутого высокотехнологичного робота и что светлое будущее с роботами и прочей фантастикой может настать только благодаря нашим общим совместным усилиям. В отличие от человека, робот может в буквальном смысле на личном примере продемонстрировать преимущества вторичной переработки. Сюжеты серии комиксов наполнены юмором и приключениями, совершено фантастическими, но основанными на вполне реальных экологических проблемах. Это сделано для того, чтобы заинтересовать читателей, привлечь их внимание. Одновременно, сюжеты не должны быть нарочито менторскими и поучительными, чтобы не возникало ощущения "госзаказа".

Чтобы окончательно привлечь подрастающее поколение, в качестве сувенирной продукции были выбраны воздушные шарики, наклейки и флажки с главным героем.

Особо подчёркивается личный пример, подаваемый главным героем и нужность и полезность его действий.

Образы героев намеренно упрощенные - это помогает читателю ассоциировать себя с героями и соответственно переживать их приключения как свои. Этот эффект достигается за счёт того, что герои похожи на всех людей сразу и ни на кого конкретно. Одним из самых ярких примеров такого приёма считается персонаж бельгийского художника Эрже - журналист Тинтин.

В комиксе отсутствуют такие атрибуты фантастики, как космические корабли, летающие транспортные средства, гиганские мегаполисы из стекла и стали, пришельцы с других планет и откровенно фантастические наряды героев. Всё это моментально перевело бы истории из разряда агитационно-просветительных в сказочные.

Комиксы состоят из всего двух полос для удешевления их производства и упрощения распространения. По сути, каждый комикс это лист А3, запечатаный с двух сторон и сложенный попалам.

Всё сделано ярким и запоминающимся.

4. графическая часть

4.1. Общая графическая концепция проекта

Практически весь материал сделан на основе главного героя комиксов. Он выбран в качестве маскота для двух логотипов: отдельный логотип для серии комиксов и отдельный для всего проекта. С его изображением идёт вся сувенирная продукция, одежда волонтёров и их бейджи. Основные цвета яркие, насыщенные и молодёжные. Пропорции героев детские - высота головы примерно четыре раза укладывается в высоте тела. Это нужно опять для самоидентификации читателей с героями. В основе дизайна персонажей лежат простые геометрические фигуры - квадрат, прямоугольник, треугольник, квадрат со скруглёнными краями. Характеры персонажей подчёркнуты формой этих геометрических фигур и цветом. Пример: спокойные и рассудительные робот и мальчик, форма - квадрат, синий и зелёный цвета, активная и эмоциональная девочка, форма - треугольник, красный, орнажевый и жёлтый цвета, с контрастным им зелёным.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]