Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_k_ekzamenu_bakalavry_Avtosokhranenny (1...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
235.52 Кб
Скачать
  1. Имитационные и неимитационные технологии обучения. Игра как имитационная технология обучения.

Неимитационные технологии обучения- технологии, не предполагающие воссоздание контекста будущей проф.деятельности.

Цель обучения-передача проф значимой информации, освоение которой является предпосылкой формирования проф.ЗУН

Организация процесса обучения- интерактивность достигается за счет повышения проблемности содержания, изменения структуры проводимых занятий за счет использования различных технических средств

Методы работы педагога-педагог организует диалогическое взаимодействие студентов между собой.

Формы обучения- проблемная лекция, семинар диспут, учебная дискуссия, мозговой штурм, кооперативное обучение, выездные занятия, програмированное обучение, производственные практики

Имитационные технологии обучения- основываются на воспроизведении в процессе обучения реальных ситуаций с определенной степенью адекватности. (сторится на имитационном моделировании)

цель обучения- передача опыта через знакомство с различными видами проф.контекста, формирование умений и навыков в условиях квази-проф.деятельности.

Организация процесса обучения- интерактивность повышается за счет реализации игровой процедуры при работе студентов с моделью будущей проф. деятельности в имитационно-игровых условиях

Методы работы педагога- педагог организует диалогическое и деятельностное взаимодействие в процессе имитации реальных ситуаций.

Формы обучения- игровые формы( педагогическая игра, стажировка, имитационный тренинг) неигровые формы( анализ реальных профессиональных ситуаций.)

Игровая технология – комплексная и внутренне разнообразная технология, отличительной особенностью, которой явл. Организация образовательного процесса в форме различных пед. Игр.

педагогичекая игра- это вид деятельности человека, осуществляемый в условиях специальных ситуаций, которые направлены на воссоздание определенного опыта и его освоения играющим.

педагогическая цель- предвосхищаемый результат деятельности играющих в виде освоенного ими отрезка проф.деятельности требующего определенных теоретичеких знаний, качеств личности, практических умений и навыков

предмет игры-задается исходя из деятельности специалистов и определяет перечень процессов и явлений имитируемых в игре и требующего совершения компетентных действий со стороны игроков

графическая модель взаимодействия- отражает количественный состав игроков, их функции и права, внутригрупповые связи, особенности пространственного расположения участников

система оценивания-включает в себя основные критерии оценивания игроков. Дает ответы на вопросы: что оценивается, кем оценивается, как оценивается, при помощи чего оценивается, в каких единицах оценивается.

  1. Неимитационные технологии обучения: сущность и признаки. Формы неимитационных педагогических технологий (учебная дискуссия, мозговой штурм, семинар-диспут и другие).

Неимитационные технологии обучения- технологии, не предполагающие воссоздание контекста будущей проф.деятельности.

Цель обучения-передача проф значимой информации, освоение которой является предпосылкой формирования проф.ЗУН

Организация процесса обучения- интерактивность достигается за счет повышения проблемности содержания, изменения структуры проводимых занятий за счет использования различных технических средств

Методы работы педагога-педагог организует деологическое взаимодействие студентов между собой.

Формы обучения- проблемная лекция, семинар диспут, учебная дискуссия, мозговой штурм, кооперативное обучение, выездные занятия, програмированное обучение, производственные практики

проблемная лекция- имеет целью формирование, закрепление, систематизацию знаний студентов при их непосредственном участии в данном процессе. Она строится на создании, развитии и разрешении противоречий реальной проф. и непроф. жизни. Проблемы могут быть теоретические, практические, смешанные, социальные, экономические и тд. Однако они должны побуждать студентов к активной мыслительной деятельности и реальным практическим действиям для ее разрешения. Проблемы могут разрешаться разнами методами(монологический, показательный, алгоритмический, деологический, эвристический, исследовательский).

семинар диспут-имеет целью формирование умений вести полемику при обсуждении проблемы лаконично и ясно, излагать свои мысли, защищать свои взгляды и убеждения.

Проходит в форме диалогического общения. Участники: докладчик(излагает сущности своей точки зрения), содокладчик(развивает позицию докладчика), оппонент(демонстрирует контраргументы), эксперт(проводит сравнительный анализ аргументов), провокатор(задает каверзные вопросы), ассистент(осуществляет подготовку)

учебная дискуссия- в отличии от диспута не предполагает разъяснения позиции дискутирующих и строится на выявлении знания в процессе обсуждения проблемы, с выявлением победителя словестного спора.

кооперативное обучение- строится на совместном обучении при взаимной работе студентов в малой группе (4-7)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]